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Total Trails

Total Trails : un VTT qui s’essouffle rapidement
Développé par Repixel8, Total Trails se propose d’offrir une expérience de VTT réaliste dans un cadre naturel. Bien que prometteur sur le papier, le jeu peine à convaincre une fois manette en main. Manolomen, grand amateur de jeux de trails, partage ici son expérience et son analyse des différentes facettes du jeu.

Introduction : une promesse de nature inexploitée

Total Trails, comme son nom l’indique, propose aux joueurs de sillonner des parcours en pleine montagne à bord d’un VTT. Contrairement à des références du genre comme Trials HD, qui s’oriente vers des parcours en milieu industriel ou urbain, Total Trails tente d’allier réalisme et immersion en environnement naturel. Cette ambition noble, toutefois, ne se traduit malheureusement pas dans le résultat final.

Modes de jeu : une offre maigre et peu engageante

Total Trails propose trois modes principaux : Carrière, Time Trial et Free Ride.

Mode Carrière : ce mode invite les joueurs Ă  progresser par niveaux, avec un total de 20 niveaux comprenant chacun 8 courses. L’objectif n’est pas de complĂ©ter chaque course pour passer au niveau suivant, mais d’accumuler suffisamment de points en fonction de la difficultĂ© des courses sĂ©lectionnĂ©es. En gĂ©nĂ©ral, rĂ©aliser les six courses les plus exigeantes permet de dĂ©bloquer le niveau suivant sans forcĂ©ment passer par les huit courses. Dans ce mode, des disques de pĂ©dalier, argentĂ©s ou dorĂ©s, sont Ă©galement cachĂ©s dans le dĂ©cor. Ces Ă©lĂ©ments, difficiles Ă  repĂ©rer, sont nĂ©cessaires pour dĂ©bloquer de nouveaux personnages dans la page de sĂ©lection. Bien que ce système offre une certaine flexibilitĂ©, la maniabilitĂ© peu engageante rend l’expĂ©rience frustrante.

Time Trial : en théorie, ce mode permet de rivaliser avec des amis en termes de chronos. Mais la popularité limitée du jeu laisse voir une communauté quasi-inexistante : certaines courses n’ont qu’une poignée de participants dans les classements mondiaux. Ce mode, limité à seulement 12 parcours, manque d’envergure pour captiver les joueurs sur la durée.

Free Ride : ce mode de balade en pleine nature, bien que sympathique sur le principe, reste décevant. Les environnements offrent peu de surprises ou de variété, et l’absence d’interactions marquantes finit par lasser.

Graphismes : un rendu inégal, victime de choix de développement

Pour un jeu indĂ©pendant, les graphismes de Total Trails sont acceptables, mais ils n’impressionnent pas, surtout pour un titre sur PS5. Si le moteur Unity est souvent performant et utilisĂ© dans des productions visuellement abouties, ici, il semble que le problème rĂ©side davantage dans l’approche des dĂ©veloppeurs. On observe des textures rĂ©pĂ©titives et des incohĂ©rences visuelles, qui pourraient provenir de l’utilisation de gĂ©nĂ©rateurs d’environnement disponibles sur le marketplace Unity, plutĂ´t que d’un travail de conception plus personnalisĂ©. Cela se traduit par des dĂ©cors peu harmonieux, avec des Ă©lĂ©ments comme des lacs artificiels et des talus de sable placĂ©s de manière alĂ©atoire. MalgrĂ© quelques panoramas rĂ©ussis, ces choix graphiques finissent par briser l’immersion.

Environnement sonore : une ambiance minimale et répétitive

L’aspect sonore est un autre point faible de Total Trails. Avec une simple boucle de sons naturels (chant d’oiseaux, vent), le jeu manque cruellement de dynamisme. Il n’y a aucune bande-son ou piste musicale qui pourrait accompagner l’action et rendre l’expérience plus intense ou immersive. Cette absence de musique accentue la monotonie et nuit à l’engagement du joueur.

Maniabilité : un VTT difficile à contrôler

La maniabilité est l’un des aspects les plus problématiques de Total Trails. Plutôt que d’offrir une sensation de contrôle fluide, le jeu donne l’impression de piloter une caisse à savon. Les commandes manquent de précision, et le personnage ne semble jamais vraiment « accrocher » au terrain. Le jeu limite également les possibilités de dérapage et de contrôle en descente, des mouvements pourtant essentiels dans une simulation de VTT.

De plus, la physique du jeu est incohérente. Les éléments de la route, comme les branches ou petits obstacles, n’ont aucun impact sur le vélo, et le personnage reste rigide en toute circonstance. Cette rigidité est particulièrement visible en vue troisième personne, où le cycliste ne se penche même pas dans les virages. Ce manque de réalisme fait rapidement sortir le joueur de l’expérience.

Conclusion : un projet prometteur, mais inabouti

Total Trails avait une belle idée de départ, mais le résultat final ne parvient pas à convaincre. Entre une maniabilité frustrante, des graphismes dépassés, une ambiance sonore minimale, et des modes de jeu peu engageants, le jeu semble avoir été lancé sans atteindre son potentiel. La note moyenne de 2,4 sur PlayStation Network illustre le manque d’engagement des joueurs pour un titre qui, malgré quelques bonnes intentions, manque cruellement d’attrait.

Pour les amateurs de VTT en jeu vidéo, il existe des alternatives plus abouties. Il est difficile de recommander Total Trails dans son état actuel, tant il s’éloigne de ce que l’on pourrait attendre d’une simulation immersive et fun. Peut-être que des mises à jour pourraient corriger certains de ces défauts, mais pour l’instant, Total Trails est un sentier peu praticable.

Avis sur
Total Trails

👎A oublier👎

Total Trails avait une belle idée de départ, mais le résultat final ne parvient pas à convaincre. Entre une maniabilité frustrante, des graphismes dépassés, une ambiance sonore minimale, et des modes de jeu peu engageants, le jeu semble avoir été lancé sans atteindre son potentiel. La note moyenne de 2,4 sur PlayStation Network illustre le manque d’engagement des joueurs pour un titre qui, malgré quelques bonnes intentions, manque cruellement d’attrait. Pour les amateurs de VTT en jeu vidéo, il existe des alternatives plus abouties. Il est difficile de recommander Total Trails dans son état actuel, tant il s’éloigne de ce que l’on pourrait attendre d’une simulation immersive et fun. Peut-être que des mises à jour pourraient corriger certains de ces défauts, mais pour l’instant, Total Trails est un sentier peu praticable.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.