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Grand Kingdom, le test sur PS Vita

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Sur le papier, Grand Kingdom a de quoi laisser rêveur tout fan de T-RPG qui se respecte. Avec son gameplay souple et innovant, ses modes solos et multi, son ambiance visuelle léchée et sa version Européenne contenant d’emblée les DLCs parus au Japon. Voyons ce qu’il en est vraiment.

 

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Les classes de personnage répondent aux grands classiques du genre.

Lancement du jeu, longues pages de tutorial qui ne reprĂ©sentent pourtant qu’une infime possibilitĂ© du gameplay, mais introduction très courte qui trahit la pauvretĂ© du scĂ©nario. Les bases sont posĂ©es. Grand Kingdom vous place ainsi Ă  la tĂŞte d’une Ă©quipe de mercenaires, plongĂ©e au milieu d’une guerre opposant quatre royaumes (Landerth, Valkyr, Magion et Fiel). L’adhĂ©sion Ă  l’une ou l’autre ne changera finalement pas grand-chose. D’autant qu’un regroupement des forces en place pour affronter en commun un cinquième empire Ă©mergent et oubliĂ©, Uldein, ne tardera pas Ă  s’imposer.

Le tout sur une histoire segmentĂ©e en douze chapitres linĂ©aires et totalement clichĂ©s. VoilĂ  pour le point qui fâche, Ă  savoir une atmosphère gĂ©nĂ©rique et un scĂ©nario minimaliste, entraĂ®nant un sentiment d’implication minime. Mais la force du jeu est ailleurs, Ă  savoir dans son système de jeu.

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La carte du jeu rappelle agréablement l’allure d’un jeu de plateau.

Grand Kingdom se prĂ©sente donc comme un Tactical-RPG mĂŞlant des phases de jeu de plateau, de combat tour par tour voire de jeu de rythme. On commence par composer une Ă©quipe de quatre mercenaires via les 17 classes disponibles, dont les caractĂ©ristiques et les capacitĂ©s Ă©volueront Ă©videmment au fur-et-Ă -mesure de leur montĂ©e en niveau. Et c’est parti.

L’environnement de jeu se prĂ©sente donc comme un vaste Ă©chiquier parsemĂ© de pions, reprĂ©sentant les parties prenantes en place (votre Ă©quipe tout comme les factions ennemies ou encore des soigneuses) et autres Ă©lĂ©ment influençant le dĂ©roulement des Ă©vĂ©nements (coffres au trĂ©sor ou instruments de siège par exemple). Lors de chaque mission, la limite du nombre de tours fait sans surprise office de compte Ă  rebours. Et au moindre choc entre deux pions, un combat se lance.

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Au bas de l’écran, la barre d’action représentant votre marge de manœuvre. Façon Valkyria Chronicles.

Le système de combat se dĂ©roule sur trois lignes et s’offre quelques libertĂ©s par rapport au T-RPG case par case. Ainsi, en sus de leurs classes et de leurs caractĂ©ristiques, une jauge de mouvement limite les possibilitĂ©s d’action ou de dĂ©placement de vos personnages.

Très classiquement, on retrouvera les épéistes au corps à corps et les archers à distance, pour ne citer qu’eux. Les magiciens, quant à eux, demandent un certain temps de préparation et surtout la réussite d’un mini-jeu de type rythm game avant de pouvoir lancer un sort. Petit détail croustillant, un sort raté ou un projectile à la mauvaise visée pourront entraîner des dommages collatéraux.

Car oui, Grand Kingdom ne fait pas de quartier. Et tant une action ratée qu’un mauvais positionnement des protagonistes peut aussi entraîner que vos personnages ne s’infligent des dommages entre eux.

Grand Kingdom05Les armes à distance sont très efficaces, mais attention aux dommages collatéraux.

Cette description laisse sĂ»rement dĂ©jĂ  apparaĂ®tre les multiples possibilitĂ©s et la complexitĂ© du gameplay très riche de ce titre. Et encore, vous ĂŞtes loin du compte. Citons par exemple les pièges (barricades, nuages de poison, barils explosifs…) ou encore les porte-Ă©tendards (sorte de mascottes qui viennent booster les forces ennemies) qui viennent enrichir un système de jeu dĂ©jĂ  très fourni. 

