Sparkle 2 est la suite d’un jeu mobile téléchargé à plusieurs millions d’exemplaires. Son principe simple est la clé de son succès. Un concept qui a été « emprunté » (un mot politiquement correct pour dire « copié ») à Ballistic (lire notre test Game Boy Color), un jeu qui nous amusait il y a vingt ans déjà . Et aujourd’hui ?
Sparkle 2 propose 90 niveaux plus ou moins scénarisés. L’objectif du joueur est de sauver un monde de toute beauté en association des orbes de couleur pour les éliminer, avant qu’elles ne tombent dans les abysses. Accessoirement, il faut aussi récupérer cinq clés magiques, disséminées dans les 90 niveaux proposés. Pour y parvenir, on dirige un canon à orbes situé au centre de l’écran. Les autres orbes progressent dans votre direction en suivant un tracé défini. En clair, il faut tout éliminer avant que les orbes n’atteignent le canon.
RĂ©gulièrement, après Ă©limination, des bonus apparaissent : rayon de glace, contrĂ´le du temps, explosion massive, changement de couleur des orbes… Le tout est relativement classique. On dĂ©bloque ces bonus progressivement, ce qui maintient tout de mĂŞme un petit peu la surprise. Notons aussi la possibilitĂ© d’enchanter les orbes afin d’obtenir des amĂ©liorations permanentes (tir plus rapide, etc.). C’est en fait le seul point original du titre, puisqu’il est possible d’en avoir plusieurs Ă la fois et de les combiner (200 possibilitĂ©s au total). Les 90 niveaux se traversent presque d’une traite en près de quatre heures. Après cela, vous pourrez vous rabattre sur les modes Survival et Challenge. La replay value est assurĂ©e, mais il faut vraiment aimer le genre pour enchainer plusieurs centaines de parties.
Si Sparkle 2 est classique sur le fond, il assure tout ce qu’il faut sur la forme. Le jeu est beau, fignolé jusque dans les moindres détails. Et la réalisation sonore est parfaite, la musique étant tantôt enchanteresse, tantôt stressante. En clair : elle s’adapte à la situation. A l’arrivée, Sparkle 2 est plutôt bon dans son genre.
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