Un univers à façonner
Présenté à la Devcom 2025, j’ai pu « jouer » à Cozyrama qui n’a pas grand-chose d’un jeu traditionnel. Il s’agit davantage d’une sandbox créative où l’on compose soi-même un petit univers en 3D isométrique. La carte de départ, assez réduite, se peuple progressivement d’éléments choisis : végétation, arbres, animaux, rochers ou encore quelques bâtiments comme des maison, des ponts etc. L’ensemble se veut paisible, avec plusieurs esthétique qui invite plus à la contemplation qu’au défi.
Création et partage
Une fois son univers aménagé, le joueur peut simplement le contempler, interagir de manière limitée avec quelques éléments, ou bien le partager. C’est là le cœur de la proposition : donner forme à un petit monde personnel et le transmettre. Le principe repose donc davantage sur la création et la transmission que sur un système ludique complexe. Personnellement j’ai été séduit comme à l’époque de Flower en son temps… C’est frais et sans pression
Ambiance et potentiel d’usage
À l’essai, Cozyrama séduit par son côté reposant et mignon, idéal pour un moment de détente. La possibilité de pivoter la caméra ajoute une petite dimension visuelle. Evidemment on pourrait l’utile pour d’autre usage, certains y verront même un outil pour illustrer des univers de jeu de rôle, en guise de support visuel, ou qui sait si vous avez envi de réaménager votre jardin.
Contenu prévu
Le développeur a annoncé qu’au moins sept environnements différents seront disponibles, parmi lesquels des ambiances japonisantes, campagnardes ou heroic fantasy. D’autres seraient prévus à l’avenir, possiblement via des extensions ou DLC. Une démo doit paraître prochainement sur Steam, d’ici un mois environ, permettant de mieux mesurer votre intérêt à ce type de concept.