Grand Kingdom est un jeu très exigeant, qui demande de nombreuses heures de jeu et une grande concentration pour être correctement appréhendé. D’autant que la difficulté de l’ensemble n’est pas en reste. Et que l’interface du jeu (avec ses menus riches, multiples et tout en anglais) ainsi que l’impossibilité de sauvegarder au milieu d’une quête ne simplifien rien.

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L’embauche de membres vous permettra de varier les plaisirs… Mais vous imposera aussi le level-up.

Mais… Mais… Tout ceci est exécuté avec maestria. Ainsi, le game system se déroule de manière limpide. Il est précis, notamment sur les trajectoires d’attaque et autres aires de jeu. Les échecs sont nombreux, mais tous ne peuvent être généralement et justement imputés qu’aux erreurs du joueur lui-même. Malgré son évidente répétitivité, l’exercice est tant maîtrisé qu’il en devient vite assez addictif.

La quête principale représente une durée de vie de 15 à 20 heures, aisément doublée par les quêtes annexes et DLCs fournis d’emblée. Elle peut également augmentée de manière exponentielle selon votre attrait pour le multi, très variable selon vos exigences. En effet, celui-ci ne propose que des combats asynchrones et comme évoqué précédemment, l’adhésion à l’une ou l’autre des factions ne donne finalement jamais l’impression d’influencer quoique ce soit.

Quelques derniers mots, enfin, au sujet de la rĂ©alisation d’ensemble. Visuellement malgrĂ© Ă  nouveau l’aspect gĂ©nĂ©rique de l’ensemble, Grand Kingdom flatte indĂ©niablement la rĂ©tine. Les musiques mĂ©langent fanfares et mĂ©lodies Ă©piques, rĂ©ussies.  Enfin, malgrĂ© des textes intĂ©gralement en anglais, le titre offre l’agrĂ©able possibilitĂ© de disposer des voix japonaises.

Note {snippet 8-10}
Alors oui, Grand Kingdom déçoit principalement sur deux points majeurs : son ambiance terriblement gĂ©nĂ©rique et son multi peu immersif. Mais son système de jeu aussi exigeant que maĂ®trisĂ©, le soin apportĂ© Ă  sa rĂ©alisation globale et l’exhaustivitĂ© du contenu de la version EuropĂ©enne en font nettement un must-have pour tout adepte du genre. Les puristes de T-RPG exigeants, eux, seront aux anges.

 

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Notre Avis sur
Grand Kingdom

Il devrait y avoir une conclusion ici... bizarre

Quels sont les thèmes autour de Grand Kingdom?

Qui sont les Auteurs et l'éditeur de Grand Kingdom?

Peut-on jouer Ă  2 joueurs ou en Duo Ă  Grand Kingdom?

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Quel est le prix de Grand Kingdom?

Quel est le style de Grand Kingdom?

Quel jeu est similaire Ă  Grand Kingdom?

Pas d'anecdote

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@airgamingpocket

Dans cette video #Gamescom accélérée vous verrez Sega, un tracteur, #Ubisoft etc.

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Angi

Né dans les Miel Pops, Ulysse 31 et les spirographes, ANgI- est un bon petit geek un poil rétro, mais pas que. Pas que car le présent a concrètement du bon vidéoludique à offrir à défaut de certitudes sur un avenir toujours incertain. Et pas que parce qu'au-delà des jeux vidéo, pas mal d'autres trucs l'intéressent tels que la culture nipponisante ou la technologie en général. Aujourd'hui, il a du mal à trouver sa place dans ce monde sans pitié où chaque comportement doit être codifié. Faux gamer devant l'éternel, ancien nerd doublé d'un otaku ou papa casual...? Ou peut-être un peu tout ça à la fois. Aujourd'hui, en matière de mobilité, la Nintendo Switch a ses préférences. Et soyons honnêtes jusqu'au bout, le smartphone aussi, un peu.