Naruto : Ninja Destiny European Version, le test sur DS
La première apparition de Naruto sur Nintendo DS nous avait fortement déçus, avec Naruto Ninja Council European Version. Un petit jeu de baston 2D à la Smash Bros, pas très bien ficelé, déséquilibré dans sa difficulté. Pour son second essai, Tomy retente la carte du jeu de combat, mais en 3D cette fois. Un choix pour le moins étrange, lorsque l’on connaît les faiblesses de la DS en la matière. Nos doutes se confirment dès les premières parties. Pas sur le plan technique finalement, car Naruto : Ninja Destiny European Version s’en tire de manière honorable. Bien entendu, le titre n’affiche pas à l’écran des dizaines de milliers de polygones et les textures sont plutôt ternes, mais l’ensemble reste lisible et les personnages aisément identifiables. Une quinzaine de personnages répondent à l’appel, dont Sasuke, Rock Lee, Kakashi ou bien encore Shikamaru. Les animations sont plutôt jolies. C’est plutôt dans le rythme de jeu que le bât blesse. Les déplacements sont terriblement lents. Du coup, on utilise la fonction téléportation à gogo, pour donner un peu plus de punch à l’ensemble. Pis, les coups spéciaux sont totalement disproportionnés : un coup ou deux bien placés, et votre adversaire sera quasiment au