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NeverAwake, le test sur Switch

Après une fin d’annĂ©e propice aux jeux AAA du fait de l’arrivĂ©e du père noĂ«l, le mois de Janvier est traditionnellement assez creux dans le monde du jeux video. Toutefois, certains jeux sortent du lot Ă  leur annonce Ă  travers un univers, un style qui leur est propre. C’est ainsi que je suis tombĂ© sur NeverAwake.

Un monde cauchemardesque

Le premier point qui m’a interpelĂ© lors de la dĂ©couverte du trailer fut la direction artistique choisie par les dĂ©veloppeurs. Nous dĂ©couvrons ainsi Rem, une petite fille endormie, luttant face Ă  ses songes cauchemardesques et psychĂ©dĂ©liques. Par exemple, le joueur devra faire face Ă  un dentiste, une poupĂ©e ou un lĂ©gume. Ces diffĂ©rents « monstres » sont dĂ©peints Ă  la main et dans une thĂ©matique qui se rapproche de Tim burton. A l’inverse, votre personnage sera totalement en 3D mĂŞme si on a parfois du mal Ă  la discerner dans cette plĂ©thore d’effets graphiques.

En effet, si le jeu reste agrĂ©able en mode dock sur un grand Ă©cran, il se veut beaucoup plus confus en mode portable. En outre, la multiplicitĂ© d’ennemis Ă  l’Ă©cran couplĂ© aux tirs de ces derniers rends l’ensemble bordĂ©lique. Par exemple, vous pourrez ĂŞtre touchĂ© par un tir ennemi que vous n’auriez pas vu.

Twin stick shooter

NeverAwake est un twin stick shooter. Ce style de jeu est un sous genre des shmup qui a connu son origine dans les annĂ©es 80. La particularitĂ© du soft est de pouvoir dĂ©placer son hĂ©ros et de tirer en mĂŞme temps dans toutes les directions. A l’Ă©poque, le joueur utilisait ce qu’on appelait un « rotary stick » mais ce système a Ă©tĂ© remplacĂ© avec l’arrivĂ©e des joysticks analogiques par l’utilisation des deux sticks.

Ainsi, le joueur doit adapter sa trajectoire tant en matière de direction de dĂ©placement qu’en direction de tir. De ce fait, le personnage de Rem se veut dynamique dans ses dĂ©placements pour faire face aux multiples tirs ennemis. Notre protagoniste a la possibilitĂ© d’utiliser une fonction « dash » pour accĂ©lĂ©rer temporairement ses dĂ©placements et passer au travers de certains tirs.

Un jeu qui soul

NeverAwake est Ă©galement atypique comparĂ© aux shmups du genre. En effet, les shmups traditionnels sont dĂ©coupĂ©s en niveaux variĂ©s avec un boss de fin. Ici, notre demoiselle parcourra les niveaux avec pour but dĂ©finir de rĂ©cupĂ©rer 100% d’âmes. Vous obtiendrez ces dernières en tuant vos ennemis et certains seront plus retords que d’autres. Dans l’hypothèse ou arrivez au terme du niveau sans avoir atteint les 100%, Rem retournera au dĂ©but du niveau et ainsi de suite. Ainsi, le soft aborde le principe du « loop » et le joueur pourra obtenir un score plus Ă©levĂ© en un nombre de boucles le plus faible possible.

Au grĂ© de votre aventure et selon vos exploits, le joueur rĂ©cupĂ©rera des points qui lui permettront d’amĂ©liorer son inventaire. Par exemple, vous pourrez amĂ©liorer votre tir secondaire qui aura un effet pendant un nombre de tirs dĂ©finis. Vous pourrez Ă©galement acheter des items qui vous confĂ©reront une meilleure santĂ©, des dĂ©placements plus rapides ou des avantages en cours de jeu.

Rem’s awakening ?

Le joueur entrera dans les mĂ©andres de l’esprit de Rem au travers de quatre vingt niveaux. Chacun pourra ĂŞtre rejouĂ© afin d’amĂ©liorer son scoring ou encore d’obtenir des fins alternatives. La durĂ©e de vie de NeverAwake de base sera aux alentours de trois heures de jeux. Elle en sera d’autant plus Ă©levĂ©e si vous retirez le tir automatique et passez en tir « manuel ». Par cette option, seuls les plus aguerris au genre parviendront Ă  maitriser les vagues d’ennemis.

En somme, NeverAwake se veut accessible pour les dĂ©butants et peut ĂŞtre poussĂ© pour les experts. Toutefois, l’ensemble est quand mĂŞme assez redondant et nous n’aurons pas forcĂ©ment l’envie de replonger dans cette vision cauchemardesque.

Avis sur
NeverAwake

👌Passe-Temps👌

NeverAwake est un twin stick shooter doté d'une direction artistique digne d'un univers de Tim Burton. Exigeant en matière de jouabilité, le soft n'est pas forcément grisant et souvent redondant.

Version testée : 1.1.0
Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

Thèmes

Testé Sur

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

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VTG

Vintage, quadra seino marin, père de deux monstres. Biberonné à la ps1 et aux consoles portables, j’oscille entre ma période rétro et les nouvelles technologies. Adepte du troll et du bon mot, j’aime partager mes galéjades.