Je suis vieux et j’ai besoin de jeux courts pour survivre à ma fatigue. Cependant, hors de question d’avoir une vie vidéoludique molle devant des jeux sans action. Donc forcément, je vois un shmup signé Eastasiasoft, un éditeur qui sort souvent des indés plutôt solides. Et là , débarque Söldner-X 2: Final Prototype Definitive Edition, avec un nom digne d’un menu Maxi Best Of Golden chez McDo. Techniquement, si c’est la “version définitive”, ça ne peut qu’être bien, non ?
Independence Day
Söldner-X 2: Final reprend une spĂ©cialitĂ© des shmups Ă savoir un univers spatial et futuriste. Ainsi, l’histoire prend place dans un contexte oĂą l’humanitĂ© explore une galaxie en reconstruction. En effet, le joueur incarne un pilote, de la force Söldner-X, qui devra lutter contre une race extraterrestre technologiquement supĂ©rieure. Ainsi, lors des diffĂ©rents niveaux, des PNJ en racontent un peu plus sur le lore de ce jeu mais dans le cadre d’une narration simple mais efficace centrĂ©e sur la survie. Comme dans tout shmup, l’histoire tient donc sur un post it et dans un cadre très « traditionnel ».
ça va péter ! péter !
Cette Ă©dition « Final Prototype » propose une direction artistique euroshmup en scrolling 2D horizontal mais en HD. Par ailleurs, les arrière-plans affichent une grande richesse visuelle ce qui nous change vraiment des planètes et dĂ©cors spatiaux qu’on trouve dans tout shmup. On ajoutera Ă©galement que les effets sur les tirs sont très sympa. Par exemple, le laser oscillant se distingue par sa beautĂ© et sa fluiditĂ©. De mĂŞme, le giga tir dĂ©clenche une onde de choc spectaculaire ce qu’on ressent pleinement Ă l’écran. Dans l’ensemble, c’est très qualitatif et on relève un haut niveau de qualitĂ© graphique.
Dans l’ensemble, les ennemis prĂ©sentent une variĂ©tĂ© graphique remarquable avec un style futuriste propre. En complĂ©ment, les boss gigantesques marquent les esprits avec une prĂ©sence visuelle impressionnante notamment celui ressemblant Ă un Terminator. Le tout tourne en HD avec un affichage stable Ă 60 images par seconde. De surcroĂ®t, les effets lumineux notamment lors des tirs ne provoquent aucun ralentissements sur Switch ce qui est Ă souligner. CĂ´tĂ© sonore, la bande-son accompagne l’action de façon efficace sans pour autant ĂŞtre mĂ©morable.
Sonic va vous causer
le gameplay de Söldner-X 2 repose sur un système d’enchaînements. En effet, Le joueur doit éliminer des ennemis pour récupérer des anneaux comme dans Sonic. Ces derniers servent à remplir une jauge de puissance. Une fois la jauge pleine, un bonus supplémentaire se débloque. Cependant, chaque tir utilisé réduit de facto cette même jauge. Ainsi, le gameplay encourage une approche plus réfléchie que le simple tir continu façon bourrinage.
En revanche, le joueur doit privilĂ©gier l’esquive et son positionnement selon les tirs ennemis. De ce fait, ce système transforme le shmup en expĂ©rience plus tactique. De plus, le jeu propose trois vaisseaux diffĂ©rents pour varier les styles de jeu donc Ă vous de trouver le bon mix. Chacun dispose de deux armes distinctes influençant fortement la stratĂ©gie Ă adopter. De ce fait, la rejouabilitĂ© augmente grâce aux configurations multiples disponibles. Finalement, le soft se dĂ©marque de la concurrence sur certains points mais sans pour autant atteindre les sommets ou proposer des systèmes d’embranchements de niveaux.
New Game +
La plus value de ce shmup repose surtout sur une rejouabilitĂ© qu’on pourrait qualifier d’exigeante. Le jeu propose plusieurs niveaux de difficultĂ©, avec une durĂ©e d’environ une heure pour le terminer. Ainsi, en mode facile, un seul crĂ©dit suffit pour venir Ă bout de l’aventure. En revanche, dès le mode normal, le jeu vous met dĂ©ja une pression plus notable pour les joueurs aguĂ©rris. Par consĂ©quent, le titre encourage fortement la rĂ©pĂ©tition des parties pour progresser.
De plus, certains niveaux et contenus restent verrouillĂ©s lors d’une première run. En effet, des clĂ©s cachĂ©es apparaissent sous forme d’ennemis jaunes type “Super Saiyan”. Ainsi, le joueur rĂ©cupère des clĂ©s indispensables en dĂ©truisant ces ennemis et ce, pour dĂ©bloquer l’accès complet Ă des niveaux supplĂ©mentaires. En dĂ©marrant une nouvelle partie, il devient possible de rejouer les niveaux afin de complĂ©ter cette recherche Ă 100%. On peut ainsi dĂ©bloquer jusqu’à dix niveaux au total ainsi que des challenges mais j’aurais nĂ©anmoins prĂ©fĂ©rĂ© avoir l’intĂ©gralitĂ© du jeu dès le dĂ©but. De ce fait, la rĂ©pĂ©tition des mĂŞmes niveaux sans grandes variations peut gĂ©nĂ©rer une certaine lassitude.
En parallèle, des challenges supplĂ©mentaires encouragent la performance et la maĂ®trise du scoring pour tenter de varier l’expĂ©rience de jeu. Finalement, cette rejouabilitĂ© s’adresse surtout aux fans de shmup euro cherchant la performance plus que le plaisir de jeu en soit.