"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

National Geographic Explore VR, le test sur Oculus Quest 2

Une curieuse expĂ©rience que ce National Geographic Explore VR. On nous propose de nous mettre dans la peau de reporters National Geographic afin de faire les plus beaux clichĂ©s des endroits les plus beau et/ou reculĂ© de la terre. Sur le papier, deux lieux iconiques de notre terre sont proposĂ©s. Le Machu Picchu, et l’Antartique. Ça souffle le chaud et le froid, un peu comme leur « jeu ».

C’est l’histoire d’un gars avec un appareil photo

Comme les deux expĂ©riences sont très diffĂ©rentes Ă  vivre, je vais les traiter sĂ©parĂ©ment. La première sera le Machu Picchu. En effet, dans National Geographic Explore VR, on nous propose de se lancer dans une quĂŞte photographique dans cette citĂ© inca « historique » (et surtout le seul en si bon Ă©tat). ArmĂ© de votre appareil photo vous pourrez vous dĂ©placer dans… deux lieux. Oui vous avez bien lu, deux lieux. Quel dommage de ne pas proposer une modĂ©lisation complète de cette magnifique citĂ© dĂ©sormais si difficile d’accès (il faut prendre rendez-vous plus d’un an Ă  l’avance, et avec la COVID cela n’a rien arrangĂ©).

Une fois dans les lieux prĂ©dĂ©finis par National Geographic Explore VR, vous aurez pour mission de reproduire les clichĂ©s de Bingham, explorateur des annĂ©es 10 (oui 1910) et celui qui a dĂ©couvert entre autres ce site. ForcĂ©ment, le choix du photographe de l’Ă©poque n’est pas anodin, il avait pu publier ses clichĂ©s dans le magazine National Geographic en 1913. L’hommage est beau, mĂŞme si la rĂ©alisation reste simpliste. On voit bien quelques lamas, et lors de la visite on tentera de reproduire le temple selon comment nous l’imaginons (avec un toit en chaume, des offrandes, etc.). On fait quelques photos et on passe. Cependant Ă  noter que si vous avez un grand espace de jeu, l’impression de rĂ©ellement pouvoir se balader Ă  pied dans la ville est agrĂ©able.

Faut pas ĂŞtre manchot!

La seconde histoire sera celle d’un explorateur en Antarticque Ă  la recherche d’une colonie de manchots. Après avoir Ă©tĂ© dĂ©posĂ© devant votre Kayak, vous devrez prendre votre matos et aller jusqu’Ă  la base. Ă€ vous les joies de vous asseoir littĂ©ralement dans votre Kayak et de ramer pour avancer. On est vraiment sur une balade en chemin balisĂ© de bout en bout. C’est beau, on verra des manchots, des baleines ou baleineaux.

On tentera de rĂ©veiller en trouvant dans des boites du matĂ©riel pour survivre, ou faire un peu d’escalade. Tout est scriptĂ©, donc refaire l’aventure n’apportera rien. Puis il faudra prĂ©parer son camp et profiter de la magnifique aurore borĂ©ale au levĂ©. C’est beau, mais par contre ça n’apporte rien du tout au sujet. De fait, après 30 minutes on aura fait le tour, et on ne rallumera jamais cette expĂ©rience bien trop dirigiste.

Reste l’appartement de notre explorateur oĂą vous pourrez choisir vos meilleurs clichĂ©s pour les mettre sous cadre. Vous voyez le genre?

National Geographic Explore VR, mais tu n’explores pas beaucoup

Deux expĂ©riences (appelons-les ainsi) pour 10€ c’est un peu cher. Surtout quand celles-ci sont dirigistes et faibles en activitĂ©s. Le prix du logiciel de base aurait pu ĂŞtre acceptable si seulement si le jeu proposait d’autres expĂ©riences en DLC. Mais il a Ă©tĂ© visiblement abandonnĂ© par son dĂ©veloppeur qui ne le prĂ©sente plus vraiment sur son site internet.

Si vous avez beaucoup de gens Ă  impressionner avec le système VR, National Geographic Explore VR est le genre d’expĂ©rience qui fonctionne – surtout pour les nouveaux arrivants dans ce monde. C’est parfait pour les salles VR en faites. Du vite avaler, vite digĂ©rer pour passer Ă  autre chose de plus consĂ©quent.

Avis sur
National Geographic Explore VR

Moyen

Deux expériences très différentes sont proposées par National Geographic Explore VR. La première est bien trop limité mais intérressante, quand à la seconde elle surf sur ces "expériences" VR qui vous font vivre rapidement quelque chose d'incroyable. Mais dans les deux cas, il n'y aucune rejouabilité. En une heure on a fait le tour!

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.