Les jeux de shoot, câest court, intense et motivant, et ça, câest toujours un bon point pour moi. Alors, quand on reprend cette formule, avec en prime une licence japonaise culte⊠dont je ne connais absolument rien, Ă part quâelle existe depuis un bail. Mais bon, un mĂ©lange entre shmup et Japon, ça ne pouvait pas ĂȘtre trop mauvais, non ? Voyons voir ce que ça donne !
Un cross over de rĂȘve ?
Dans Macross Shooting Insight, les pilotes emblĂ©matiques et personnages issus de Macross Plus, Macross 7, Macross Zero, Macross Frontier et Macross Delta sont rĂ©unis dans une histoire inĂ©dite qui se veut ĂȘtre un grand crossover spatial⊠sur le papier. Seul le mode histoire est accessible au dĂ©part, proposant cinq scĂ©narios censĂ©s ĂȘtre distincts, mais qui se contentent finalement de varier uniquement les cutscenes fixes, sans rĂ©elle incidence sur le gameplay. Malheureusement, ces phases narratives se rĂ©sument Ă des planches de dessins figĂ©es, accompagnĂ©es de textes en anglais, ce qui brise lâimmersion et frustre dâautant plus quâun animĂ© en VOSTFR aurait Ă©tĂ© bien mieux. De plus, lâhistoire, plate et sans embranchements, fera qu’on aura encore plus tendance Ă la zapper.
Un space opéra sublime
Un shmup 3D inspirĂ© de Macross se devait dâĂȘtre un festival visuel, et sur ce point, Macross Shooting Insight fait carrĂ©ment le job. Effets de lumiĂšre spectaculaires, transitions entre les phases de jeu parfaitement maĂźtrisĂ©es et une direction artistique qui rappelle les combats spatiaux de Gundam : On passe dâun shoot vertical, puis horizontal ou de dos, offrant une variĂ©tĂ© apprĂ©ciable. Pourtant, ma Playstation 4 « standard » a vitĂ© montrĂ© ses limites, avec quelques ralentissements qui rappellent que la console commence Ă accuser son age.
CotĂ© musique, il y a du bon. Globalement, lâOST reste sobre et efficace, mais ce sont les sĂ©quences « Idol » qui volent la vedette. Une ambiance sonore digne dâun concert de Hatsune Miku, des boss immenses, et cette sensation dâassister Ă un vrai dĂ©lire typiquement japonais avec des paillettes de partout. Une rĂ©ussite qui donne envie de relancer ces phases juste pour lâexpĂ©rience. Sur le plan de la science-fiction, le respect de lâunivers Macross est indĂ©niable, avec des arriĂšre-plans spatiaux sublimes qui montrent Ă quel point l’ensemble est immense tel l’espace.
Un peu plus prÚs des étoiles
Dans ce nouveau Macross, le gameplay est rythmĂ© par une alternance, de façon fluide, entre diffĂ©rents styles de shoot ’em up cassant ainsi le cotĂ© monotone d’un shmup classique sur la durĂ©e. Tout dâabord, le joueur est plongĂ© dans des phases en 2D Ă dĂ©filement horizontal ou vertical, puis une vue de dos vient dynamiser lâaction façon Sin & Punishment. Ensuite, les mĂ©caniques de tir varient : tantĂŽt classiques avec un tir qui peut augmenter en puissance, tantĂŽt renforcĂ©es par un super tir, tandis que l’utilisation du stick droit permet un gameplay façon twin-stick shooter, avec un verrouillage des cibles pour leur balancer des missiles. De plus, durant chaque niveau, des bonus sont attribuĂ©s en fonction des items collectĂ©s, offrant par exemple une puissance de feu accrue ou tout autre avantage. GrĂące Ă cette diversitĂ© de gameplay et Ă lâintensitĂ© des combats, notamment contre des boss impressionnants, on ne s’ennuit jamais. Enfin, avec une durĂ©e dâenviron une heure, lâexpĂ©rience reste courte et agrĂ©able, Ă lâimage dâun mix improbable entre un animĂ© spacial, Hatsune Miku et un shmup type europĂ©en. Dans l’ensemble, Macross Shooting Insight reste agrĂ©able Ă jouer.
Un peu trop classique
En termes de durĂ©e de vie, le jeu reste relativement court, mais un mode « Boss Rush » est dĂ©bloquĂ© aprĂšs la fin du mode histoire, ajoutant un challenge supplĂ©mentaire. De plus, des rĂ©compenses telles que des artworks sont Ă©galement obtenues, offrant un lĂ©ger contenu additionnel aux amateurs de la licence. Par ailleurs, une option permet dâactiver ou non la rĂ©cupĂ©ration automatique des PV (points de santĂ©) en fin de niveau. Ainsi, avec cette assistance, lâexpĂ©rience devient plus accessible, tandis quâen son absence, la difficultĂ© est considĂ©rablement accrue, rendant chaque affrontement bien plus exigeant. Ce choix favorise une approche plus technique, oĂč lâĂ©vitement des tirs ennemis devient primordial, au risque de rendre la progression frustrante pour les moins aguerris.
Cependant, malgrĂ© des mĂ©caniques de jeu solides et un rythme soutenu, lâimmersion dans lâunivers Macross fait cruellement dĂ©faut. Aucun rĂ©el effort nâa Ă©tĂ© fait pour exploiter la richesse du lore, si bien quâavec un autre anime spatial, lâexpĂ©rience resterait identique. Enfin, lâabsence dâembranchements scĂ©naristiques limite fortement la rejouabilitĂ©, empĂȘchant ce shoot ’em up dâatteindre les sommets du genre, malgrĂ© une exĂ©cution globalement plaisante.