Sony nous avait dĂ©jĂ fait le coup avec la PS1, et proposait avec l’aide de Namco un Ă©pisode de Ridge Racer comme maitre Ă©talon des capacitĂ©s de sa console. La PSP n’Ă©chappe pas Ă la tradition. Introduction en image de synthèse pour nous mettre en appĂ©tit puis …
Arrive ce menu : World Tour, Single Race, Time Attack et Wireless Battle. Ça me change de mon dernier voyage sur Ridge Racer (c’Ă©tait sur PS1). World Tour est bien sĂ»r un mode carrière pour dĂ©bloquer les voitures, les pistes, ou les circuits supplĂ©mentaires. Plus de 70 « étapes » sont proposĂ©es. Certains circuits sont (pour ceux que j’ai pu constater) des reprises des anciens Ă©pisodes. CĂ´tĂ© voiture on aura du choix aussi avec quelques versions spĂ©ciales comme une Pac-Man.
Rigde Racer se joue un peu Ă l’ancienne avec ce fameux Drift qui vous permettra de gagner quelques secondes dans les tournants, et puis il y a ce boost aussi qui Ă l’instar d’un Burnout se charge lors des dĂ©rapages. Attention, on reste sur de l’arcade pure, donc rien de bien complexe. Le plaisir avant tout. D’ailleurs le titre n’est pas très difficile.
Vous aurez le droit à cette sensation grisante lorsque vous enchainerez un boost après plusieurs virages bien négociés, et le jeu vous remerciera en vous en mettant plein les mirettes avec de jolis effets « motion ».
Techniquement au top
C’est une Ă©norme claque graphique sur PSP, enfin pour l’Ă©poque nous sommes d’accord. Cependant la vitesse aidant, c’est superbe. Vue interne – avec rĂ©troviseur – et externe – avec de jolies rĂ©flexions sont proposĂ©es. L’impression de vitesse est bluffante, et la console ne fait jamais dĂ©faut. La bande son est usuelle de la licence, techno, techno, techno… on est très loin d’un Wipeout, mais bon… on dira que les voix digitalisĂ©es aident Ă oublier (ou pas).
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