"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Aces of the Luftwaffe, le test sur Android

PrĂȘt Ă  dĂ©fier les as de la Luftwaffe de la seconde guerre mondiale ? La rĂ©sistance s’organise en Angleterre. Une rĂ©sistance aĂ©rienne hĂ©roĂŻque, avec un rapport trĂšs dĂ©favorable pour les anglo-saxons. A vous d’inverser la tendance ! Le cadre posĂ©, historique, est parfaitement rĂ©aliste. Mais trĂšs vite… A vous de dĂ©couvrir la suite dans Aces of the Luftwaffe !

Ce shoot’em up made in germany (Handy Games) reprend les grands classiques du genre, en 2D. Scrolling vertical, nuĂ©e d’ennemis, bonus multiplicateurs de tirs, boss imposants (sept ou huit rencontrĂ©s), etc. L’action est musclĂ©e, nerveuse, mais sans surprise. Question gameplay, une seule petite subtilitĂ© : la possibilitĂ© de rĂ©aliser des manƓuvres (cinq en tout) qui permettent d’éviter les tirs (Ă©vitements latĂ©raux par exemple), de plonger rĂ©cupĂ©rer des hommes au sol, etc. Cela se manie au doigt et Ă  l’Ɠil, de maniĂšre classique, mais souple. Un petit dĂ©faut toutefois Ă  signaler : la gestion des collisions trĂšs moyenne : passer Ă  un millimĂštre (sur l’écran) d’un autre avion, et c’est le tĂ©lescopage assurĂ©, mĂȘme s’il n’y a aucun contact. Un peu agaçant.

Question durĂ©e de vie, l’éditeur ne nous promet pas moins de trente niveaux Ă  jouer, mais il faut savoir qu’en mode scĂ©nario, ils sont particuliĂšrement courts (ce qui n’est pas forcĂ©ment un problĂšme sur tĂ©lĂ©phones). Comptez deux heures de jeu pour venir Ă  bout de tout ce que propose le titre, mode Bataille AĂ©rienne (partie libre) et Duel des As (boss battle) inclus.

 

Avis sur
Aces of the Luftwaffe

Plaisant

Le tout est mis en scĂšne de maniĂšre assez sympathique, avec des personnages un peu timbrĂ©s, tout droit sortis d’une BD. La patte graphique est des plus rĂ©ussie, en particulier en ce qui concerne les vaisseaux. Les dĂ©cors par contre, flous et rĂ©pĂ©titifs, passent au second plan (dans tous les sens de l’expression). Un choix volontaire pour mettre en valeur les ennemis ? Pourquoi pas, mais on aurait tout de mĂȘme aimĂ© un peu plus de variĂ©tĂ©. Un seul ou deux environnements sur 30 niveaux, ça lasse.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

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Olivier B.

Olivier en 5 ans n'a pas encore réussi à m'écrire sa bio, comme je le connais "un peu", je vais me permettre de le faire à sa place. Olivier est un vieux joueur, comprendre par là qu'il a connu l'Úre bénit des années 80, de l'accélération de la puissance, des graphismes et aussi du gameplay. Il est aussi le seul vrai journaliste de la team, ayant exercé pendant de nombreuses années dans des magazines que vous avez lu. Forcément un collectionneur, mais surtout parce qu'il ne supporte pas les problématiques contractuelles (la location comme il l'appelle) liées aux achats numériques. Il est amoureux de la Jaguar et de la PS Vita mais vous le trouverez désormais sur Switch et PlayStation 4.