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ENCODYA, le test sur Switch

Après avoir vu le court-mĂ©trage d’animation « Robot Will Protect You » de Nicola Pievosan, Encodya, de Chaosmonger Studio, et après avoir su qu’il arrivait sur la Switch, j’ai eu une envie folle de le tester. Il faut dire que sa rĂ©putation d’ĂŞtre un excellent Point ‘n Click sur PC le prĂ©cède. Alors, portage rĂ©ussi ?

Background, Encodya est une franche réussite

Neo-Berlin, 2062. Rien que ça Ă©voque chez beaucoup de personnes la dystopie. Et encore une fois, les deux pieds dedans ! Après une intro sous forme de BD, très bien faite, Encodya s’ouvre sur nos deux personnages : Tina et SAM-53.

Tina est une orpheline d’une petite dizaine d’annĂ©es, perdue dans un monde rĂ©gi par la rĂ©alitĂ© virtuelle, et SAM-53 est son robot protecteur. Les dĂ©tails de leur relation seront un des fils rouges d’Encodya, entre autres sujet tantĂ´t joyeux tantĂ´t triste et a la limite du glauque. Mais ne nous y trompons pas, le scĂ©nario est la seule chose qui vous donnera le courage de continuer Ă  jouer.

Gameplay, une source de colère omniprésente

Je ne sais pas vous, mais moi quand je lis « Point ‘n Click », j’imagine clavier/souris. Alors autant sur console de salon je n’aurais mĂŞme pas essayĂ©, autant sur Switch j’avais espĂ©rĂ© que le tactile puisse sauver les choses. Que nenni ! Encodya vous donne le choix entre tactile intĂ©gral ou joystick intĂ©gral, pas d’hybride. Quel problème vous direz vous ? Les menus. Pour sĂ©lectionner un objet, vous avez un menu horizontal a dĂ©rouler objet par objet. Si vous avez des combinaisons a faire, vous devez le sĂ©lectionner, puis rouvrir le menu et refaire dĂ©filer. C’est imbuvable. Ça casse tout le rythme du jeu. Ajoutez Ă  ça le fait que les endroits oĂą user des objets ne sont pas Ă©vidents Ă  voir, et vous vous retrouvez Ă  passer un temps fou Ă  rĂ©soudre des Ă©nigmes pourtant très simples.

Audio et Langage d’Encodya, l’incomprĂ©hension !

J’avais cru comprendre que la version PC avait des doublages. Allez savoir pourquoi, pas de voix sur la version switch. Uniquement des sous-titres… en anglais. Oui, Encodya est traduit dans beaucoup de langues, mais pas le Français. Et c’est bien dommage, parce que le temps passĂ© Ă  se concentrer sur les dialogues bourrĂ©s d’humour et de rĂ©fĂ©rences Ă  la pop culture, on ne le passe pas Ă  profiter d’une musique au top. L’ambiance est gĂ©niale, la DA excellente. Une rĂ©fĂ©rence du genre de ce cĂ´tĂ©-lĂ . On se croirait parfois dans Blade Runner.

Conclusion : Décevant !

Je n’ai pas passĂ© un bon moment. MalgrĂ© le scĂ©nario et la DA topissime, les musiques gĂ©niales, le temps passer Ă  traduire, les chargements assez longs et surtout les contrĂ´les catastrophiques m’ont fait trop souvent m’agacer au lieu de profiter du jeu. Je ne comprends toujours pas comment Encodya a pu faire ce choix sur une console qui permettait de faire un portage impeccable. La dizaine d’heures qu’il m’a fallu pour en voir le bout peut ĂŞtre raccourcie Ă  7 heures facilement si vous maitrisez le genre et la langue de Shakespeare.


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Avis sur
Encodya

👎A oublier👎

Quel dommage ! Le fait de ne pas avoir profité des capacités tactiles + bouton de la Switch fait de Encodya sur Switch un point 'n click à éviter. Jouez-y sur PC.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

Disponibilité

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Editeurs/Auteurs

Pour la première fois, je vais recommander de fuir non pas un jeu, mais une plateforme. Vous DEVEZ faire cet excellent jeu, mais sur PC !

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Dova

Petit dernier de la famille Air-Gaming, et joueur depuis les heures passées sur la NES, Dova est un fan inconditionnel de Final Fantasy, et par la force des choses de SquareEnix. Geek depuis bien avant que ce soit cool, et énorme Gamer, c'est avec passion qu'il test toute sorte de jeu.