Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, le test sur 3DS
Dans ce test de Fire Emblem Echoes, je vais tenter de faire inversement proportionnel au temps nĂ©cessaire pour terminer un Fire Emblem. Non pas que je n’apprĂ©cie pas la sĂ©rie, ou que je souhaite lui manquer de respect, mais mon petit doigt me dit que beaucoup d’entre vous ont dĂ©jĂ pu tĂąter l’une des X versions disponibles sur les consoles Nintendo depuis la nuit des temps. Pour celle-ci c’est d’autant plus vrai qu’elle est le remake d’un opus nommĂ© Gaiden sur Famicom. Bon certes, personne ici ne peut se targuer d’y avoir jouĂ© avant …
On a donc fait l’erreur comme beaucoup de le prendre comme « une suite » de Fates. Alors que le jeu, bien que, reprenant des mĂ©caniques de celui-ci et d’autres, Fire Emblem Echoes n’est absolument pas vouĂ© Ă ĂȘtre aussi riche ou complexe, il est un remake et il faudra le prendre comme tel.
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia : l’histoire
« Alm et Celica, entraĂźnĂ©s malgrĂ© eux dans une guerre opposant les royaumes voisins de Rigel et Zofia, tous deux appartenant au continent de Valentia. Alm s’oppose Ă l’invasion de Zofia par Rigel en prenant les armes, tandis que Celica cherche Ă retrouver Mila, la dĂ©esse protectrice disparue de Zofia. »
Alors forcĂ©ment, les fans des Fire Emblem depuis la Gamecube, il va falloir prendre sur soi. Ătre compatissant, ouvert d’esprit, voir en attendre moins. L’histoire de Fire Emblem Echoes est tĂ©lĂ©phonĂ©e depuis 1992, le dĂ©roulĂ© du scĂ©nario : une copie de certains de ses cousins (deux Ăąmes Ă jouer en parallĂšle), et les rebondissements sont limitĂ©s. MĂȘme l’ultime boss est classique.
« Classique », c’est le mot qui correspond le mieux Ă cet Ă©pisode tant ce qui est Ă©tait original en 1992 devient connu Ă sa sortie en 2017 (et 2020 quand je vous Ă©cris ces lignes). Alors forcĂ©ment le plaisir de jouer en prend un petit coup dans l’aile. Maintenant, soyons honnĂȘte, le titre est quand mĂȘme absolument fabuleux, avec des cinĂ©matiques magnifiques, des graphismes pour la 3DS tout Ă fait remarquable, une musique magistrale. On ressent que l’Ă©quipe qui a bossĂ© voulait rendre un hommage, et c’est un bel hommage!
On y va ou pas ?
Alors oui, c’est un peu une invitation pour les nouveaux joueurs Ă s’intĂ©resser Ă la sĂ©rie, et en mĂȘme temps un clin d’oeil aux EuropĂ©ens et AmĂ©ricains qui n’avaient jamais pu gouter Ă cet opus. Ă cela, ils ont tentĂ© d’ajouter des scĂšnes de gameplay « so 2010 » avec des donjons, des DLC, des lieux Ă visiter en 3D. Ăa fonctionne sans rehausser vraiment l’intĂ©rĂȘt.
Dernier point, nous avons eu le droit Ă une Ă©dition collector contenant les Amiibo des hĂ©ros, un Arbook, CD audio, des « pin’s », une couverture rĂ©versible, une vraie nouveautĂ© pour ce format qui n’est absolument pas Ă renier.
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