Metro Awakening VR est un jeu d’action-aventure en rĂ©alitĂ© virtuelle dĂ©veloppĂ© par Vertigo Games. Ces derniers sont dĂ©jĂ connus pour deux titres VR : Arizona Sushine 1 & Arizona Sushine 2, dont un remake du premier opus est Ă©galement en prĂ©paration et a Ă©tĂ© vu par Manoloben. Il s’agit de deux studios diffĂ©rents qui ont portĂ© les deux projets diffĂ©rents. Il est donc très important de prĂ©ciser de suite qu’il ne s’agit absolument pas d’une version issue du studio ukrainien 4A Games Ă qui ont doit les trois opus prĂ©cĂ©dents de jeux vidĂ©o (Metro 2033, Metro: Last Light et Metro Exodus).
PrĂ©vu pour une sortie en 2024 sur plusieurs plateformes VR, notamment le PS VR2, Meta Quest 2 et 3, ainsi que les casques PC VR. On nous annonce l’intĂ©gration de fonctionnalitĂ©s spĂ©cifiques aux diffĂ©rents casques VR, telles que les gâchettes adaptatives et les retours haptiques sur PS VR2.
L’univers Metro
Metro Awakening VR s’inscrit dans l’univers bien Ă©tabli de Metro, mais se distingue en tant que prequel, puisqu’il se dĂ©roule en 2028, avant les Ă©vĂ©nements de Metro 2033 dĂ©crit dans le roman de Dmitri Gloukhovski. Le jeu place les joueurs dans la peau de Serdar, un mĂ©decin Ă©voluant dans les tunnels sombres et dangereux du mĂ©tro moscovite, Ă la recherche de sa femme. En combinant des Ă©lĂ©ments classiques de la sĂ©rie tels que la gestion des ressources (comme les filtres de masque Ă gaz) avec les nouvelles mĂ©caniques offertes par la rĂ©alitĂ© virtuelle (rechargement manuel des armes, exploration physique des environnements), Metro Awakening VR nous promet une immersion dans cet univers post-apocalyptique.
Playstation VR et autre support
La dĂ©monstration a Ă©tĂ© faite avec une version PS VR. MĂŞme si j’ai rĂ©alisĂ© plusieurs tests VR je dois dire que je le fais sur le support HTC VIVE qui ne me rends pas malade, car il intègre la possibilitĂ© de se dĂ©placer. Ici cette possibilitĂ© n’Ă©tait Ă©videmment pas possible. On pouvait cependant se dĂ©placer avec le stick. Je l’ai essayĂ©, mais je suis trop sensible Ă ce type de dĂ©placement qui donne une impression de flottement. J’ai dĂ» opter pour le dĂ©placement par tĂ©lĂ©portation. Dans tous les cas le jeu vous permet de jouer en restant debout ou assis et adapte l’affichage en fonction.
Diversifier le gameplay
Metro Awakening VR s’ouvre la prĂ©sentation des fonctionnalitĂ©s qui seront prĂ©sentes : Chargement des armes (pilolet, mitraillette de type AK47 et arbalète). Utilisation d’un petit gĂ©nĂ©rateur manuel, un briquet, une lampe frontale, etc. Si certaines de ses fonctionnalitĂ©s Ă©taient assez faciles Ă rĂ©aliser. Ce n’est pas le cas de toute. Le chargement des armes n’Ă©tait pas Ă©vident et Ă©tait assez laborieux. Le moins que l’on puisse dire c’est que ce n’Ă©tait pas très intuitif notamment quand on ne connaissait pas ce type manette. J’avais beaucoup de mal Ă rĂ©aliser les bonnes actions. Les petites sessions courtes dans les salons, ne permettent pas non plus Ă bien prendre son temps. Cependant cet apprentissage du chargement des diffĂ©rentes armes semble avoir Ă©tĂ© voulu par les dĂ©veloppeurs qui le placent comme un Ă©lĂ©ment du gameplay. Le point positif c’est la recherche de diversifiĂ©e.
On espère du fond à défaut de forme
Au niveau des graphismes je suis restĂ© dans des parties souterraines qui Ă©taient un peu ternes et avec des textures assez peu dĂ©taillĂ©es. Très clairement le jeu n’est pas lĂ pour rivaliser avec les super productions de la VR. MalgrĂ© l’utilisation du moteur Unreal il y a toutes les chances que le portage multisupport n’a pas aidĂ© l’optimisation sur les Casques plus puissants.
Le tout est dĂ©sormais de savoir ce que donnera Metro Awakening VR dans son accompagnement narratif. Si l’aventure et les Ă©lĂ©ments traitĂ©s sont suffisamment intĂ©ressants, on peut quand mĂŞme avoir une expĂ©rience intĂ©ressante. On peut l’espĂ©rer puisque l’Ă©crivain du roman Dmitri Gloukhovski a Ă©tĂ© intĂ©grĂ© au projet. C’est une histoire originale qui a Ă©tĂ© utilisĂ©e pour rĂ©aliser le script du jeu. Le tout pour une aventure qui est annoncĂ©e autour de 7 Ă 8 heures.