"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

BlazBlue Cross Tag Battle, le test sur Switch

A part la tout de mĂȘme lĂ©gendaire sĂ©rie des Smash Bros, le VS fighting n’est pas rĂ©ellement rĂ©putĂ© pour ĂȘtre le fer de lance des consoles Nintendo. Mais comme pour d’autres genres, l’émergence de la Switch a permis de faire Ă©voluer cette situation. Vient ainsi aujourd’hui un opus de la sĂ©rie BlazBlue, bien connue des combattants aguerris mais finalement plus confidentielle pour le grand public. Il est temps de voir si l’initiative est rĂ©ussie.

« Tant au niveau des personnages que des dĂ©cors, BlazBlue CTB peut se targuer d’une esthĂ©tique superbe. »

L’introduction de BlazBlue Cross Tag Battle annonce la couleur, avec la prĂ©sentation dynamique de personnages façon Janapim’ et ses gros riffs de guitare qui tĂąchent. PremiĂšre particularitĂ© et comme l’indique le titre, il s’agit ici d’un « Cross » .Le casting rĂ©unit les personnages de plusieurs univers distincts : Blazblue (quand mĂȘme), Persona 4 (le cĂ©lĂšbre RPG), Under Night in Birth (un autre jeu de baston) et RWBY (un obscure anime issu d’un studio AmĂ©ricain).

Les protagonistes vous parleront donc plus ou moins en fonction de votre niveau de connaissance de leur origine. Dans tous les cas, l’ensemble s’harmonise plutĂŽt bien. DeuxiĂšme caractĂ©ristique Ă©galement indiquĂ©e par le titre du jeu, il se pratique en Tag. En d’autres termes, les matchs se dĂ©roulent par Ă©quipes de 2 vs 2. Il est possible de passer d’un combattant Ă  l’autre Ă  tout moment, et de rĂ©aliser des attaques combinĂ©es.

CĂŽtĂ© rĂ©alisation, dans l’ensemble, c’est du tout bon. Tout sera bien entendu une affaire de goĂ»t, mais avec ses couleurs chatoyantes et ses personnages hauts en couleur, l’esthĂ©tique de BlazBlue Cross Tag Battle s’avĂšre franchement rĂ©ussie. Les dĂ©cors des diffĂ©rents niveaux, bien qu’inĂ©gaux, bĂ©nĂ©ficient Ă©galement du mĂȘme niveau de soin. Seule l’animation des combattants aurait peut-ĂȘtre parfois mĂ©ritĂ© un peu plus de dĂ©tail, mais s’avĂšre tout de mĂȘme trĂšs agrĂ©able – surtout en mode nomade. CĂŽtĂ© son, les musiques accompagnent efficacement l’action, et il est possible de choisir entre les voix anglaises et japonaises.

« PlutĂŽt simples Ă  dĂ©clencher (comme tout le reste), les attaques en tandem s’avĂšrent Ă©galement puissantes et bien souvent payantes. »

BlazBlue Cross Tag Battle possĂšde de nombreux modes en solo : story, entraĂźnement, tutorial (trĂšs fourni) ou encore survival (qui fera office de mode arcade, pour le coup). Mais bien entendu, le jeu de combat s’apprĂ©cie encore mieux Ă  plusieurs, ou tout du moins Ă  2. Le versus est ainsi disponible en offline mais aussi online, via des systĂšmes de lobby casuals ou classĂ©s.

Et c’est lĂ  que le premier bĂąt blesse. Lors de nos diffĂ©rents essais, et ce Ă  des pĂ©riodes trĂšs diffĂ©rentes, les lobbys se sont avĂ©rĂ©s dĂ©sespĂ©rĂ©ment vides. Personne en mode classĂ©, et environ 12-15 connectĂ©s en mode casual – soit 6-7 possibilitĂ©s de duel au maximum, Ă  supposer que les autres membres soient ouverts Ă  changer de partenaire et d’un niveau Ă©quivalent.

Mais passons Ă  ce qui est peut-ĂȘtre le point le plus important : le systĂšme de jeu. Pour les connaisseurs, celui-ci correspond au gameplay «Stylish» rĂ©cemment introduit par Arc System, notamment dans Dragon Ball FighterZ. Pour les autres et histoire de faire court : vous pressez une touche et si le coup porte, il a alors toutes les chances de dĂ©marrer un auto-combo. Les coups spĂ©ciaux et autres furies sont Ă©galement trĂšs simples Ă  lancer, quasiment toujours Ă  base de quarts de cercle – notez tout de mĂȘme que les barres de charge sont partagĂ©es entre vos deux personnages.

BlazBlue Cross Tag Battle se pratique globalement sur 3 touches : coup faible, coup fort et coup spĂ©cial (y compris une attaque en duo). Deux autres touches vous seront utiles pour passer d’un combattant Ă  l’autre, ou pour appeler votre partenaire Ă  l’aide (attaque complĂ©mentaire, soin
). La pression simultanĂ©e de certaines touches offre d’autres possibilitĂ©s, telles que la chope ou le contre par exemple. Enfin, lorsqu’un combattant est mis KO, il vous est possible de temporairement bĂ©nĂ©ficier d’une « ResonnanceBlade » – boost des performances de vos personnages, permettant potentiellement un retour de match difficile. Une derniĂšre fois, tout ceci s’active trĂšs simplement.

