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Jeu de Plateau

Cthulhu – Death May Die, l’avis

Week-end prolongĂ© oblige, on en profite pour voir les amis devant un bon jeu de plateau. Cette fois-ci, c’est Cthulhu – Death May Die qui a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ© pour nous occuper durant les trois prochaines heures. Sous ce titre tirĂ© d’un James Bond se cache un Zombicide remaniĂ© Ă  la sauce Cthulhu. MĂŞme si l’appeler Zombicide est un raisonnement simpliste, tant le jeu propose une tension un peu plus palpable.

C’est l’histoire d’un Cthulhu

Cthulhu – Death May Die nous propose de sĂ©lectionner une Ă©quipe parmi des aventuriers tous plus extravagants les uns que les autres. On a bien Ă©videmment les classiques bourrins, mais aussi quelques « magicien » Ă  l’instar de Raspoutin ou de l’adorable petite fille. Chaque personnage aura sa fiche spĂ©cifique et des pouvoirs tout autant personnels. Raspoutin par exemple a une capacitĂ© Ă  « revivre » tandis que la petite fille elle sera une vĂ©ritable pyromane. Dans Cthulhu – Death May Die on ne trouvera pas d’intellectuel, tant le jeu se veut brutal, les cultistes ayant plus le rĂ´le de Markmen (vous savez ceux qui meurent par dizaine dans les films).

Cependant dans Cthulhu – Death May Die on ne va pas affronter que des petits cultistes, loin de lĂ . Ici, c’est du grand Ancien qui vient vous rendre visite, et tout ses bras droits. Vampire de feu, Byakee, Ghoul et bien d’autres. Chaque figurine est magnifiquement reprĂ©sentĂ©e et moulĂ©e. Mieux encore, certaines sont gigantesques sur le plateau de jeu. Ça met bien dans l’ambiance!

Miniature de jeu de société avec figurines de dragon et personnage dans un décor de jeu de rôle, parfait pour les enthusiasts de jeux de plateau et de figurines fantasy.
Ce cultiste tente d’amadouer ce vampire de feu, fausse bonne idĂ©e!

Une histoire, quelle histoire?

Cthulhu – Death May Die ne s’embĂŞte avec les dĂ©tails, tout au plus le briefing vous informera de la situation qui est dĂ©jĂ  dĂ©sespĂ©rĂ©e. Dans le premier scĂ©nario de la saison 1 que nous avons jouĂ© : les cultistes Ă©taient en plein rituel pour rendre Cthulhu invulnĂ©rable. Il vous faudra casser des laboratoires (ne me demandez pas pourquoi…) afin de rendre « mortel » (enfin on se comprend) le grand Ancien, et lui botter les fesses. Chaque scĂ©nario (au nombre de 6 dans la boite de base) proposera son grand ancien et ses ennemis. Mais aussi des cartes Mythes et DĂ©couvertes sur lesquelles nous reviendrons plus tard.

RĂ©sultat, on commence la partie dans le vif du sujet, le plateau est installĂ©, visible de tous, pas de surprise enfin sauf au travers des trois portails placĂ©s sur les plateaux de jeux. Ces portails vont ĂŞtre une voie directe vers les emmerdes. D’ici sortiront tous les ennemis que vous pourriez dĂ©tester. Ces Ă©vĂ©nements alĂ©atoires sont annoncĂ©s par les cartes Mythe que l’on tire en milieu de tour du joueur. GĂ©nĂ©ralement, elle annonce que certains bougent, que d’autres apparaissent oĂą que certains Ă©vĂ©nements malĂ©fiques se dĂ©roulent sous vos yeux. C’est clairement la variable d’ajustement de la difficultĂ©, puisque vous aurez une carte Mythe Ă  tirer par nombre et tour de joueurs.

Miniatures de jeux de société fantastiques sur un plateau de jeu engrainé dans une partie de Air-Gaming, mettant en scène des combattants et des monstres pour une immersion maximale.
Quand des cultistes pyromanes invoquent quelques grosses bestioles!

Heureusement vous n’ĂŞtes pas seul … dans la folie

Afin de vous faciliter la tâche, un joueur dans une salle dite « safe » pourra se reposer et regagner au choix des points de vie ou de stress. Mais aussi fouiller les alentours et dĂ©couvrir des objets ou des compagnons. ÉlĂ©ment indispensable pour amĂ©liorer un peu vos capacitĂ©s et lutter plus facilement les forces des grands Anciens. Ça va de la furtivitĂ© (car les ennemis vous suivent par dĂ©faut de pièce en pièce), Ă  des dĂ©s d’attaques supplĂ©mentaires. Globalement, le jeu va se dĂ©rouler ainsi, vous courrez, vous frappez, vous dĂ©truisez. RĂ©sultat, on n’est pas obligĂ© de vider les pièces (ça serait futile, vu que ça respawn en permanence), par contre on peut « choisir » son combat. Faut-il dĂ©truire la larve de Cthulhu ou courir jusqu’Ă  ce laboratoire afin de le dĂ©truire au risque de se prendre l’aggro de plusieurs cultistes?

Vous verrez, vous choisirez très vite la « moins » pire des solutions, mĂŞme si celle-lĂ  est pĂ©rilleuse. C’est ainsi qu’arrive la folie… en effet, le jeu joue Ă©normĂ©ment avec le degrĂ© de folie. Comme certains le savent, la folie dans Cthulhu est synonyme de mort. Ici on invitera Ă  flirter avec cette mort en cherchant Ă  volontairement devenir fou. Sur votre carte de personnage, vous verrez une sorte de barre d’expĂ©rience (qui est la folie en faites). Lorsque vous passez une Ă©tape, vous gagnez un point de compĂ©tence et de temps en temps un dĂ© d’action. Ces points de compĂ©tences sont absolument cruciaux pour rendre vos capacitĂ©s de base assez destructrice pour venir Ă  bout de votre ennemi. Le risque, c’est qu’un mauvais jet de dĂ©s ou une carte Mythe puisse vous faire passer de lĂ©gèrement dĂ©rangĂ© Ă  totalement dĂ©passĂ©.

Tu fais moins le malin face à « ma gamine pyromancienne »

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Avis sur
Cthulhu - Death May Die

Après trois heures, je peux le dire, Cthulhu - Death May Die est loin d'un Zombicide. Plus existant, plus stressant, il va vous pousser dans vos retranchements. Et c'est clairement dû à ce mélange d'expérience/folie qui vous force à jouer avec la mort. En plus, la boite est magnifique! Même si les "citations" des personnages sont dignes d'une série B. On lui pardonne!

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

Thèmes

Editeurs/Auteurs

Cthulhu - Death May Die, c'est à l'origine un Kickstarter à 2,5 millions. Rien que ça, mais on constate surtout que les gars savaient déjà où ils allaient! Et c'est très rassurant! https://www.kickstarter.com/projects/cmon/cthulhu-death-may-die?lang=fr

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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.