Preview de Dung Slinger : Un jeu indépendant qui roule sa propre voie
Dung Slinger est un jeu développé par une petite équipe basée à Berlin. Actuellement en recherche d’un éditeur, les développeurs ont déjà mis à disposition une démo de 45 minutes sur Itch.io, offrant un aperçu de ce que pourrait devenir le jeu complet, prévu sur Steam.
Dans Dung Slinger, le joueur incarne un bousier, une créature dont l’attachement à sa boule de déjections l’a conduit à être emprisonnée. L’objectif est de s’échapper, tout en maniant cette boule qui devient à la fois un obstacle et un outil indispensable.
Un gameplay basé sur la maîtrise de la boule
Le cœur du gameplay repose sur la gestion de la boule, qui freine le bousier dans ses déplacements. Pour progresser, le joueur doit frapper la boule dans différentes directions en utilisant trois boutons spécifiques : un pour taper vers le haut, un autre pour frapper à droite ou à gauche, et un troisième pour taper vers le bas. Des boutons supplémentaires permettent de sauter et de dasher, rendant le jeu plus dynamique et nécessitant une certaine maîtrise pour enchaîner les mouvements efficacement.
Variété dans les mécaniques et les défis
La démo montre une diversité de situations à travers des puzzles et des obstacles. Par exemple, certaines plantes carnivores attrapent la boule et permettent au joueur de se repositionner avant de continuer. Ce genre de mécanique apporte de la variété au gameplay, qui pourrait autrement devenir répétitif.
Des collectibles sont également disséminés dans les niveaux, ajoutant un objectif supplémentaire pour les joueurs qui aiment explorer chaque recoin.
Des boules de caca aux capacités différentes pour renouveler le gameplay
Pour maintenir l’intérêt sur le long terme, le jeu prévoit l’introduction de boules aux propriétés variées : certaines auront une gravité différente, d’autres pourraient être enflammées ou gelées, chacune modifiant la façon dont le joueur doit aborder les niveaux.