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Söldner-X 2: Final Prototype Definitive, un euroshmup musclé !

Je suis vieux et j’ai besoin de jeux courts pour survivre à ma fatigue. Cependant, hors de question d’avoir une vie vidéoludique molle devant des jeux sans action. Donc forcément, je vois un shmup signé Eastasiasoft, un éditeur qui sort souvent des indés plutôt solides. Et là, débarque Söldner-X 2: Final Prototype Definitive Edition, avec un nom digne d’un menu Maxi Best Of Golden chez McDo. Techniquement, si c’est la “version définitive”, ça ne peut qu’être bien, non ?


Independence Day

Söldner-X 2: Final reprend une spécialité des shmups à savoir un univers spatial et futuriste. Ainsi, l’histoire prend place dans un contexte où l’humanité explore une galaxie en reconstruction. En effet, le joueur incarne un pilote, de la force Söldner-X, qui devra lutter contre une race extraterrestre technologiquement supérieure. Ainsi, lors des différents niveaux, des PNJ en racontent un peu plus sur le lore de ce jeu mais dans le cadre d’une narration simple mais efficace centrée sur la survie. Comme dans tout shmup, l’histoire tient donc sur un post it et dans un cadre très « traditionnel ».


ça va péter ! péter !

Cette édition « Final Prototype » propose une direction artistique euroshmup en scrolling 2D horizontal mais en HD. Par ailleurs, les arrière-plans affichent une grande richesse visuelle ce qui nous change vraiment des planètes et décors spatiaux qu’on trouve dans tout shmup. On ajoutera également que les effets sur les tirs sont très sympa. Par exemple, le laser oscillant se distingue par sa beauté et sa fluidité. De même, le giga tir déclenche une onde de choc spectaculaire ce qu’on ressent pleinement à l’écran. Dans l’ensemble, c’est très qualitatif et on relève un haut niveau de qualité graphique.

Dans l’ensemble, les ennemis présentent une variété graphique remarquable avec un style futuriste propre. En complément, les boss gigantesques marquent les esprits avec une présence visuelle impressionnante notamment celui ressemblant à un Terminator. Le tout tourne en HD avec un affichage stable à 60 images par seconde. De surcroît, les effets lumineux notamment lors des tirs ne provoquent aucun ralentissements sur Switch ce qui est à souligner. Côté sonore, la bande-son accompagne l’action de façon efficace sans pour autant être mémorable.


Sonic va vous causer

le gameplay de Söldner-X 2 repose sur un système d’enchaînements. En effet, Le joueur doit éliminer des ennemis pour récupérer des anneaux comme dans Sonic. Ces derniers servent à remplir une jauge de puissance. Une fois la jauge pleine, un bonus supplémentaire se débloque. Cependant, chaque tir utilisé réduit de facto cette même jauge. Ainsi, le gameplay encourage une approche plus réfléchie que le simple tir continu façon bourrinage.


En revanche, le joueur doit privilégier l’esquive et son positionnement selon les tirs ennemis. De ce fait, ce système transforme le shmup en expérience plus tactique. De plus, le jeu propose trois vaisseaux différents pour varier les styles de jeu donc à vous de trouver le bon mix. Chacun dispose de deux armes distinctes influençant fortement la stratégie à adopter. De ce fait, la rejouabilité augmente grâce aux configurations multiples disponibles. Finalement, le soft se démarque de la concurrence sur certains points mais sans pour autant atteindre les sommets ou proposer des systèmes d’embranchements de niveaux.


New Game +

La plus value de ce shmup repose surtout sur une rejouabilité qu’on pourrait qualifier d’exigeante. Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté, avec une durée d’environ une heure pour le terminer. Ainsi, en mode facile, un seul crédit suffit pour venir à bout de l’aventure. En revanche, dès le mode normal, le jeu vous met déja une pression plus notable pour les joueurs aguérris. Par conséquent, le titre encourage fortement la répétition des parties pour progresser.


De plus, certains niveaux et contenus restent verrouillés lors d’une première run. En effet, des clés cachées apparaissent sous forme d’ennemis jaunes type “Super Saiyan”. Ainsi, le joueur récupère des clés indispensables en détruisant ces ennemis et ce, pour débloquer l’accès complet à des niveaux supplémentaires. En démarrant une nouvelle partie, il devient possible de rejouer les niveaux afin de compléter cette recherche à 100%. On peut ainsi débloquer jusqu’à dix niveaux au total ainsi que des challenges mais j’aurais néanmoins préféré avoir l’intégralité du jeu dès le début. De ce fait, la répétition des mêmes niveaux sans grandes variations peut générer une certaine lassitude.

En parallèle, des challenges supplémentaires encouragent la performance et la maîtrise du scoring pour tenter de varier l’expérience de jeu. Finalement, cette rejouabilité s’adresse surtout aux fans de shmup euro cherchant la performance plus que le plaisir de jeu en soit.

Notre Avis sur
Söldner-X 2: Final Prototype Definitive

👍Amusant👍

Söldner-X 2: Final Prototype reste un bon euroshmup futuriste porté par une réalisation solide et nerveuse. Son gameplay tactique et ses combats spectaculaires offrent une vraie montée en puissance arcade. Cependant, sa rejouabilité répétitive réservera surtout l’expérience aux amateurs de scoring et de performance.

Mis à disposition par l’éditeur : Oui

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Testé Sur

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Pas d'anecdote

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VTG

Vintage, quadra seino marin, père de deux monstres. Biberonné à la ps1 et aux consoles portables, j’oscille entre ma période rétro et les nouvelles technologies. Adepte du troll et du bon mot, j’aime partager mes galéjades.