Alors que je regardais Televisator sur Antenne 2 en buvant mon Benco, il me vint l’envie subite de jouer Ă un jeu de course mais nous Ă©tions en 2023…Point de Virtua Racing Ă l’horizon et j’Ă©tais en quĂŞte d’un jeu « Next Gen ». C’est alors Formula Retro Racing pointa le bout de son nez avec trois mots aguicheurs pour le joueur rĂ©tro que je suis.
Final lap HD
Formula Retro Racing reprends les codes du jeu de course des annĂ©es 90-2000. On y retrouve un style low poly en 3D façon Playstation 1 qui n’est pas pour me dĂ©plaire, sachant que les graphismes de cette dernière sont parmi les meilleurs. Ainsi, l’Ă©quipe de dĂ©veloppeur n’a pas voulu opter pour des graphismes tape Ă l’oeil mais davantage sur un ressenti de jeu ou un univers rĂ©solument rĂ©tro. Toutefois, malgrĂ© l’aspect « simple », on retrouve par exemple quelques effets forts sympathiques comme les Ă©tincelles en cas de freinage ou encore un effet « slipstream » lorsque vous dĂ©passez une voiture en la suivant.
Low poly mais big contenu
Dans ce soft, on y retrouve tous les aspects du jeu de course d’antan type Virtua racing ou Daytona USA. En effet, diffĂ©rents modes de jeux sont prĂ©sents : arcade, grand prix, Ă©liminator,etc… Dans l’ensemble, vous commencerez avec un nombre faible de circuits et vous dĂ©bloquerez les suivants selon les points gagnĂ©s. A ce titre, chaque circuit bĂ©nĂ©ficie de trois niveaux de difficultĂ©s pour engranger encore plus de points.
Le mode « Grand prix » est lui davantage classique s’orientant en un simple championnat de plusieurs courses jouable en solo ou Ă plusieurs en Ă©cran splittĂ©. Le mode « Eliminator » se rapproche davantage d’un mode Destruction Derby mais du pauvre ou il faudra rester dans les neuf premiers tout en dĂ©zinguant vos adversaires. Cet aspect du soft est nettement moins rĂ©ussi et n’a pas de rĂ©el intĂ©rĂŞt in fine.
Arcade style
Ce qui fait vraiment le sel de ce jeu, c’est son mode « Arcade », on ne va pas se mentir. Celui ci est gĂ©nĂ©reux, fun et on retrouve parfois le cotĂ© grisant des jeux de course SEGA. DiffĂ©rents vĂ©hicules sont disponibles mais on ne perçoit pas leurs spĂ©cificitĂ©s rĂ©elles hormis une esthĂ©tique diffĂ©rente. Seuls deux vĂ©hicules de base (une formule un et une style Daytona) marquent par leurs diffĂ©rences sachant qu’une est plus adaptĂ©e au dĂ©rapage type drift.
Rage racer
Formula Retro Racing m’a vraiment plu tout du moins au dĂ©but. Toutefois, certains points sont venus entachĂ©s nettement la note finale. D’une part, le jeu n’est jouable qu’avec les boutons ZL/ZR supĂ©rieurs de la manette Switch sans avoir la possibilitĂ© de dĂ©finir ses propres boutons. Cela fait clairement mal aux mains après une heure de jeu et devient agaçant quand on a l’habitude de jouer avec une disposition type « Playstation » Ă savoir croix pour accĂ©lĂ©rer et carrĂ© pour freiner.
De plus, un autre Ă©lĂ©ment vient pondĂ©rer l’aspect arcade notamment en matière de gameplay/design. On attends d’un jeu « low poly » que l’animation soit sans faille au regard du faible nombre d’Ă©lĂ©ments Ă l’Ă©cran. Toutefois, on constate souvent des baisses de framerate en mode dock ou en mode portable ce qui fait perdre l’aspect grisant liĂ© Ă la rapiditĂ© et c’est bien dommage.
Enfin, l’ensemble se veut quand mĂŞme un peu rĂ©pĂ©titif avec de nombreux circuits qui font doublons et Ă l’intĂ©rĂŞt assez inĂ©gal en matière de scoring. Citons par exemple les circuits d’Indiana, Alabama ou Londres qui ne sont qu’une boucle ce qui fait clairement tache.
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