"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Gunjack

UNE LUMIÈRE BLEU QUI FAIT… DU BLEU…

Gunjack sur Samsung VR se dĂ©roule dans l’univers d’EVE de la sociĂ©tĂ© CCP, que ses dĂ©veloppeurs dĂ©clinent dans plusieurs de leurs productions, comme EVE Online sur PC, DUST 514 sur Playstation 3 et EVE : Valkyrie en rĂ©alitĂ© virtuelle sur PC et PlayStation 4.

Dans ce nouveau jeu, le joueur incarne un soldat aux commandes d’une tourelle de dĂ©fense d’un vaisseau minier. La particularitĂ© de Gunjack est que le jeu utilise ici la rĂ©alitĂ© virtuelle, trĂšs Ă  la mode en ce moment. Mais pas n’importe laquelle, celle pour le casque VR de Samsung qui n’est qu’un support au tĂ©lĂ©phone Galaxy qui vient se clipper dessus.

Bien installĂ©s dans notre cockpit, on a dĂ©zinguĂ© des vagues d’ennemis ainsi qu’un gros vaisseau en guise de boss de fin. Pour tirer, vous restez appuyĂ© sur le capteur intĂ©grĂ© sur la face de droite du casque. Pour recharger un mouvement vers l’arriĂšre sur ce mĂȘme capteur, pour changer d’arme, un mouvement vers l’avant. La mĂ©canique est basique mais efficace. Graphiquement, c’est beau surtout quand on se rappelle qu’on joue sur un tĂ©lĂ©phone.

Ma premiĂšre satisfaction, sur ce jeu est paradoxal. La rĂ©alisation technique n’est pas Ă©blouissante, il y a peu d’animation: le dĂ©cor ne bougeait pas, seules les vagues des vaisseaux ennemis et des bonus bougeaient, ce qui m’a du coup complĂ©tement convenu. En effet, mes essais de jeu en rĂ©alitĂ© virtuelle comme Hawken sur l’Oculus Rift se sont rĂ©vĂ©lĂ©es dĂ©sastreuses… J’ai tenu 10 secondes.  Par contre, ici, j’ai dĂ» faire 15 minutes de jeu, mais c’Ă©tait suffisant, mes yeux et mon crĂąne commençaient Ă  fatiguer, sans pour autant avoir la nausĂ©e.

Gunjack, bien que ne proposant pas un gameplay original, pourrait ĂȘtre intĂ©ressant, selon son prix, sur des sessions de jeu courtes.

 

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