Alors que je flânais sur X Ă la recherche de nouvelles expĂ©riences vidĂ©oludiques, je suis tombĂ© sur un trailer de SCHiM. Son gameplay intriguant m’a immĂ©diatement captivĂ© et vous savez qu’il m’en faut peu pour m’Ă©moustiller. Le concept innovant de ce jeu m’a sĂ©duit en un instant, me rappelant aux doux souvenirs de Crush sur PSP. En cet Ă©tĂ© oĂą les nouveaux jeux se font rares, je partis donc Ă la dĂ©couverte de ce nouveau jeu.
Frogger
Vous prendrez le contrĂ´le d’un « schim », une sorte d’âme Ă©manant d’un ĂŞtre vivant. L’aventure commence lorsque ce schim se sĂ©pare de son alter ego, donnant le coup d’envoi Ă une longue quĂŞte. Par exemple, le hĂ©ros principal sera confrontĂ© Ă une sĂ©paration ou Ă son licenciement. Nous, joueur, assisterons Ă sa reconstruction. Tout au long de son pĂ©riple, votre mission sera de guider votre petit schim noir Ă travers les niveaux, en le faisant Ă©voluer dans les ombres et ce, Ă la manière d’un Frogger.
Ombre est lumière
Vous avez donc comme unique particularitĂ© de ne pouvoir se dĂ©placer que dans les zones d’ombre et ce, avec deux sauts : un grand et un petit. Ceci ajoute une dimension stratĂ©gique au gameplay plate forme traditionnel. Vous devrez donc faire preuve d’ingĂ©niositĂ© afin d’Ă©tudier votre environnement, utiliser la camera afin de trouver le bon chemin. Ce dernier sera parfois simple et rapide. Toutefois, certains longs niveaux sont complexes et rejoindre son alter ego Ă la fin de certains niveaux sera plus fastidieux. NĂ©anmoins, la difficultĂ© dans l’ensemble n’est pas non plus Ă©norme ce qui en fera un soft assez accessible pour les enfants.
Gestion de son environnement
La quĂŞte de SCHiM va s’Ă©tendre sur soixante cinq niveaux. Parfois, vous pourrez trouver des objets cachĂ©s qui n’apporteront in fine aucune Ă©volution si ce n’est l’aspect recherche. Le jeu en ligne droite peut ĂŞtre rĂ©alisĂ© en moins de trois heures, plus si vous cherchez les diffĂ©rents items cachĂ©s.
SCHiM se distingue avant tout par son aventure visuelle abstraite et son gameplay sympathique. On prend plaisir Ă faire rebondir son schim sur des panneaux ou Ă attraper l’ombre des passants, ce qui ajoute une dimension ludique au gameplay. Cependant, il est important de noter que le jeu peut sembler redondant vers la fin, avec une rejouabilitĂ© limitĂ©e. Cette combinaison unique d’Ă©lĂ©ments visuels et de dĂ©fis intĂ©ressants fait qu’il mĂ©rite d’ĂŞtre dĂ©couvert, malgrĂ© ses quelques dĂ©fauts.
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