"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Jeu Vidéo

Darkest Dungeon II, le test Nintendo Switch

Darkest Dungeon est un RPG tactique au tour par tour vue de profil. Il y a des jeux qui ne nous aiment pas et qui vous le font bien comprendre. Darkest Dungeon Ă©tait de ceux-lĂ . À la rĂ©daction, nous l’avions tellement apprĂ©ciĂ©s (enfin Manoloben et moi, ce qui correspond Ă  l’ensemble de la rĂ©daction) qu’ on avait chacun achetĂ© une version collector du jeu sur Nintendo Switch (et mĂȘme PS Vita). Nous avons cependant fini par ĂȘtre rebutĂ©s par une trop grande difficultĂ© qui faisait que nos Ă©quipes de hĂ©ros pouvaient s’effondrer Ă  tout moment. On devait gĂ©rer une petite armĂ©e (ça, c’Ă©tait plutĂŽt sympa), mais qui gĂ©nĂ©rait des phases de level up assez longue . Certains aimaient, moi pas trop
 heureusement Darkest Dungeon II vient corriger tout.

Un mĂȘme univers pour un concept diffĂ©rent

Ici, on reprend le concept, mais diffĂ©remment. Globalement, on garde la Dark Fantasy, d’un monde en perdition rongĂ© par les forces du chaos. Votre Ă©quipe de personnages encaisse toujours les coups en dĂ©veloppant une tension qui, si elle devient trop forte, entraĂźne des frictions entre les personnages et des dĂ©viances psychotiques (qui sont souvent des malus au combat et dans de rares fois des bonus). NĂ©anmoins, le gameplay de ce nouvel opus s’oriente davantage en un die and retry contrairement Ă  son ainĂ©. Votre Ă©quipe de hĂ©ros est de toute façon vouĂ©e Ă  mourir plus ou moins rapidement. NĂ©anmoins, chaque phase de jeu vous fait accumuler des points qui vous permettent de dĂ©bloquer des avantages. Par exemple, vous pourrez avoir plus de personnages jouables, plus de classe, plus d’emplacements dans l’inventaire, plus d’objet proposĂ©s, etc.

TrĂšs clairement, il s’agit d’un choix qui se discute et qui a un vrai impact dans le gameplay. Nous avons dĂ©sormais des sessions plus courtes, mais construites autour d’une forte rejouabilitĂ©. Ce choix est nĂ©cessairement clivant: on aime ou on n’aime pas. En ce qui me concerne, ce modĂšle me convient beaucoup plus que le premier opus.

Une réalisation aussi copiée soignée que le premier

En fait, disons le tout simplement, les amateurs retrouveront (un peu trop?) les Ă©lĂ©ments conceptuels du premier opus. On retrouve la trĂšs belle pĂąte graphique en 2D Dark Fantasy. Les effets sont toujours minimalistes dans les combats. Mais, cette prĂ©sentation vue de profil permet une assez bonne maĂźtrise tactique de nos personnages (quatre classes disponibles au dĂ©part pour autant de places). Les hĂ©ros ont chacun des coups ou des actions (de soutiens, de soins, de malus, etc.) que vous sĂ©lectionnez au tour par tour . Chaque action a une zone d’effet dans la chaĂźne de vos adversaires ou de vos allies. Vous avez tout le temps pour gĂ©rer au mieux (ou au moins pire c’est selon).

MĂȘme chose dans l’ambiance sonore qui , elle aussi, est lourde et pesante. Le tout est accompagnĂ© par une voix magnifique du narrateur anglophone. Assez prĂ©sentes, elles accentuent Ă  merveille l’univers de ce monde qui a sombrĂ© dans le chaos.

Des déplacements modifiés.

