Difficile de faire un titre plus long : LOVE – A Puzzle Box Filled with Stories gagne le trophĂ©e haut la main. Pour ce qui est de la durĂ©e de vie de puzzle-game c’est une tout autre histoire si je peux me permettre. (oui, jeu de mots avec le titre)
LOVE – A Puzzle Box Filled with Stories n’est dĂ©jĂ pas disponible Ă la vente partout, prĂ©sent sur Steam avec une très belle note globale de 8/10, sur Switch il se limite au marchĂ© US pour le moment. De mĂŞme son prix est très loin d’ĂŞtre anodin 19,99$. Cependant il a proposĂ© une rĂ©duction de prĂ©commande de 50%. Il vous faudra donc attendre les soldes pour vous le procurer et Ă©viter ce tarif hors norme pour ce type de jeu.
Car je vous le rappelle, il s’agit ici d’un puzzle-gamme, le genre oĂą vous devez bouger les choses jusqu’Ă rĂ©ussir Ă faire avancer les choses. Votre scène de jeu restera ce bâtiment carrĂ©, composĂ© de plusieurs Ă©tages et d’un toit. Il est classique, le rez-de-chaussĂ©e propose des boutiques, les Ă©tages des habitations, et le toit a son canapĂ©. De lĂ , le titre commencera par une mise en bouche avec sa première histoire « d’amour » Ă dĂ©couvrir. Proposant sous forme d’album photo des scènes passĂ©es ou prĂ©sentes, Ă vous de trouver ce qui prĂ©cède ou succède en tournant les pièces du bâtiment, en actionnant certains Ă©lĂ©ments du dĂ©cor, etc., etc.
Mais on vous dira que c’est un jeu narratif!
Une histoire se composera d’une ou plusieurs Ă©nigmes (peut-on vraiment appeler ça ainsi? Vu qu’on ne fait que tourner les pièces du bâtiment) et quand vous aurez fait le nĂ©cessaire, une photo se dĂ©bloquera validant votre avancĂ©e. ParticularitĂ© du soft, il propose de scinder le lieu en deux espaces-temps diffĂ©rents (le passĂ©, le prĂ©sent). Et si un Ă©lĂ©ment du bâtiment passe de l’autre cĂ´tĂ© de cet espace-temps, il change en consĂ©quence.
Je n’ai pas chronomĂ©trĂ©, mais l’expĂ©rience sur LOVE – A Puzzle Box Filled with Stories qui doit durer environ 3-4 heures. Ce n’est pas gĂŞnant tant on ne comprend pas bien ce qu’attend de nous le jeu. On tourne un peu le bâtiment au hasard jusqu’Ă voir une interaction. Si c’est la bonne tant mieux, sinon on continue. Ă€ propos de la narration qui est d’après les testeurs Steam le point fort du titre… comment dire, un lot de Polaroid ne fait pas tout.
En manque d’amour?
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