Nous espĂ©rons que vous avez rĂ©visĂ© vos classiques concernant les bactĂ©ries et autres virus, car dans Plague Inc. sur iPhone/iPad et Android, on ne plaisante pas ! Il vous faudra, dans ce jeu proposĂ© par Ndemic Creation, venir Ă bout de l’humanitĂ©. Ni plus, ni moins ! Votre seule arme : un agent infectieux – dont le type sera dĂ©terminĂ© en dĂ©but de partie – qu’il faudra faire Ă©voluer afin de faire en sorte qu’il infecte la totalitĂ© de la population, puis l’annihile. Ambiance…
C’est donc dans le rĂ´le du « gestionnaire » de cette agent que vous place Plague Inc. Car oui, il s’agit bien d’une simulation. Vous sĂ©lectionnez le pays oĂą dĂ©barque votre « flĂ©au », puis dĂ©cidez de son Ă©volution Ă travers trois groupes d’amĂ©lioration : transmission, symptĂ´mes, capacitĂ©s. Pour le reste, laissez faire l’humanitĂ© qui, grâce Ă sa modernitĂ©, se charge de transmettre le germe. Une fĂŞte du bisou par ici, un avion rempli de personnes infectĂ©es par lĂ … Dans un autre registre, de simples oiseaux migrateurs seront vos meilleurs « convoyeurs ».
Plague Inc. se veut simple. Seuls les points d’ADN sont Ă gĂ©rer. Ils sont obtenus Ă chaque infection d’un nouveau pays ou quand votre virus franchit une Ă©tape clĂ© (nombre d’infectĂ©s ou nombre de morts). Contre une poignĂ©e de ces points, vous obtenez une nouvelle capacitĂ© : transmission par l’air, par les bovins, rĂ©sistance Ă la chaleur, toux, fatigue, etc. Ce qui est intĂ©ressant, c’est de maximiser les effets de certaines capacitĂ©s en les couplant Ă d’autres. La toux associĂ©e aux nausĂ©es sera hautement infectieuse. L’insomnie et l’anĂ©mie formeront un couple divin pour freiner les recherches, les chercheurs Ă©tant particulièrement fatiguĂ©s. On s’amuse donc Ă optimiser les combinaisons de notre « protĂ©gĂ© ». Cependant, ne pensez pas que l’humanitĂ© va se laisser faire. Elle cherchera Ă trouver un remède. Il vous faudra donc rĂ©agir en consĂ©quence en adoptant une nouvelle forme – retardant ainsi les recherches – ou bien tout simplement en dĂ©cimant les pays « fer de lance » dans la lutte contre votre suprĂŞme maladie.
CĂ´tĂ© rĂ©alisation, c’est très simple. Une carte du monde schĂ©matise votre progression (le rouge reprĂ©sente le nombre d’infectĂ©s, tandis que le noir indique le nombre de morts). Il y a aussi la reprĂ©sentation de quelques avions ou bateaux qui peuvent eux aussi transporter votre maladie, ainsi que des graphiques qui indiquent diverses informations finalement peu importantes. Mais ce n’Ă©tait clairement pas Ă ce niveau que nous attendions ce jeu.
Alors qu’en penser de Plague Inc. ? Après quelques minutes de jeu, on accroche au principe. On cherche le moyen de ne pas se laisser arrĂŞter au milieu de notre conquĂŞte (seulement cinq milliards de morts ? Il y a encore un peu de travail !), on lutte, on cherche le meilleur pays pour se dĂ©velopper incognito afin de surprendre l’humanitĂ©. Bref, on se laisse totalement happer par le système de jeu et on relance une partie dans la foulĂ©e. En plus, pour chaque rĂ©ussite, vous gagnez le droit de changer de germes. A vous les joies des bactĂ©ries, des virus et autres fungi. Chacun d’entre eux change un peu les règles et renouvelle l’intĂ©rĂŞt. Le rĂ©cent partenariat avec le film La planète des singes : l’Affrontement vous permet mĂŞme de jouer avec la fameuse grippe simiesque.
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