SkateBIRD, le petit oiseau va sortir sur Switch
Premier contact avec SkateBIRD on se dit « Hein !? Quoi ? Un jeu de Skate avec des oiseaux ? ». Après tout, il y a bien une grande série de Skate avec un faucon… Rares sont les jeux de skate typés arcade a ne pas opter pour le gameplay, plutôt efficace, de la série Tony Hawk’s Pro Skater. Dans SkateBIRD, malgré quelques initiatives personnelles, on reste plus ou moins sur nos acquis. On saute avec B et on amorce une fois en l’air les flips ou les grabs avec la touche utile et une direction. Pour les grind/slide même histoire on commence par sauter et touche X avant d’atterrir sur un rail par exemple. Initiatives personnelles SkateBIRD se démarque principalement avec les manuals, qui contrairement aux standards se déclenche au sol via la touche de grab. Le gameplay est finalement assez efficace en dehors d’une caméra un peu brusque et d’une optimisation finalement qui ne permet pas autant de réactivité que sur Tony Hawk’s par exemple. Pas vraiment un soucis pour scorer puisqu’ici pas de grosse difficulté. Une fois votre figure reposé pour disposerez de 3/4 secondes pour lancer autre chose afin de ne pas perdre votre combo en cours. « Gros