AstĂ©rix & ObĂ©lix XXL a relancĂ© un peu la mode d’AstĂ©rix sur les consoles dans les annĂ©es 2000. Il a pu ĂȘtre visible partout, dans plusieurs versions, souvent avec des sous-titres. IdĂ©fix, Las Vegum, etc. etc.
Sur Game Boy Advance, c’est un peu diffĂ©rent, il est le fruit j’imagine d’une commande d’Atari. Il est en 3D (enfin mode-7 mais bien fait pour de la GBA, avec quelques dĂ©faut de Z-bluffer Ă noter) et propose un systĂšme similaire aux versions consoles de salon. Cependant, il est bien moins accessible. La fausse 3D bien qu’une prouesse, rend difficile l’apprĂ©ciation des distances, Ă©lĂ©ment absolument nĂ©cessaire dans un Beat-Them-All/Up. On ne peut que jouer AstĂ©rix et ObĂ©lix, et nous avons Ă notre disposition qu’une seule touche pour taper, l’autre bouton servant Ă sauter sur les hauteurs de certains niveaux. Des combos sont achetable mais aprĂšs avoir subit pendant trop longtemps le design du jeu qui impose de marteler le bouton B afin d’exploser par dizaine du Romain.
En effet, les Ă©nigmes proposĂ©es sont le strict minimun, bien souvent il vous faudra taper XX romains pour dĂ©vĂ©rouiller un interrupteur. les courses sur dos d’ObĂ©lix ne relĂšve que trop peu le niveau du titre.
Pour finir, le titre est finissable en 8 heures (comme vous pouvez le voir sur la vidĂ©o partagĂ©e) et l’histoire est stupide Ă souhait.
« CĂ©sar a une carte en marbre de lĂ oĂč il tient captif vos amis, et il l’a cassĂ© laissant Ă chacun des gaulois un morceau de la carte »
Bien Ă©videmment, cela sera la raison de votre voyage initiatique et on imagine que c’Ă©tait aussi la phrase d’introduction du Cahier des Charges du projet đ
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