
Punch Club nous avait interpellĂ© lors de la Gamescom 2015. Il faut dire que le titre de Tiny Build fait dans un genre assez particulier : celui de la simulation de vie, celle d’un boxeur amateur… Les dĂ©veloppeurs nous avaient promis de nombreuses interactions et possibilitĂ©s. Le jeu est sorti au dĂ©but de cette annĂ©e 2016 sur iOS et Android (sans oublier Steam, mais cela ne nous regarde pas !), il est donc grand temps de s’intĂ©resser Ă ce qu’il a… dans le short !
Punch Club vous met dans la peau d’un jeune boxeur amateur dont le père a Ă©tĂ© assassinĂ©. Vous devez vous entraĂ®ner tous les jours pour augmenter vos compĂ©tences en force, dextĂ©ritĂ© et endurance. Sauf que pour cela, vous devez vous nourrir, et que tout achat coĂ»te de l’argent. Donc, pour atteindre vos objectifs, vous devrez prendre des petits boulots pour vous faire un petit pĂ©cule. Mais cela prendra du temps, et Ă la fin de la journĂ©e une partie des points gagnĂ©s dans les trois compĂ©tences disparaĂ®tront… Vous voyez dĂ©jĂ le cycle infernal se mettre en place : s’entraĂ®ner, manger, dormir, combattre, travailler… Votre victoire sera Ă ce prix.
Dans Punch Club, les dĂ©placements se font sur une mini-carte oĂą, lĂ aussi, le temps des dĂ©placements sera comptabilisĂ©. Vous alternez ainsi entre divers lieux, selon vos quĂŞtes, qui se dĂ©bloquent progressivement. Votre maison, la supĂ©rette du coin, la salle d’entraĂ®nement, diverses arènes de combat. Bref, il y a plus d’une vingtaine de lieux en tout.
Les combats sont importants car ils vous apportent des points pouvant ĂŞtre dĂ©pensĂ©s en achetant des techniques de combat ou des capacitĂ©s qui sont extrĂŞmement nombreuses. Elles se dĂ©clines Ă travers un arbre de compĂ©tences particulièrement fourni. D’ailleurs, en plus du tronc commun, trois Ă©coles de combats sont dĂ©blocables : l’ours, resposant sur la force, le tigre basĂ©e sur la dextĂ©ritĂ© et la tortue relevant l’endurance. En combat, les phases se gèrent round par round. Vous prĂ©-saisissez les actions de votre personnage : parades, coups-de-poings et de pieds, esquives, etc. Entre chaque round, vous avez tout loisir de modifier vos actions. Enfin, sachez que vous pourrez Ă©voluer dans de nombreuses ligues de combats avec des adversaires de plus en plus coriaces.
Punch Club est plutĂ´t bien dosĂ© et bien pensĂ©, il propose une expĂ©rience tout Ă fait honnĂŞte pour les amateurs… Et ceci sans compter le scĂ©nario qui relève encore la qualitĂ© gĂ©nĂ©rale, Ă condition bien sĂ»r d’aimer les allusions, parodies et autres moments complètement barrĂ©s tels qu’on pouvait les trouver dans bon nombre de nanars des annĂ©es 1980/90. On vous laisse d’ailleurs la surprise de toutes les rĂ©fĂ©rences cinĂ©matographique qui sont Ă©grainĂ©es dans Punch Club : la sĂ©rie des Rocky, mais aussi KaratĂ© Kids, les Tortues Ninja, Pulp Fiction, etc.
Quelques bugs d’affichages demeurent malgrĂ© tout dans notre version de test (1.12) mais rien de grave. De mĂŞme, on remarque que le jeu rame parfois. Les graphismes sont en pixels art et rappellent les heures glorieuses de l’Amiga et de l’Atari ST. Les musiques ne sont pas en reste et si elles ne sont pas nombreuses, le son soundchip est nerveux et bien rĂ©alisĂ©. On apprĂ©cie Ă©galement une traduction française complète. Une extension nommĂ©e The Dark Fist, qui rajoute quelques heures de jeu, a Ă©tĂ© intĂ©grĂ© gratuitement. Elle vous offre la possibilitĂ© de suivre la voie d’un justicier de la nuit… Le prix est actuellemment de 4,99€ sur Google Store et sur l’App Store.
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