Ragnarok Tactics est un tactical-RPG conçu sur PSP et tirĂ© de l’univers de Ragnarok Online. Vous ĂŞtes dans la peau d’un jeune hĂ©ros qui Ă©volue dans la pĂ©ninsule de Grantria. Il y règne une paix toute relative entre l’empire de Branshaldo et la rĂ©publique d’Aura. En fait, et vous vous en doutez certainement, cette paix ne vas pas tarder Ă sombrĂ©. La guerre et son lot de dĂ©solation reprennent et l’action de puissantes forces occultes vous impose d’intervenir. Inutile de plus s’attarder sur ce scĂ©nario cousu de fil blanc.
Reste qu’il arrive tout de même à expliquer les combats et permet d’introduire un (petit) lot de personnages charismatiques.
En dĂ©but d’aventure, vous aurez le choix entre dix classes de personnages ayant chacune leurs spĂ©cificitĂ©s: chevalier, paladin (avec une lance), assassin, champion (combat Ă mains nues), etc. Ajoutez Ă cela quatre nouvelles classes lorsque vous terminerez le jeu (chevalier noir, shaman, etc.). Bref, Ragnarok Tactics joue clairement la carte de la rejouabilitĂ©, tout particulièrement lorsque l’on sait que si les trois premières missions s’enchaĂ®nent simplement, vous devrez ensuite choisir quasi-systĂ©matiquement un embranchement parmi d’autres. Souvent au nombre de trois, ils vous feront suivre les actions d’une des deux factions ou bien une voie « neutre »… On peut donc recommencer l’aventure en jouant diffĂ©remment.
Sauf que pour enchaĂ®ner les parties, il aurait fallut un peu de motivation pour le joueur. Les cartes sont petites et sans vĂ©ritable variĂ©tĂ© en matière de gameplay. Idem en ce qui concerne l’intelligence artificielle qui n’est pas particulièrement brillante. Le challenge ne vaut que par la difficultĂ© des ennemis rencontrĂ©s et il vous faudra donc monter le niveau de vos personnages via des quĂŞtes annexes insipides et souvent combiner les attaques de vos personnages pour augmenter les dĂ©gâts infligĂ©s aux ennemis. Sinon, vous aurez le choix entre une attaque normale, des coups spĂ©ciaux assez variĂ©s selon les classes choisies (qui consommeront de l’énergie magique) et un super coup dĂ©bloquĂ© après quelques combats et disponible une seul fois par mission.
Si les principaux protagonistes sont très rĂ©ussis graphiquement, notamment grâce au character design directement issu du studio du crĂ©ateur de la sĂ©rie Lee Myoungjin, la majoritĂ© des personnages secondaires sont de qualitĂ© moindre. La majoritĂ© des dĂ©cors en 2D sont souvent de belle composition. Par contre, la visibilitĂ© sur la carte n’est pas fantastique et on aura bien du mal a repĂ©rer les capacitĂ©s de dĂ©placement des ennemis ainsi que leurs zones de tir, mĂŞme en jonglant avec les trois vues de la camera… La rĂ©fĂ©rence qu’est Fire Emblem est vraiment bien loin. Pouvez aussi ajouter certaines incongruitĂ©s au cours des combats. Ainsi, votre guerrier ne fait plus de dĂ©gâts physiques quand il est sous l’emprise d’un sort de silence… A noter la prĂ©sence d’une petite option originale, en mode Ad hoc, la possibilitĂ© d’échanger les personnages créés avec d’autres joueurs, ce qui vous apportera de nouvelles armes (non testĂ©).
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