Il ne faut surtout pas confondre CT Special Forces et Metal Slug Advance. L’un est plus un jeu d’Action qu’un Run&Gun, l’autre est un très bon jeu ^_^ . On ne voit pas du tout oĂą je veux en venir? Et bien, jouer Ă CT Special Forces c’est remettre beaucoup de choses en question, et la première c’est qu’est ce que je fous lĂ ?
Des erreurs qui auraient pu être évitées
Parce que CT Special Forces c’est tout ce que je peux dĂ©tester dans le jeu vidĂ©o. Rien de moins que des niveaux rĂ©pĂ©titifs, les animations minimalistes, et cette sensation de toujours faire la mĂŞme chose. Certes, dans CT Special Forces contrairement Ă Metal Slug vous gardez toutes vos armes en permanence, mais les munitions sont tellement comptĂ©es qu’on se prend la tĂŞte Ă devoir jouer avec ce fusil qui ne tire qu’une balle par seconde. Mais afin de s’assurer que ça vous fera bien chier de devoir jouer avec ce fusil, on vous mettra en face des ennemis qui auront besoin Ă minima de 3 balles pour mourir.
Alors on passe son temps Ă sauter sur place pour Ă©viter les tirs ennemis et tenter de leur mettre une balle de temps en temps. Parce que se baisser n’est pas toujours le meilleur moyen d’Ă©viter une balle. Les Hits Box ne sont pas mauvais, mais les ennemis assez stupides – au point de vous passer devant – de temps en temps tireront un peu plus bas que votre tĂŞte. RĂ©sultat, se baisser ne sert Ă rien! Continuons dans les choses incroyables de CT Special Forces, les escaliers au second plan deviendront des murs pour vos balles. Les Ă©lĂ©ments du dĂ©cor peuvent ĂŞtre des plateformes, et d’autres sont des trous, mais allez vraiment savoir qui est qui? La logique du game designer c’est de mettre un peu de neige ou de mousse pour vous indiquer une plateforme… Ça ne saute clairement pas aux yeux sur Game Boy Advance, croyez-moi!
Vous voulez continuer?
Le titre se paye le luxe de ne pas avoir de sauvegarde (mot de passe). Seulement 4 niveaux (enfin 12 parce que vous aurez 3 tableaux similaires par niveaux) qui peuvent se terminer en 2 heures. De toute façon, il est tellement rĂ©pĂ©titif que bon, je ne suis pas sĂ»r de vouloir y passer plus de temps. Le mode deux joueurs – deux cartouches est une blague sans nom : soyez le plus rapide Ă terminer le niveau… On n’a pas vraiment besoin d’un câble link pour faire ce genre de mode 2 joueurs …
Le point marrant le saut en parachute… encore que c’est juste que votre bonhomme descend d’un pixel avec une animation qui donne l’impression qu’il descend vite. Le pire, c’est qu’on le remarque Ă la fin quand notre personnage continue sa descente sans ouvrir le parachute et que l’on voit ce palmier apparaitre tout doucement Ă l’Ă©cran. Mais Ă un moment quelqu’un a testĂ© le jeu? Pour finir avec le saut en parachute, d’un point de vue : amusement, on vous demandera de garder deux jauges aux milieux. Kuper!
La trame narrative est surprenante de classicisme. Vous ĂŞtes des « Counter Terrorists » et vous recevez vos ordres du gĂ©nĂ©ral façon Metal Gear Solid. Non, vraiment, rien ne va dans CT Special Forces, je n’arrive pas Ă comprendre comment il a pu prendre d’aussi bonnes notes Ă l’Ă©poque? Surement, le manque de rĂ©fĂ©rence Ă©quivalente sur GameBoy Advance, mais ça n’excuse pas tout. Après c’est pas totalement mauvais, mais il y’a un arrière-goĂ»t de pas fini.
- Metal Slug Advance, le test sur Game Boy Advance
- La chasse aux monstres peut commencer sur Switch avec MONSTER HUNTER RISE !
- Metal Slug 3, le test sur iOS
- Metal Slug Advance, le test sur GBA
- Un Metal Slug sous forme tactique annoncé
Vous aimerez lire ...
- Jeux Vidéo - Jusant, on grimpe très haut… mais l’émotion reste en bas.
- Jeux Vidéo - Sonic Frontiers, le test sur Switch
- Jeux Vidéo - 🔥 Metal Slug: First Mission – la claque sur Neo Geo Pocket Color !
- PSP - Star Wars Battlefront II, le test sur PSP
- Test/Avis - Pang Adventures, le test sur PlayStation 4