►Test
Olivier B.

Naruto : Ninja Destiny European Version, le test sur DS

La première apparition de Naruto sur Nintendo DS nous avait fortement déçus, avec Naruto Ninja Council European Version. Un petit jeu de baston 2D à la Smash Bros, pas très bien ficelé, déséquilibré dans sa difficulté. Pour son second essai, Tomy retente la carte du jeu de combat, mais en 3D cette fois. Un choix pour le moins étrange, lorsque l’on connaît les faiblesses de la DS en la matière. Nos doutes se confirment dès les premières parties. Pas sur le plan technique finalement, car Naruto : Ninja Destiny European Version s’en tire de manière honorable. Bien entendu, le titre n’affiche pas à l’écran des dizaines de milliers de polygones et les textures sont plutôt ternes, mais l’ensemble reste lisible et les personnages aisément identifiables. Une quinzaine de personnages répondent à l’appel, dont Sasuke, Rock Lee, Kakashi ou bien encore Shikamaru. Les animations sont plutôt jolies. C’est plutôt dans le rythme de jeu que le bât blesse. Les déplacements sont terriblement lents. Du coup, on utilise la fonction téléportation à gogo, pour donner un peu plus de punch à l’ensemble. Pis, les coups spéciaux sont totalement disproportionnés : un coup ou deux bien placés, et votre adversaire sera quasiment au

Lire la suite »
►Test
Olivier B.

Naruto Shippuden Ninja Council 3 European Version, le test sur DS

La série Naruto Ninja Council en est déjà à son troisième épisode sur nos Nintendo DS européennes, mais la série n’évolue pas vraiment, en conservant les mêmes travers. L’objectif est de traverser de vastes niveaux, dans une action mêlant plates-formes et combats. Naruto est de retour au village caché des feuilles après un long voyage initiatique de deux ans et demi en compagnie de Jiraya. Il apprend que la mystérieuse organisation de l’Akatsuki a infiltré le village caché du sable. C’est ainsi que Naruto et ses compagnons préparent un plan d’action pour sauver ce dernier. Naruto Shippuden Ninja Council 3 European Version est donc basé sur les 30 premiers épisodes de l’époque Shippuden. Question contenus, on est plutôt bien servis, avec 17 personnages jouables qui peuvent travailler de concert pour effectuer des techniques combinées puissantes. Vous serez amenés à lancer des jutsus de manière régulière, en grattant énergiquement sur l’écran tactile dans une direction donnée ou bien encore en soufflant sur la console. A noter qu’il est possible de gagner de l’argent et de s’acheter ainsi, régulièrement, de nouveaux pouvoirs. Avec son gameplay rigide, son action redondante et son game design basique au possible, on ne voit pas bien comment

Lire la suite »
►Test
Olivier B.

Naruto : Ninja Destiny 2 European Version, le test sur DS

La licence Naruto est-elle maudite sur Nintendo DS ? Il faut le croire. Naruto Ninja Council European Version s’était montré très peu convainquant. Quelques mois plus tard, Naruto : Ninja Destiny European Version, l’un des tous premiers jeux de combat en 3D sur Nintendo DS, nous avait déçu par la platitude, la lenteur et de déséquilibre de ses de ses combats. Naruto : Ninja Destiny 2 European Version nous revient avec exactement les mêmes défauts, et quelques contenus supplémentaires. Qui dit nouvel épisode, dit nouveau mode Histoire. Cette fois, on se ballade dans des environnements en 3D, à le rencontre du prochain adversaire, sous couvert de prétextes scénaristiques bidons. Le gameplay demeure basique au possible, avec des coups spéciaux redondants et trop simples à placer. D’autant plus frustrants qu’ils mettront vos ennemis au tapis à tous les coups ou presque. La meilleure technique ? On se téléporte dans le dos de son adversaire et on l’abat. Bourrin comme il faut et pas très glorieux… Rencontres expéditives, musiques simplistes, durée de vie rikiki, graphismes moyens (sans évolution notable)… N’en jetez plus !

Lire la suite »
¶Dossier
Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

Lire la suite »
¶Dossier
La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

Lire la suite »
A LIRE ABSOLUMENT!
On est vraiment désolé, mais internet et Wordpress oblige, on doit surement stocker des cookies sur votre ordinateur. Si vous n'en voulez pas, je vous invite à partir (de l'internet). Sinon, venez, on est sympa!