Ce parti pris prĂ©sente des avantages Ă©vidents, avant tout une accessibilitĂ© et un fun immĂ©diats, ainsi qu’une excellente compatibilitĂ© avec les joy-cons. Mais sans contester l’indĂ©niable technicitĂ© du titre fidĂšle au savoir-faire d’ArcSys, force est de constater qu’un dĂ©butant pourra Ă©galement avoir la (juste) sensation de gagner en ayant fait un peu n’importe quoi. Sans compter, passer l’agrĂ©able dĂ©couverte des spectaculaires coups spĂ©ciaux en tout genre, l’ennui qui risque tĂŽt ou tard de pointer le bout de son nez – surtout en solo.

Dernier Ă©lĂ©ment discutable, le roster lui-mĂȘme. Bien qu’il soit trop tĂŽt pour ĂȘtre dĂ©finitif sur ce point, l’équilibrage ne nous a pas vraiment semblĂ© de mise. Mais surtout, alors que le titre prĂ©voit 40 personnages jouables au total, seuls 20 seront disponibles dans le jeu de base. 20 combattants, c’est dĂ©jĂ  bien nous direz-vous. Mais le fait de devoir patienter et surtout repasser (probablement Ă  plusieurs reprises) Ă  la caisse pour disposer du jeu complet aura lĂ©gitimement de quoi agacer.Ces quelques derniers vous auront probablement semblĂ© un brin nĂ©gatif. Soyez tout de mĂȘme rassurĂ© et histoire de mettre les choses au clair : BlazBlue Cross Tag Battle est superbe, amusant, addictif, rĂ©ussi. Ces quelques bĂ©mols augmentant donc simplement, de fait, notre frustration.

A part la tout de mĂȘme lĂ©gendaire sĂ©rie des Smash Bros, le VS fighting n’est pas rĂ©ellement rĂ©putĂ© pour ĂȘtre le fer de lance des consoles Nintendo. Mais comme pour d’autres genres, l’émergence de la Switch a permis de faire Ă©voluer cette situation. Vient ainsi aujourd’hui un opus de la sĂ©rie BlazBlue, bien connue des combattants aguerris mais finalement plus confidentielle pour le grand public. Il est temps de voir si l’initiative est rĂ©ussie.

Tant au niveau des personnages que des dĂ©cors, BlazBlue CTB peut se targuer d’une esthĂ©tique superbe.

L’introduction de BlazBlue Cross Tag Battle annonce la couleur, avec la prĂ©sentation dynamique de personnages façon Janapim’ et ses gros riffs de guitare qui tĂąchent. PremiĂšre particularitĂ© et comme l’indique le titre, il s’agit ici d’un « Cross » .Le casting rĂ©unit les personnages de plusieurs univers distincts : Blazblue (quand mĂȘme), Persona 4 (le cĂ©lĂšbre RPG), Under Night in Birth (un autre jeu de baston) et RWBY (un obscure anime issu d’un studio AmĂ©ricain).

 

Avis sur
BlazBlue Cross Tag Battle

Amusant

Abordable Ă  tous points de vue, opposĂ© Ă  une concurrence toujours assez faible sur ce support et surtout dotĂ© d’une direction artistique magnifique, BlazBlue Cross Tag Battle avait pas mal de cartes en main pour devenir un must-have du genre. Malheureusement, son accessibilitĂ© se paye au prix d’une certaine lassitude sur le moyen terme, accentuĂ© par un mode online quasiment dĂ©sert. Et surtout, son modĂšle Ă©conomique avec les personnages disponibles au compte-goutte rendra la pilule difficile Ă  avaler. Si l’univers proposĂ© vous parle, que quelques partenaires de jeu peuvent se joindre Ă  vous et que ces quelques Ă©lĂ©ments ne vous sont pas rĂ©dhibitoires, l’expĂ©rience reste excellente. Dans le cas contraire, une version Ultimate ou GOTY viendra peut-ĂȘtre, ultĂ©rieurement, corriger le tir.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Angi

NĂ© dans les Miel Pops, Ulysse 31 et les spirographes, ANgI- est un bon petit geek un poil rĂ©tro, mais pas que. Pas que car le prĂ©sent a concrĂštement du bon vidĂ©oludique Ă  offrir Ă  dĂ©faut de certitudes sur un avenir toujours incertain. Et pas que parce qu'au-delĂ  des jeux vidĂ©o, pas mal d'autres trucs l'intĂ©ressent tels que la culture nipponisante ou la technologie en gĂ©nĂ©ral. Aujourd'hui, il a du mal Ă  trouver sa place dans ce monde sans pitiĂ© oĂč chaque comportement doit ĂȘtre codifiĂ©. Faux gamer devant l'Ă©ternel, ancien nerd doublĂ© d'un otaku ou papa casual...? Ou peut-ĂȘtre un peu tout ça Ă  la fois. Aujourd'hui, en matiĂšre de mobilitĂ©, la Nintendo Switch a ses prĂ©fĂ©rences. Et soyons honnĂȘtes jusqu'au bout, le smartphone aussi, un peu.