Team17, vous connaissez ? Mais si, le studio cachĂ© derrière Worms, Alien Breed, The Escapist, Overcooked, MovingOut,… Depuis toujours, Team17 est synonyme de fun et d’humour dans des jeux attachants et simple d’accès. Mais de souvenir, je n’avais jamais jouĂ© Ă un donjon-rogue-like de chez eux. Sauront ils relever le dĂ©fi avec Crown Trick ?
Comme Rogue-like, Crown Trick est très classique
Sans grandes surprises, le jeu s’ouvre sur un jeu en 2,5D, vue du dessus. Ca ne choque pas, les grands classiques que sont Binding Of Isaac, Enter The Gungeon, Nuclear Throne (entres autres) optent dĂ©jĂ pour ce choix. Les graphismes par contre sont vraiment plaisants, très colorĂ©s, dans la pate graphique chère Ă Team17.
CĂ´tĂ© scĂ©nario, malheureusement en bon donjon-rogue-like qui se respecte, Crown Trick ne casse pas de brique. Une princesse qui s’endort, un rĂŞve, une couronne qui parle… MĂŞme si les choses vont vite changer, le duo ainsi formĂ© n’est prĂ©texte qu’Ă dialogues amusants et bien Ă©crits. Il y des bons moments a passer, et de longues heures de jeu devant vous.
Gameplay, un coup Ă prendre pour s’amuser
Pour se diffĂ©rencier du catalogue dĂ©jĂ très fourni de rogue-lite, Team17 se devait d’innover. Et puisque ce n’est pas dans la forme, ce sera dans le fond. Le gameplay prĂ©sentĂ© dans la description du jeu fait Ă©tat de « tour Ă tour ». Mais dans les faits ce n’est pas rĂ©ellement ça. il est assez difficile Ă expliquer, mais disons que chaque mouvement effectuĂ© en entraine un de l’ennemi le plus proche. Un peu comme un Dofus mais en temps rĂ©el. Il faut vraiment l’essayer pour comprendre exactement. Pour rĂ©sumer du mieux que je peux, imaginez un jeu d’échecs oĂą votre adversaire joue systĂ©matiquement son coup en meme temps que vous. Vous ne bougez pas, rien ne se passe ; vous bougez, l’ennemi bouge en meme temps.
PassĂ© le temps d’adaptation plus ou moins long (j’ai vraiment eu du mal Ă accrocher Ă cause de ca), il est plus simple de se concentrer sur d’autres gestions. En effet, Crown Trick fourmille de bonnes idĂ©e : Invocations, familiers, armes, magie, un bestiaire variĂ© au carac-design très sympa,… .
Crown Trick doit-il entrer dans votre ludothèque ?
OUI, indubitablement. Parce qu’il serait dommage de s’attarder au gameplay compliquĂ© Ă prendre en main, et de louper un jeu aux graphismes et Ă l’humour très sympa. Evidement, rogue-like oblige, la re-jouabilitĂ© est bonne. MĂŞme si les donjons sont très similaires, les musiques et la difficultĂ© bien dosĂ©e vous feront passer un très bon moment.
Il est difficile de poser un temps de jeu, disons que j’y ai jouĂ© une bonne cinquantaine d’heure sans m’ennuyer.
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