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Farenheit, le test sur Playstation 2

Ces derniers mois sont un peu plus creux au niveau des sorties donc je me jÚte sur mon backlog en fouillant le patrimoine du jeu vidéo. Alors que ma fille parcourait avec délectation le dernier Detroit : Become Human sur Playstation 4, je me suis décidé à tester un des premiers jeux de Quantic Dream à savoir Fahrenheit.

Destins croisés

Fahrenheit se veut, dans son approche, diffĂ©rent des jeux de l’Ă©poque. A contrario des jeux qui misent tout soit sur les graphismes, soit sur le gameplay, Il s’agit avant tout d’un jeu d’ambiance ou l’histoire constituera le socle du soft. Le joueur incarnera Ă  diffĂ©rentes intervalles trois personnages ou chaque dĂ©cision pourra avoir un Ă©ventuel impact sur la suite de l’histoire et de facto des autres personnages.

D’une part, le principal protagoniste sera Lucas. C’est un trentenaire lambda qui sera pris d’une crise de dĂ©mence et en viendra Ă  tuer un client dans les toilettes d’un restaurant. Ignorant totalement les raisons qui l’ont poussĂ© Ă  ce crime, le joueur partira via Ă  son prisme dans une recherche de la vĂ©ritĂ©. Ainsi, vous alternerez entre des crises de folie pure, des luttes externes ou d’autres Ă©lucubrations. Nous reviendrons sur ces points en fin d’article.

D’autre part, vous agirez en tant que policiers avec Carla ou Tyler. Chacun de ses personnages vivra son enquĂȘte de façon totalement diffĂ©rente. Notre gardienne de la paix aura par exemple une vision plus torturĂ©e de la vie tandis que son collĂšgue vivra la vie de maniĂšre plus tranquille.

C’est le mĂ©lange de ces points de vue, forcĂ©ment diffĂ©rents, qui visera Ă  torturer le joueur lorsque ce dernier devra faire des choix prĂ©sumĂ©s impactants sur le scĂ©nario.

Un soft innovant mais linĂ©aire…

Fahrenheit a dans son ensemble plutĂŽt bien vieilli sur le plan graphique, de la mise en scĂšne mais Ă©galement de par ses musiques de bonne qualitĂ©. On soulignera surtout le doublage totalement rĂ©ussi en version française avec notamment les voix françaises de Will Smith mais Ă©galement celle de Lara Croft. Par cet aspect, le cotĂ© cinĂ©matographique Ă©tait bien plus poussĂ© sur ce soft Ă  l’Ă©poque.

En outre, le jeu a pour axe la gestion des Ă©motions des diffĂ©rents personnages. En fonction de vos actions, de vos rĂ©ponses, cela aura un impact positif ou nĂ©gatif sur le psychisme du personnage jouĂ©. Si le moral viendrait Ă  ĂȘtre au plus bas, c’est le game over. De ce fait, Farenheit est innovant pour son Ă©poque. Si de prime abord, on peut penser que le joueur a le choix, il n’en est rien en rĂ©alitĂ©. Le jeu devient alors linĂ©aire ou certaines actions anecdotiques sont nĂ©cessaires pour que votre hĂ©ros se sente bien. Par exemple, vous devrez aller aux toilettes pour vous sentir bien et amĂ©liorer votre santĂ©.

Parappa the Rapper vs Shenmue

Enfin, Fahrenheit proposera une jouabilitĂ© diffĂ©rente ou la majeure partie des actions de jeu se fera par des mouvements du stick analogique. Certaines phases dynamiques rĂ©clameront une attention totale ! Par exemple, il faudra appuyer sur une partie de votre stick analogique correspondant Ă  une couleur Ă  l’Ă©cran Ă  la maniĂšre du jeu de sociĂ©tĂ© Simon. Si cela peut ĂȘtre drole au dĂ©butant, cela devient vite un QTE ennuyeux. Pour finir, pour certaines sessions, vous devrez Ă©galement tapoter de façon cadencĂ©e sur les boutons L1/R1.

Le joueur aura donc davantage accĂšs Ă  une jouabilitĂ© casual pour se focaliser sur l’histoire.

Flagelleur mental ou complotisme ?

La trame de Fahrenheit consiste Ă  faire croire au joueur que chaque choix a un impact sur la suite de son aventure. En rĂ©alitĂ©, il n’en est rien. Par exemple, vous aurez Ă  un instant donnĂ© le choix entre diffĂ©rentes cartes. MĂȘme si vous changez totalement vos choix, les rĂ©sultats seront les mĂȘmes. Ainsi, vous vous rendrez rapidement compte que le jeu se veut linĂ©aire au profit de l’histoire.

PassĂ© la bĂ©atitude du dĂ©but d’aventure, on se rends vite compte que le scĂ©nario part rapidement dans des visions peu rĂ©alistes. Pour rĂ©sumer, vous serez d’abord manipulĂ© par un flagelleur mental maya qui rĂ©alise des sacrifices. Par la suite, Lucas fera face Ă  l’intelligence artificielle issu d’un monde souverain cachĂ© dominant le monde. Pour finir en beautĂ©, notre hĂ©ros psychotique et tueur en viendra Ă  faire des galipettes avec la policiĂšre nĂ©vrosĂ©e qui le traquait pour son meurtre. Bref, vous l’aurez compris, plus le jeu avancera et plus le joueur aura la sensation d’ĂȘtre manipulĂ© pour une histoire fantaisiste, bancale et dans laquelle il ne reviendra pas Ă  terme.


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Avis sur
Fahrenheit

👌Moyen👌

Fahrenheit souffle le chaud et le froid. Si on peut noter un effort d'innovation dans le jeu et des graphismes réussis pour l'époque, le soft tombe finalement à plat. Un gameplay casual et un scénario incohérent viendront nuancer la note.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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VTG

Vintage, quadra seino marin, pĂšre de deux monstres. BiberonnĂ© Ă  la ps1 et aux consoles portables, j’oscille entre ma pĂ©riode rĂ©tro et les nouvelles technologies. Adepte du troll et du bon mot, j’aime partager mes galĂ©jades.