COIN ! GRAOU !
Ok, totalement entre nous, je suis totalement coupable. J’ai vu arriver un mini buzz autour des premiers retours concernant le jeu sur les salons et j’ai -pas trop- subtilement eu envie de chouiner pour pouvoir voir moi même de quoi il en retournait avec ce “petit” Toy Battle.
EEK ! HIIIIII !
Faut comprendre, ça parle duel, conquête et contrôle de territoires, pose de tuiles avec des effets qui synergisent façon jeux de cartes et ça me titille direct. Puis on rajoute à ça la thématique jouets de chambre d’enfant et là c’est parti : la guerre des jouets avec des bruits de bouche qu’on ne peut pas retenir quand on pose sa grosse tuile qui va casser le plan adverse.
CLONG ! PEW !
En lui même le jeu est simple : chaque joueur dispose de 24 tuiles representant 8 types de troupes. On retire 4 tuiles au hasard pour se constituer une réserve (pioche). A chaque tour, on peut poser une tuile ou en piocher 2. Le but du jeu est soit de former une chaine de troupes pour poser un jouet sur un quartier général adverse soit de fermer des zones avec sa couleur pour récupérer un certain nombre de médaille. Il y a 8 cartes différentes, certaines asymétriques, certaines avec des nouvelles conditions de pose, ou des cases particulières ; chacune avec sa petite particularité, qui suffit pour renouveler totalement la dynamique.
CLAC CLAC ! HUT HUT !
Et c’est tout pour les règles, c’est vraiment tout. C’est tellement simple qu’on joue la première partie en 15 minutes explications comprises. On enchaine forcément la suivante pour pas se laisser avoir comme dans la première et comme le matos est vachement sympa (entendre joli et pratique) on commence aussi à jouer avec les tuiles sur sa petite réglette en bois. Alors, pour montrer tout ça, on sort facilement le jeu quand un pote passe en coup de vent Forcément il gagne parce qu’il va approcher le truc autrement et c’est là que le côté brillant du jeu me saute aux yeux : ce petit jeu déjà indéniablement fun et facile à sortir avec quasi n’importe propose un super dosage entre hasard du tirage et stratégie.