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Asteroids Chasers, le test sur Game Boy

C’est Yastuna Games (dĂ©veloppeur indĂ©pendant) qui nous a gentiment prĂȘtĂ© une version de Asteroids Chasers sur Game Boy. Vous ne connaissez pas ce titre? C’est un jeu de cartes adaptĂ© par Yastuna Games sur Lynx il y a quelque temps. DĂ©sormais, l’Ă©quipe (de 1) de Yastuna Games propose une version Game Boy. Et forcĂ©ment on a voulu tester!

Adapter un jeu de cartes sur Game Boy c’est un pari osĂ©, l’Ă©cran Ă©tant trĂšs trĂšs limitĂ© en nombre de pixels. Il est donc difficile de modĂ©liser des cartes. De fait, dans Asteroids Chasers on vous mettra sur une vue de dessus des petits sprites qui se poseront sur une carte sans limites. Chaque sprite est un type de carte : Asteroid (oui comme le titre), Sonde (Probe), Pirate (aie), Mine (ouch). Et c’est avec seulement ces quatre cartes qu’on vous proposera un titre simple, mais pas simpliste.

Comme tout bon jeu de cartes Asteroids Chasers sera forcement un peu alĂ©atoire. Mais pas panique vous pourrez user de toute votre intelligence pour contrer le sort dĂ©favorable ou profiter d’un bon tirage. A chaque carte tirĂ©e vous pourrez la positionner sur l’une des huit (8) cases libres adjacentes de la carte prĂ©cĂ©dente. Vos objectifs, disposer les vingt-neuf (29) cartes du jeu en « facile », trente-neuf (39) en « basic », ou cinquante-neuf (59) en version « plus », Ă©viter de vous bloquer et de poser trois Mines actives. A noter que le dernier mode ajoute le concept de Hyper Probe (Hyper Sonde).

Je parle de Mines? Oui, ça va ĂȘtre votre pire ennemi. Suivant la difficultĂ©, vous aurez dans le paquet 3, 4 ou 5 mines dispatchĂ©es dans le jeu de carte. Pour dĂ©sactiver une Mine, vous devez la mettre entre quatre Sondes (verticale, et horizontale). Il est donc absolument nĂ©cessaire de crĂ©er des sortes de nasse qui entoureront vos Mines. Sinon c’est le Game Over dĂšs que trois Mines sont actives sur le terrain.

L’autre point qui va vous gĂącher un peu votre jeu sera les cartes de type Pirate. Un Pirate disposĂ© sur le plateau dĂ©sactive les Sondes adjacentes (verticales et horizontales). Or ces Sondes sont utiles pour dĂ©sactiver les Mines et marquer des points. Vous voyez le genre, effet boule de neige, cascade et dĂ©faites seront vos partenaires.

Et pour finir, reste le mode de comptage de point, parce que bon, on ne joue pas Ă  Asteroids Chasers pour rien, mais bien pour briller en sociĂ©tĂ©! Pour gagner des points, il va vous falloir associer des Sondes Ă  un Asteroids. Le top Ă©tant de connecter les Asteroids et de les entourer de Sondes, mais il faut ĂȘtre culottĂ© pour oser. À la fin le titre vous accorde un score en fonction de tout ce beau monde.

Pour donner un peu de replay-value, Fadest nous a ajoutĂ© des SuccĂšs sur la cartouche, et c’est bienvenu! Ca dĂ©bloque le mode « plus » ou des Ă©crans de fond dignes des plus grands dĂ©momaker. Surtout sur Game Boy ça en jete un max!

Ce qui est agrĂ©able, c’est que le jeu se joue en cinq minutes avec une rĂ©flexion pas trop poussĂ©e. De fait, on se voit enchainer les parties comme on enchainerait des Solitaires. En plus, pour les mauvais joueurs un Undo est possible, aprĂšs avoir perdu plusieurs parties bien sĂ»r!

Avis sur
Asteroids Chasers

Amusant

Un petit jeu de carte trÚs sympathique sur #GameBoy, l'édition physique est vraiment bienvenue et bien chargée!

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Disponibilité

ThĂšmes

Editeurs/Auteurs

Yastuna signifie Yet Another STUpid NAme :)

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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.