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Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, le test sur 3DS

Dans ce test de Fire Emblem Echoes, je vais tenter de faire inversement proportionnel au temps nĂ©cessaire pour terminer un Fire Emblem. Non pas que je n’apprĂ©cie pas la sĂ©rie, ou que je souhaite lui manquer de respect, mais mon petit doigt me dit que beaucoup d’entre vous ont dĂ©jĂ  pu tĂąter l’une des X versions disponibles sur les consoles Nintendo depuis la nuit des temps. Pour celle-ci c’est d’autant plus vrai qu’elle est le remake d’un opus nommĂ© Gaiden sur Famicom. Bon certes, personne ici ne peut se targuer d’y avoir jouĂ© avant …

On a donc fait l’erreur comme beaucoup de le prendre comme « une suite » de Fates. Alors que le jeu, bien que, reprenant des mĂ©caniques de celui-ci et d’autres, Fire Emblem Echoes n’est absolument pas vouĂ© Ă  ĂȘtre aussi riche ou complexe, il est un remake et il faudra le prendre comme tel.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia : l’histoire

« Alm et Celica, entraĂźnĂ©s malgrĂ© eux dans une guerre opposant les royaumes voisins de Rigel et Zofia, tous deux appartenant au continent de Valentia. Alm s’oppose Ă  l’invasion de Zofia par Rigel en prenant les armes, tandis que Celica cherche Ă  retrouver Mila, la dĂ©esse protectrice disparue de Zofia. »

Alors forcĂ©ment, les fans des Fire Emblem depuis la Gamecube, il va falloir prendre sur soi. Être compatissant, ouvert d’esprit, voir en attendre moins. L’histoire de Fire Emblem Echoes est tĂ©lĂ©phonĂ©e depuis 1992, le dĂ©roulĂ© du scĂ©nario : une copie de certains de ses cousins (deux Ăąmes Ă  jouer en parallĂšle), et les rebondissements sont limitĂ©s. MĂȘme l’ultime boss est classique.

« Classique », c’est le mot qui correspond le mieux Ă  cet Ă©pisode tant ce qui est Ă©tait original en 1992 devient connu Ă  sa sortie en 2017 (et 2020 quand je vous Ă©cris ces lignes). Alors forcĂ©ment le plaisir de jouer en prend un petit coup dans l’aile. Maintenant, soyons honnĂȘte, le titre est quand mĂȘme absolument fabuleux, avec des cinĂ©matiques magnifiques, des graphismes pour la 3DS tout Ă  fait remarquable, une musique magistrale. On ressent que l’Ă©quipe qui a bossĂ© voulait rendre un hommage, et c’est un bel hommage!

On y va ou pas ?

Alors oui, c’est un peu une invitation pour les nouveaux joueurs Ă  s’intĂ©resser Ă  la sĂ©rie, et en mĂȘme temps un clin d’oeil aux EuropĂ©ens et AmĂ©ricains qui n’avaient jamais pu gouter Ă  cet opus. À cela, ils ont tentĂ© d’ajouter des scĂšnes de gameplay « so 2010 » avec des donjons, des DLC, des lieux Ă  visiter en 3D. Ça fonctionne sans rehausser vraiment l’intĂ©rĂȘt.

Dernier point, nous avons eu le droit Ă  une Ă©dition collector contenant les Amiibo des hĂ©ros, un Arbook, CD audio, des « pin’s », une couverture rĂ©versible, une vraie nouveautĂ© pour ce format qui n’est absolument pas Ă  renier.


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Avis sur
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

👍Amusant👍

Un petit plaisir presque nostalgique, c'est assez amusant d'autant qu'on ne connait absolument pas ce jeu. Pourtant, y jouer ne vous paraitra pas nouveautĂ©, voir mĂȘme un petit sentiment de dĂ©jĂ -vue pourrait se faire sentir. Ne vous inquietez pas, c'est normal, aprĂšs 15 jeux, il y'a forcement un peu de redit. Faut le prendre tel qu'il est, l'aimer pour son classiscisme, et le partager avec vos enfants pour qu'ils dĂ©couvrent cette merveilleuse sĂ©rie. Car Fire Emblem Echoes est bien plus accessible que son cadet sur Nintendo Switch.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.