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Fire Emblem : Three Houses, le test sur Switch

Fire Emblem : Three Houses sur Switch, un tactical RPG tour par tour bien ficelĂ© qui vous tiendra en haleine pendant de longues heures !

Fire Emblem : Three Houses est le seizième (!) Ă©pisode d’une longue sĂ©rie de jeux qui ont en quelque sorte créé leur propre style. Un style qui reprend des Ă©lĂ©ments communs Ă  tous les RPG (des classes de perso, des caractĂ©ristiques, des montĂ©es de niveau, etc…), associĂ© Ă  un système de combat tour par tour sur un damier. Mais surtout en mettant l’accent sur le dĂ©veloppement des relations entre les personnages du jeu. Vos persos vont apprendre Ă  se connaĂ®tre et cela aura un impact sur vos stats de combat mais Ă©galement sur l’histoire. Excitant non ? Un dernier dĂ©tail : normalement lorsqu’un de vos persos meure, et bien… il meure vraiment et sombre dans l’oubli. Heureusement dans Fire Emblem : Three Houses un mode facile permet de s’affranchir de cette contrainte qui m’aurait brisĂ© le cĹ“ur…

Un début « facile »

Dans cet Ă©pisode, vous incarnez un mercenaire qui se bat sur le continent de Fodlan, accompagnĂ© de son père Jeralt, ancien capitaine de l’ordre de Seiros. Un beau jour, vous allez sauver trois jeunes nobles en route pour le monastère de Garreg Mach (un peu le QG de l’ordre de Seiros). Et cette rencontre va changer votre vie ! ImpressionnĂ©e par votre gĂ©nĂ©rositĂ© et vos dons de combattants, Dame Rhea va vous rĂ©compenser en vous nommant professeur Ă  l’acadĂ©mie des officiers rattachĂ©e Ă  l’ordre de Seiros. Et lĂ  vous allez devoir faire un choix structurant pour les cinquante heures de jeu suivantes…

Parmi les trois maisons reprĂ©sentĂ©es par nos trois jeunes nobles, laquelle allez-vous choisir en tant que professeur principal ? Personnellement j’ai choisi de m’associer avec la froidement charmante Edelgard. J’ai Ă©tĂ© très impressionnĂ© par la profondeur des personnages, d’autant plus qu’il y en a plus d’une trentaine ! Chacun a ses particularitĂ©s au combat bien entendu, mais surtout sa propre histoire, ses propres centres d’intĂ©rĂŞts, ses qualitĂ©s, ses dĂ©fauts etc… C’est rĂ©ellement impressionnant.

Harry Potter en médieviste

Le cadre est posĂ©, il est beau, très riche, mais concrètement qu’est-ce qu’on fait dans Fire Emblem : Three Houses ? Et bien on discute, on fait progresser son perso, et on se bat ! Et vous aurez le choix : chaque chapitre du jeu est matĂ©rialisĂ© par un calendrier qui vous permettra de choisir entre du repos, du temps libre dans le monastère, des sĂ©minaires pour faire progresser les stats de votre maison, ou des batailles.

Tout d’abord quelques mots sur ces moments de temps libre qui vous permettront de vous balader dans le monastère. Vous allez pouvoir participer Ă  diffĂ©rentes activitĂ©s (pĂŞche, jardinage, prĂ©paration de repas, chant dans la cathĂ©drale, cours particuliers…) avec pour objectifs de faire grimper vos stats et votre niveau en tant que professeur, mais surtout de renforcer les liens avec vos Ă©lèves ! Vous allez apprendre Ă  connaĂ®tre vos Ă©lèves et les autres professeurs pour leur donner le bon conseil au bon moment. AmĂ©liorer votre niveau de relation avec eux vous permettra d’être plus efficace lors des combats mais aussi de recruter des Ă©lèves d’autres maisons si besoin. HonnĂŞtement il n’y a pas besoin, sur le champ de bataille vous ĂŞtes limitĂ©s en nombre de participants de toute façon. Cette phase de jeu fait vraiment la spĂ©cificitĂ© de Fire Emblem : Three Houses. Vous serez peut-ĂŞtre un peu affolĂ©s devant l’étendue des possibilitĂ©s lors de vos premières heures de jeu mais rassurez-vous, vous allez vous y faire !

Baston!

Enfin, parlons un peu des batailles. Je vous conseille d’en faire le plus possible, notamment dès que des ennemis rares se prĂ©sentent. C’est comme cela que vous ferez progresser les caractĂ©ristiques de vos Ă©lèves. Les batailles se font en tour par tour : d’abord toutes vos unitĂ©s, puis toutes celles des adversaires, et ainsi de suite. MĂŞme les duels entre deux unitĂ©s se font en tour par tour ! Votre unitĂ© va attaquer une (ou deux) fois, puis l’ennemi va rĂ©pliquer une (ou deux) fois, etc. Les unitĂ©s sont faciles Ă  contrĂ´ler, un bouton permet de « tester Â» l’efficacitĂ© des armes ou des sorts de l’unitĂ© sur l’adversaire. Alors qu’un autre bouton permet de visualiser si votre unitĂ© est dans la zone d’attaque d’un adversaire ou pas, vraiment le système est bien pensĂ©. Vous allez pouvoir laissez vos unitĂ©s les plus fragiles un peu en retrait, gĂ©rer les forces de chacun vis Ă  vis des faiblesses de chaque adversaire, etc, etc…

Je ne vais pas rentrer dans tous les détails des combats mais il y a plein de petites options qui permettent d’améliorer vos chances de gagner, comme les escouades, le positionnement de vos troupes pour esquiver les attaques, ou encore l’équipement de chacune de vos unités. Finalement, on regrettera un seul petit bémol sur les combats, j’aurai aimé voir un peu plus souvent du brouillard qui cache les troupes adverses, ou trois vraies factions qui s’affrontent en même temps.


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Avis sur
Fire Emblem : Three Houses

Génial

Pour conclure, je trouve que #FireEmblem : Three Houses est un des jeux les plus marquants et les plus complets disponible sur #Switch. Le genre de jeu qu’on a envie de refaire en augmentant la difficulté et en changeant l’histoire. Seul petit problème ? Trouver quelques dizaines d’heures pour ça !

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

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Un DLC (Season Pass) est disponible pour 24,99€ et sa description est un gros spoiler :) Vous êtes prévenu! De toutes façon les 3/4 du DLC est dispensable.

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Flo

Florent c'est le petit nouveau, il ne sait pas trop où il met les pieds, mais il a qu'une envie se perdre dans les dédales de Cologne, boire des bières et manger de la saucisse avec nous. Alors on lui a dit "Oui"! Bon niveau jeu vidéo, il est le typique joueur PC qui fait une génération de console sur 5. Il ne collectionne pas et il est un papa-poule quand il n'a pas sa Switch dans les mains. Mais quand il fait un test, il s'y met à fond!