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VTG

Cotton Fantasy, le test sur Switch

Cotton est une série initiée en 1991 sur système arcade, de type shmup. De part son aspect mignon, Cotton fait parti d’un sous-genre appelé cute them up. Pour fêter son trentième anniversaire, son éditeur ININ Games a sorti l’année passée au Japon un nouvel épisode appelé Cotton Fantasy que votre serviteur a testé. Du tissu…qu’est ce que ça peut être ? Il faut bien avouer qu’en trente ans, les graphismes originels de Cotton, à base de sprites, ont été totalement transformés. Exit les sprites de qualité des versions Saturn et arcade. Ici, l’équipe de développement a opté pour un style graphique dit « HD ». Cotton Fantasy se démarque donc de ses ainés, mais pas forcément dans le bon sens. Les graphismes sont moins lisibles malgré un aspect plus lisse. La patte graphique ressemble davantage à un jeu flash sur tablette à savoir lisse et coloré, mais dans l’extravagance. Ainsi les enfants aimeront et les puristes moins. Les scènes d’animations sont quant à elles réunies de par leurs qualités. Unique mais trop générique Cotton Fantasy se démarque de ses ainés en proposant une pléthore de personnages au total de six avec un personnage supplémentaire à débloquer(le boss de fin). Cotton accueillera ainsi

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VTG

Andro Dunos 2, le test sur Switch et 3DS

Il y a des jeux qui passent les époques et qui apparaissent un jour comme une évidence. Ce fut mon cas pour Andro Dunos sur système Neogeo découvert il y a quelques années. Pour moi, sur ce système, les références étaient Pulstar ou Blazing Star mais l’éditeur Visco développa une pépite méconnue. Alors, quand fut annoncée sa suite, Andros Dunos 2, il me semblait nécessaire de replonger. Un univers divin Comme évoqué précédemment, cette licence appartenait au développeur Visco qui n’existe plus. L’intégralité des licences a été/aurait été rachetée récemment par l’éditeur PixelHeart et une suite a été développée par l’équipe nippone de Picorinne Soft. La première chose qui vous marquera sera le maintien de l’ambiance graphique de l’époque. Même si l’ensemble peut paraitre « simple », le soft regorge d’effets visuels très agréables. Les sprites sont nombreux à l’écran sans pour autant que le jeu ne ralentisse. Les explosions sont omniprésentes et on en prend plein les yeux. À cela, s’ajoute une bande sonore très orientée années 90 à base de synthétiseur et vous replongerez avec plaisir dans le sel de ce qui faisait un jeu d’arcade à l’époque. Il est à noter également la présence d’option graphique. Le jeu peut

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Kuk

R-Type Tactics, le test sur PSP

Le shoot’em up qui a créé un genre à lui tout seul revient, enfin, sur PSP sous la forme d’un… wargame. L’Europe, peut accoutumée aux spin offs décalés (qui sont pourtant légion au Japon), a vu arriver ces derniers temps un certain nombre de ces produits hautement improbables. On a droit donc, ici, à un vrai wargame galactique à l’ancienne tel que l’on pouvait en trouver en leur temps dans de vieux classiques comme Star General (une version du moteur de Panzer General dans les étoiles sortie fin 1996 sur PC). On est ici bien loin de la logique du casual game avec un titre clairement destiné aux hardcore gamers. Et on ne va pas s’en plaindre. Le scénario de ce R-Type Tactics n’est pas exceptionnel, mais tient correctement la route : un vieil officier à la retraite est bombardé amiral. Il doit, avec un équipage restreint, contre-attaquer une agression extra-terrestre, menée par les Bydos. Ces créatures demeurent assez mystérieuses, malgré la longue guerre qui les oppose à une humanité exsangue… On a le droit à quelques lignes du carnet de bord de l’officier qui sert de transition entre différentes missions. C’est surtout au niveau des unités ennemies ou alliées

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Olivier B.

R-Type 3, le test sur GBA

Sur Game Boy Color nous avions eu le droit à R-Type DX, sur GBA nous avons directement R-Type 3. Connu des joueurs SNES (The Third Lighting, excellente version au passage…), nous étions en droit d’attendre beaucoup de cette adaptation. Et nous avons été très déçus ! D’un point de vue technique, il n’y a pas de grosses différences. Quelques rares morceaux de 3D par-ci, par-là, histoire de montrer que le moteur en a dans le ventre. Soit. Les développeurs italiens de Raylight Studios ne se sont pas beaucoup plus foulés que cela. La 2D est sympa et n’a pas trop perdu de son charme au fil des années. Le système de pods qui viennent se greffer à l’avant ou à l’arrière du vaisseau est toujours là. Ainsi que le game design, parfois bien retord. Alors qu’est ce qui cloche finalement ? Plein de petites choses agaçantes pour le joueur. Un problème dans la gestion des collisions, par exemple. Il semblerait que la limite ait été étendue à quelques pixels au-delà de votre vaisseau. Oui, nous sommes bien d’accord, ça la fout mal pour un shoot oldschool. Qui plus est lorsque sa difficulté est particulièrement relevée ! L’ambiance sonore est plutôt

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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La Team

Les jeux cachés des consoles Blaze Evercade VS et EXP

L’Evercade VS est une console de jeu de salon développé par Blaze Entertainment, une société spécialisée dans les consoles rétro. Sortie après le succès de l’Evercade, sa version portable, l’Evercade VS propose une expérience de jeu plus traditionnelle pour les téléviseurs. Voici quelques points clés sur l’Evercade VS : 1. Conception et matériel : Contrairement à l’Evercade portable, l’Evercade VS

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