Nous sommes nombreux Ă aimer les shmups chez Air-gaming, c’est un fait. C’est alors que mon facteur me livra un beau jour l’Ă©dition collector de Sturmwind EX pour Switch. J’avais eu vent de ce shmup, Ă la bonne rĂ©putation, sorti sur Dreamcast Ă l’Ă©poque. Nous allons donc vĂ©rifier sâil justifie pleinement ses louanges.
Une distribution de rĂȘve sur switch !
Le premier point marquant de Sturmwind EX est la qualitĂ© de ses graphismes. Duranik a mis le paquet sur Nintendo Switch avec une galerie d’ennemis importants Ă l’Ă©cran, des arriĂšre-plans de qualitĂ© et des explosions Ă gogo. Mention spĂ©ciale aux boss gigantesques qui prendront la quasi-totalitĂ© de l’Ă©cran et qui vous marqueront par les effets lumineux liĂ©s Ă leurs attaques.
L’ensemble des graphismes se veut dans un univers graphique trĂšs science-fiction qui varie du monde aquatique Ă une base spatiale, mais sans atteindre la qualitĂ© d’un G-Darius ou d’un R-Type. Les ennemis rencontrĂ©s proposent une action dynamique, voir trop frĂ©nĂ©tique au point que le jeu en devient peu lisible par moments. Par exemple, votre vaisseau percutera un rocher qui paraissait pourtant ĂȘtre au second plan.
On voit que Sturmwind EX utilise au maximum les capacitĂ©s de la console de Nintendo. Cette derniĂšre subira parfois des baisses de framerate mais nous nous montrons tolĂ©rants au regard du nombre d’Ă©lĂ©ments affichĂ©s Ă l’Ă©cran.
Un shmup traditionnel
Sturmwind reprend les caractĂ©ristiques du shmup horizontal Ă savoir la prĂ©sence de trois armes de base avec une bombe. Le joueur aura la capacitĂ© d’amĂ©liorer ses trois tirs en tirant sur les bonus « 1000 ». Chaque tir dispose de spĂ©cificitĂ© qui influera sur votre maniĂšre de jouer.
Le premier tir, de couleur bleue, est appelĂ© Litchblitz. Ce tir de base est davantage arrondi et utile dans un cadre dĂ©fensif. Le second tir, de couleur rouge, est le Nordwest. Celui-ci va varier selon la durĂ©e oĂč vous allez maintenir votre bouton de tir enfoncĂ© et proposera en fonction un angle de tir dĂ©fini. Enfin, le dernier tir de couleur vert, le Rudel, est le tir le plus puissant. Comme ses aĂźnĂ©s et en appuyant sur les gĂąchettes, le tir pourra ĂȘtre rĂ©alisĂ© soit devant soit derriĂšre votre vaisseau.
Ces options de tir permettent d’ajouter une dose de tactique au jeu. En effet, avant de perdre une vie, votre tir en sera amoindri et vous les perdrez au fur et Ă mesure que vous serez touchĂ©.
Euroshmup
Dans son intégralité, Sturmwind intÚgre seize niveaux en mode « missions » et six niveaux en mode « arcade ». Dans ce premier mode, vous débloquerez les niveaux au fur et à mesure de ceux réussis. Cela complÚte un peu le mode arcade uniquement basé sur du scoring et finir le jeu.
On retrouve diffĂ©rents niveaux de difficultĂ©, mais, Ă mon sens, le jeu est un peu mal calibrĂ©. En effet, certains passages sont plus compliquĂ©s que d’autres niveaux postĂ©rieurs. Sturmwind EX se veut quand mĂȘme assez technique, mais les hits box hasardeuses et un univers trop confus vous feront pester plus d’une fois.
Enfin, finissons sur la bande son issue d’un ascenseur dans une technoparty. InadaptĂ©es, passables, et passant souvent au second plan, vous pourriez jouer sans que cela soit pareil. C’est bien dommage, car on aurait aimĂ© une musique Ă©pique et Ă la hauteur des graphismes du jeu.