"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Saturday Morning RPG, le test sur Switch

Saturday Boring RPG aurait pu ĂȘtre une idĂ©e rafraichissante, il est loin de cela. Il propose un titre fait main et maison surement avec amour, mais qui s’est oubliĂ© totalement sur ces mĂ©canismes de combats. Manque de chance, c’est 80% de l’aventure. RĂ©sultat dans Saturday Morning RPG, l’ennui guette aprĂšs chaque Ă©pisode.

Et pourtant l’aspect nostalgique qu’il met en avant a sĂ©duit bon nombre de joueurs, il suffit de voir ses notes Steam. Le concept ne demande pas trop de votre temps, 5 Ă©pisodes jouables en 30-45 minutes chacun vous projetant dans vos univers cartoon du samedi matin. CarrĂ©ment annĂ©e 80, assumant clin d’oeil sur clin d’oeil (amĂ©ricain les clins d’Ɠil). Saturday Morning RPG tente de faire copain.

Mais rien Ă  faire, le vieux loup que je suis ne prend pas, les combats ennuie par leur rĂ©pĂ©titivitĂ© et l’aspect tactique est totalement absent. Les lignes de dialogues non traduites (pourquoi faire l’effort, le monde francophone, ce n’est pas un marchĂ© valide) vont vous amuser deux minutes, mais ça ne retirera pas cette moleste de tous les instants. Afin de vous achever aprĂšs le deuxiĂšme Ă©pisode les choses empire. MĂȘme Costume Quest ne m’ennuie pas autant.

Pour les fanatiques, le titre est disponible en version physique PS4 ou Switch Ă  des prix absolument aberrants. C’est LimitedRun qui s’en est occupĂ©, normal, c’est aussi eux les crĂ©ateurs du soft (Mighty Rabbits Studios).


Avis sur
Saturday Morning RPG

Ennuyeux

Un #RPG fainéant #SaturdayBoringRPG, peu inspiré qui ne mérite pas selon moi les 3 heures nécessaires pour en voir le bout. Vu que de toute façon il n'y a pas de véritable histoire. #SaturdayMorningRPG

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Des "fans" attendraient un nouvel épisode depuis des années...

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La Team

NĂ©es dans les annĂ©es 80, les auteurs de Air-Gaming ont pu tour Ă  tour dĂ©couvrir les joies de d'Amstrad, Amiga, Atari, puis des consoles de salon mĂȘme une Neogeo CDZ. Certains ont passĂ© leurs annĂ©es 2000 avec la Lynx, la Dreamcast, ou la Neogeo Pocket. Pire, ils ont eu pour la plupart une GP32... Ils sont ex-rĂ©dacteurs d'un site en ligne spĂ©cialiste des consoles portables ou consultant dans la vraie vie. Mais cette passion leur fit fonder Air-Gaming. Aujourd'hui, libertĂ© d'expression et discussion ouverte sont ses leitmotivs.