"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Aragami 2, le test sur Xbox One

Titre misant sur une ambiance nippone allant jusqu’au cliché mais accrocheuse, projet étudiant initié en 2014, développé par le studio Ibérique Lince Works, au départ initié par un Kickstarter avorté puis au premier épisode sorti en 2016 déjà…Le moins que l’on puisse dire, c’est que l’histoire de la série Aragami est une épopée en tant que telle. Le premier opus avait marqué quelques esprits. Notamment grâce à son game system d’infiltration exigeant et jouant astucieusement sur des mécanismes d’ombres alors originaux pour l’époque. Sa suite nommée Aragami 2, arrive aujourd’hui cinq ans plus tard, voyons si son katana est toujours aussi affuté.

Shadow vs Dragon Ninja

La trame scĂ©naristique d’Aragami 2 a de quoi sĂ©duire tout fan de film d’action et de ninja des annĂ©es 90. Atmosphère Japonisante Ă  souhait, dans le village fictif de Kakurega. Au bout de cinq minutes, le hĂ©ros dĂ©cède et se rĂ©incarne dans une forme mi-humaine mi-spectrale. Il atterrit au milieu de multiples Aragami du clan Kurotsuba, des samouraĂŻs et autres ĂŞtre en proie Ă  une malĂ©diction qui les ronge inexorablement, pour les transformer en « ombres Â», immortelles mais dĂ©nuĂ©es de tout sentiment. Ces Aragami dĂ©cidemment bien malchanceux sont Ă©galement poursuivis par l’armĂ©e d’Akatsuchi, qui souhaite les contrĂ´ler pour en faire sa nouvelle arme.

Le décor est planté. Très franchement, sauf à ressentir un plaisir coupable pour ce genre de parodie, le scénario est nanardesque au possible. Tous les dialogues comme les personnages sont caricaturaux à souhait. Malgré tout, il faut reconnaître que la direction artistique a bien travaillé. Tant pour la rétine que pour les oreilles, Aragami 2 est un vrai petit anime interactif, qui n’est pas sans rappeler le célèbre Okami. Seul défaut majeur pénalisant l’immersion, la plupart des personnages portent un masque ou pire, ne disposent d’aucune animation labiale pendant les dialogues. La photo d’ensemble du titre reste magnifique, usant de temples nippons et cerisiers en fleurs à outrance, malgré ce défaut d’un autre âge.

Tom Clancy’s Mystic katana

Ce point n’est pas le seul Ă  sembler provenir du passĂ© et au niveau de sa construction. Aragami 2 est Ă©galement d’un conformisme attendu. Le village de Kakurega est en fait le point central de la carte, Ă  partir duquel les tâches peuvent ĂŞtre rĂ©cupĂ©rĂ©es puis lancĂ©es, et d’endroit oĂą attendre les autres connectĂ©s pour une partie en coopĂ©ratif (l’ensemble du jeu peut ĂŞtre parcouru Ă  2 ou 3 joueurs). Les 51 missions proposĂ©es au total ne seront jamais originales : quĂŞte Fedex, assassinat, capture d’un ennemi…

Du cĂ´tĂ© du gameplay, Aragami 2 pourrait ĂŞtre apprĂ©ciĂ© des nouveaux venus mais perturbera sĂ»rement les amateurs du premier volet. En effet, le système de « peinte des ombres Â» dans lesquelles il Ă©tait possible de se cacher a tout simplement disparu. On se retrouve avec un classique jeu d’action-infiltration entre les murs, les hautes herbes, les ombres naturelles et autres cachettes permettant de surprendre l’ennemi. MalgrĂ© une ambiance aux antipodes de ce dernier, le design d’Aragami 2 n’a pas grand-chose Ă  envier aux bons vieux Splinter Cell. Un système de tĂ©lĂ©portation, contraint Ă  certaines surfaces, dynamise tout de mĂŞme l’ensemble. Si vous vous faites repĂ©rer, un combat se dĂ©clenche alors un combat Ă  base d’esquives et de parades. GĂ©nĂ©ralement, il se rĂ©sumera Ă  tenir le coup jusqu’à ce que la barre d’endurance de l’ennemi tombe Ă  zĂ©ro pour pouvoir l’achever, façon Sekiro. La fuite est Ă©galement une option possible dans ce cas de figure.

Shuriken et vacuité

Nous avons évoqué plus tôt la pauvreté et les clichés dans lesquels s’enferme assez tôt le scénario d’Aragami 2. Mais à la limite, cela pourrait faire partie de son charme et ses principaux soucis sont ailleurs. Tout d’abord, la difficulté du premier épisode est toujours bien présente, même si les nouvelles mécaniques en place rendent tout de même les attaques réellement plus permissives (on ne meurt plus en un coup comme dans Aragami 1er du nom). Les deux premières heures s’avèrent donc éprouvantes. Mais ensuite, le jeu est assez linéaire dans sa construction. La courbe de difficulté est plutôt faible. Et malgré des changements de contexte, les actions à réaliser sont finalement toujours un peu les mêmes. Un système de développement (basé sur l’XP) de compétences complémentaires pour l’infiltration ne vient pas briser une certaine monotonie, encore une fois appuyée par une histoire pas franchement passionnante.

Ensuite, l’IA est d’une balourdise assez incroyable. Le genre infiltration s’avère gĂ©nĂ©ralement stressant et challengeant dans la rigueur et la prĂ©cision qu’il requiert. NĂ©anmoins ici, vous comprendrez assez rapidement qu’il est possible d’abuser de la bĂŞtise des ennemis Ă  outrance, impactant lourdement l’intĂ©rĂŞt du jeu. Par exemple, en les tuant un par un puis en balançant les corps dans le vide ou Ă  l’eau – Les autres adversaires prĂ©sents n’étant jamais choquĂ©s par l’absence de l’un des leurs ou Ă  la vue d’une gerbe de sang. Ou encore, en contournant un protagoniste qui ne vous attaquera pas si vous en restez suffisamment Ă©loignĂ© car « il ne doit surtout pas quitter son poste Â». Une fois ces faiblesses cernĂ©es et la tĂ©lĂ©portation maĂ®trisĂ©e, les 20 heures de durĂ©e de vie et les 10 lieux diffĂ©rents du titre peuvent sembler un peu longuets.

Avis sur
Aragami 2

Plaisant

Aragami 2 se présent au joueur dans un écrin esthétique réellement superbe. Malheureusement, cette enveloppe fait aussi office de cache-misère, derrière un gameplay convenu et une IA aux fraises. Si vous n’êtes pas trop exigeant à ces niveaux et surtout à la recherche d’une immersion nippone et féodale (et prêts à y mettre 40 euros), l’expérience peut encore valoir le détour. Mais dans le cas contraire, vous êtes prévenu.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

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Angi

Né dans les Miel Pops, Ulysse 31 et les spirographes, ANgI- est un bon petit geek un poil rétro, mais pas que. Pas que car le présent a concrètement du bon vidéoludique à offrir à défaut de certitudes sur un avenir toujours incertain. Et pas que parce qu'au-delà des jeux vidéo, pas mal d'autres trucs l'intéressent tels que la culture nipponisante ou la technologie en général. Aujourd'hui, il a du mal à trouver sa place dans ce monde sans pitié où chaque comportement doit être codifié. Faux gamer devant l'éternel, ancien nerd doublé d'un otaku ou papa casual...? Ou peut-être un peu tout ça à la fois. Aujourd'hui, en matière de mobilité, la Nintendo Switch a ses préférences. Et soyons honnêtes jusqu'au bout, le smartphone aussi, un peu.