Lors de la Gamescom 2017, l’équipe de (deux) rĂ©dacteurs de Air-Gaming remarque une borne sur le stand suĂ©dois de la zone professionnelle du salon… Curieux, ils dĂ©couvrent Huntdown, un Run & Gun qui leur plaĂ®t quasi immĂ©diatement, et puis… plus de nouvelles. En 2020, surprise, on le dĂ©couvre dans les prochaines sorties eShop de la Nintendo Switch. On peut dĂ©jĂ constater que les dĂ©veloppeurs de Easy Trigger n’ont pas chĂ´mĂ©.
« Jouissif et pĂŞchu HuntDown comblera tous les amateurs d’action balistique frĂ©nĂ©tique, orphelins depuis Metal Slug »
Kuk
Huntdown prend place dans une sociĂ©tĂ© futuriste dĂ©liquescente ou l’Ă©tat a laissĂ© les rennes aux corporations. Une vĂ©ritable ode (et parodie) des films d’action des annĂ©es 80, entre MadMax 1 et New York 1997 en passant par tous les nanars engendrĂ©s… qui a parlĂ© d’Exterminator 2 ? (Dont on croise d’ailleurs une affiche) .
Vous pouvez choisir parmi trois hĂ©ros pour nettoyer quatre quartiers d’une ville tentaculaire aux mains de gangs (banlieue, Ă©gouts, zone industrielle, centre-ville). Pour ce faire, vous avez une arme de poings et une arme secondaire de lancer. C’est un peu lĂ©ger me direz vous ? Oui, c’est vrai, mais c’est sans compter sur les très nombreuses armes qu’on retrouve dissĂ©minĂ©es dans les niveaux ou sur les cadavres de vos ennemis.
En toute honnêteté, le qualifier de Run & Gun a le mérite de vite représenter son style de jeu. Mais on vous déconseille fortement de courir tête baissée. Les niveaux sont composés comme autant de petits tableaux. Il faut venir à bout de très nombreux ennemis, surarmés. Tentez une charge frontale et c’est la mort assurée. Il faudra exploiter au mieux, les plateformes en hauteurs, les caisses et les renfoncements qui sont autant de zones pour se mettre à couvert.
Vous croisez de nombreux boss avant d’affronter le chef de gang. Chacun est assez bien pensé, sans être révolutionnaire ils apportent a chaque fois de nouvelles mécaniques de combat et un bon challenge.
Note du Relecteur : J’ai trouvĂ© certains boss dingue (un boss en Dragster putain …), ce testeur est blasĂ©
De fait Huntdown essaye de varier régulièrement son « Gameplay », notamment via les ennemis rencontrés. La difficulté à la barre bien placée, et ce dès le mode normal. Pour autant, il n’est jamais frustrant, car il offre des continus infinis et de nombreux CheckPoint sont disséminés dans les niveaux.
On peut s’en Ă©tonner, mais le plaisir est d’abord de rĂ©ussir Ă terminer un niveau supplĂ©mentaire (oui juste ça). Le vĂ©ritable dĂ©fi est de remplir les trois objectifs dans chaque segment que sont : un nombre d’ennemis Ă tuer, trouver trois mallettes cachĂ©es ou dĂ©fendues par certains ennemis, et enfin ne pas perdre une vie…
Note du Relecteur : il y a aussi des salles secrètes à découvrir
- (Gamescom 2017) Huntdown, des punks et des guns sur Switch
- Mille Bornes, le test sur iOS
- Super Time Force Ultra sur Vita avec des personnages exclusifs
- Premier Edito 2021, merci d’ĂŞtre lĂ !
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