C’est presque la seule innovation graphique de Darkest Dungeon II. Les donjons sont dĂ©sormais remplacĂ©s par de petits territoires variĂ©s (prairie automnale, jungle en feu, dĂ©sert glacĂ©, marais putride, etc.). Vous contrĂŽlez une diligence que vous dirigez sur d’Ă©troits chemins. Chaque chemin permet des combats et des rencontres diffĂ©rentes offrant ainsi de remplir des mini missions correspondent Ă  vos hĂ©ros. Ceux-ci se dĂ©voilent un peu plus et vous permettent d’en apprendre un peu plus sur eux et leurs traumas (et de dĂ©bloquer certaines compĂ©tences par la mĂȘme occasion).

Chaque chemin se prĂ©sente comme un ensemble Ă  choix multiple Ceci donne des combats ou des dĂ©couvertes particuliĂšres, mais sans possibilitĂ© de retour en arriĂšre. La diligence fait office de base arriĂšre intermĂ©diaire que vous devez entretenir. Votre vie augmente quand vous y circulez, mais pas votre tension. Vous ne pouvez vous reposer complĂštement que dans certaines auberges. C’est d’ailleurs lĂ  que vous pouvez gĂ©rer et augmenter la compĂ©tence de votre Ă©quipe.

Une version Switch peu ergonomique

En fait, Darkest Dungeon 2 en version portable Nintendo Switch est assez bien adaptĂ© pour les phases de combats au tour par tour (sauf peut-ĂȘtre le combat final) ou mĂȘme dans les dĂ©placements. Par contre, la gestion des menus, notamment dans les auberges, entre les divers sous-menus, Ă©volutions des personnages, etc. devient peu intuitive. On doit utiliser quasiment tous les boutons de la console, mĂȘme la pression des sticks est sollicitĂ©e. Alors ça passe, mais l’apprentissage est long, c’est le prix Ă  payer pour disposer d’une version portable.


D’autres articles


Avis sur
Darkest Dungeon II

★Excellent★

Darkest Dungeon 2 est dans la forme plus une version 1.5 du premier opus. On a plaisir Ă  retrouver son univers de Dark Fantasy en pleine dĂ©chĂ©ance. La logique des combats a Ă©tĂ© parfaitement prĂ©servĂ©e. Seuls les dĂ©placements dans les niveaux ont Ă©tĂ© modifiĂ©s avec l'utilisation d'une diligence. MĂȘme si le systĂšme est complĂštement dirigiste (au final on circule dans les chemins Ă©troits avec juste quelques embranchements), le rendu donne l'illusion du mouvement. Darkest Dungeon 2 est donc une sorte de Darkest Dungeon au systĂšme de jeu un peu diffĂ©rent, basĂ© sur le "die and retry" de partie courte, mais qui permet d'avance dans votre quĂȘte. Pas sur qu'il plaise au fan ayant fini le premier, mais paradoxalement il est, je trouve, une trĂšs bonne proposition pour tous les joueurs qui s'Ă©taient vite lassĂ©s de l'arbitraire du premier ou qui ne connaissent pas la sĂ©rie.

Version testée : 1.02
Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

ThĂšmes

Testé Sur

Editeurs/Auteurs

J'ai voulu aimer le 1 mais c'est le 2 que je préfÚre

Image de Kuk

Kuk

Type de joueur : Mauvais | Type de test : BordĂ©lique Kuk s'est liĂ© d'amitiĂ© avec le monde du jeu vidĂ©o trĂšs jeune. En 1988, il possĂšde son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais
 Durant les annĂ©es suivantes, il s'intĂ©resse tour Ă  tour Ă  la Nec GT, Ă  la NeoGeo Pocket et Ă  sa petite soeur, la dĂ©clinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidĂ©o portable. PassionnĂ© d’histoire et de littĂ©rature, il apprĂ©cie tout particuliĂšrement les jeux de rĂŽle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intĂ©rĂȘt pour le travail fourni par les dĂ©veloppeurs indĂ©pendants dont il se fait une spĂ©cialitĂ©. Dans tous les cas, il privilĂ©gie le fond Ă  la forme.