L’un des meilleurs jeux de stratégie nous revient sur GBA dans une version encore plus aboutie. Plus cohérent, plus complet et plus équilibré, Fire Emblem : The Sacred Stones constitue le choix à faire en matière de Tactical-RPG sur la petite console de Nintendo.
Le paisible royaume de Renais est en proie aux attaques de son allié l’Empire Grado. Les héritiers du trône de Renais, Eirika et Ephraim se voient contraints de prendre les armes pour libérer le pays où ils ont grandi et découvrir le mystère qui entoure la brusque trahison des Grado. Nos deux héros en herbe vont parcourir le monde à la recherche d’alliés pour faire face à une menace tout aussi grandissante qu’obscure. Ce scénario bien ficelé est prétexte, comme toujours dans ce genre de jeu, à d’innombrables affrontements. Votre armée est constituée de troupes aussi variées que des pégases, des mages, des guérisseurs, des voleurs ou bien encore des chevaliers. Le nombre de classes se voit lui aussi augmenté. Il est désormais possible de promouvoir chaque personnage deux fois, au fil de l’expérience glanée. Désormais, il est possible d’affronter humains et monstres. Et, précision importante, vos soldats vaincus sont exclus du champ de bataille. Il est donc indispensable de bien planifier ses combats !
Fire Emblem : The Sacred Stones demeure très linéaire, même s’il permet de suivre deux scénarios parallèlement. Les combats sont bien équilibrés et la difficulté bien dosée (plus que dans le premier épisode). Comptez une bonne quinzaine d’heures pour venir à bout de l’aventure, à condition de ne pas traîner en route. Autre nouveauté de cet épisode, il est désormais possible de se déplacer très librement sur la carte du monde. D’aller et venir, et même d’explorer à plusieurs reprises certains donjons (utile pour augmenter le level de ses personnages, jusqu’à 20).
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