Encore une dĂ©couverte Ă la DevCom : Jasper and The City of Lights. Sous couvert d’avoir un nom qui pourrait faire penser Ă un manga des annĂ©es 80, on est très loin des monstroplantes. Ici Jasper est notre jeune hĂ©ros, et il va devoir surmonter une aventure sans arme ni violence (Note de l’accompagnateur: ni Gameplay). Mais une aventure qui va demander beaucoup de patience. Puisque le titre de Rivers And Wine sera principalement un jeu de type Explore et Collecte.
Une histoire classique de disparition et de méchant qui veut prendre le dessus sur notre monde
Le titre commence par une très belle cinématique qui va mettre en place le scénario de Jasper and The City of Lights.
Lorsque Jasper passe les vacances d’Ă©tĂ© avec sa sĹ“ur Nora (l’exploratrice) dans la maison de leurs grands-parents, la situation dĂ©gĂ©nère lorsque Nora disparaĂ®t soudainement. Quelque temps plus tard, Jasper voit une Ă©toile filante et fait le vĹ“u de retrouver sa sĹ“ur disparue. C’est Ă ce moment que l’Ă©toile chute, inspirant Jasper qui partira Ă sa poursuite. Jasper entrera dans la forĂŞt, dĂ©couvrira un passage plutĂ´t angoissant, mais voulant Ă tout prix retrouver sa soeur, il dĂ©cidera de continuer dans cette voie sans retour.
Vous accompagnez le petit Jasper dans son voyage vers Myr, la ville des lumières, qui se trouve au centre de la mystĂ©rieuse forĂŞt que les habitants appellent « la forĂŞt des chuchotements ». Lorsque Jasper pĂ©nètre dans les profondeurs de la forĂŞt, il constate qu’elle est couverte de neige, tout est gelĂ©. Plus tard nous trouveront des âmes gelĂ©es que nous pourront sauver et ramener Ă la vie. On nous promet que chaque personnage rencontrĂ© aura quelque chose Ă raconter, puisque le jeu est vraiment très orientĂ© sur la narration.
Dans ce périple vous pourrez interagir avec différents éléments distillés timidement. Mais aussi tenter de redonner vie à la forêt glacée en rallumant les bougies, les lanternes et les feux.
Une histoire courte, avec un gameplay simple et beaucoup de narration -> Un livre interactif?
Jasper and the City of Lights est dĂ©crit comme un conte de fĂ©es interactif en 3D Ă la troisième personne. Il fait la part belle Ă l’exploration et Ă la narration avec une voix off qui vous accompagnera durant votre voyage. D’après les dĂ©veloppeurs, l’histoire s’Ă©talera sur quatre livres. Chaque livre durera une petite heure, donnant une durĂ©e de vie au titre plutĂ´t courte. Mais surtout, cela va permettre d’Ă©chelonner plus facilement les parties avec nos petites tĂŞtes blondes.
Benjamin Sonnenschein – Creative Director insiste : Jasper and the City of Lights est un jeu calme et familial, sans combat ni danger. Votre principal dĂ©fi est d’allumer les lumières et faire revenir la chaleur dans la forĂŞt Ă l’aide d’une petite Ă©toile filante qui guide votre chemin. En effet, le titre propose très souvent un chemin principal bloquĂ© par des Ă©lĂ©ments. Ces derniers pourront ĂŞtre rĂ©solus en rallumant les flammes alentour. Afin de redonner vie aux âmes dispersĂ©es dans la forĂŞt, il vous faudra aussi collectionner des particules provenant de toutes les sources de lumière que vous rallumerez. Seul le dernier acte proposera sĂ»rement un peu plus d’Ă©nigmes. Mais toujours très lĂ©gères afin de permettre Ă tous d’apprĂ©cier le jeu.
Jasper and The City of Lights va demander encore une grosse annĂ©e de travail pour finir les 3 autres livres de l’histoire.
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