[Air-Bot] Communiqué ou Presque
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The King of Fighters XV : la Team Orochi revient sur scène

SNK Corporation a le plaisir d’annoncer que les trois combattant Chris, Yashiro Nanakase et Shermie s’apprêtent à faire leur come-back dans The King of Fighters XV, après 19 ans d’absence, afin de former la Team Orochi. Un autre jeu SNK accueille également un ancien favori des fans : Hibiki Takane, de la série The Last Blade, sera le deuxième personnage à rejoindre le Season Pass 3. Les trois personnages de la Team Orochi ne sont plus apparus dans la série principale de KOF depuis KOF 2002. The King of Fighters XV signera leur grand retour, avec leur propre histoire et leurs propres motivations. Chris est le chanteur du groupe de rock C.Y.S., comme ses camarades Shermie et Yashiro, il est également l’un des quatre rois divins d’Orochi. Bien qu’il n’ait aucune expérience des arts martiaux, il sait tirer profit de sa petite taille et de sa vitesse pour mettre à mal ses adversaires. À première vue, Chris semble être un jeune garçon bien élevé, mais son sourire angélique dissimule son attitude diabolique. Yashiro Nanakase est le guitariste principal de C.Y.S… Mais ce n’est qu’une couverture, car au cours des 660 dernières années, ce roi divin d’Orochi – véritable ennemi des

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Olivier B.

King of Fighters R2, le test sur NeoGeo Pocket Color

SNK n’a plus le droit à l’erreur : après l’échec cuisant de la Neo Geo Pocket noir et blanc, il lui fallait un titre fort pour lancer sur le marché la nouvelle version de la Pocket, en couleurs cette fois. King of Fighters R1 n’a pas eu le succès escompté. Pourtant, il s’imposait en tant que meilleur jeu de baston toutes consoles portatives confondues, tant par son intérêt que par sa réalisation. Sortir une suite en si peu de temps peut paraître risqué, mais SNK n’a pas fait les choses à moitié et King of Fighters R2 se trouve encore meilleur que son prédécesseur. Pour commencer, il y a maintenant pas moins de six modes de jeux contre trois auparavant. On connaissait déjà les modes Single, Team et Vs, devenus classiques dans les jeux de baston en 2D. Passons plutôt aux nouveautés. Le mode Making permet au fil des victoires d’apprendre des dizaines de nouvelles aptitudes, de nouveaux coups et même le maniement d’armes diverses. Il est possible d’en attribuer deux au choix à son personnage, ce qui est vraiment innovant et relance l’intérêt des parties. De plus, les challenges proposés sont variés comme vaincre trois adversaires en moins de

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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¶Dossier
La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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