"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

The Walking Dead: Destinies, le test sur PS4

La sĂ©rie The Walking Dead a tenu en haleine toute notre famille depuis des annĂ©es. Aussi, lorsqu’un nouveau jeu pointe le bout de son nez, toute la famille est en Ă©moi Ă  l’idĂ©e de retrouver Rick et ses compĂšres. C’est alors que The Walking Dead : Destinies propose une offre diffĂ©rente de la sĂ©rie avec des choix et histoires pour de nombreux personnages. Allons nous survivre Ă  cette nouvelle expĂ©rience ?

Passé décomposé

Le principe du soft est de pouvoir « modifier » la destinĂ©e des personnages de la sĂ©rie. Le joueur aura donc le choix de suivre l’histoire de la sĂ©rie ou d’influer sur certains choix pour modifier les Ă©vĂšnements majeurs de l’histoire. Vous retrouverez treize personnages de la sĂ©rie dont les emblĂ©matiques Rick, Carol ou encore Daryl par exemple. Le joueur devra en thĂ©orie faire face aux consĂ©quences de ses choix mais cela reste surtout thĂ©orique car en rĂ©alitĂ© il n’en est rien.

En outre, les choix rĂ©alisĂ©s n’auront pas vraiment d’impact sur la trajectoire de notre hĂ©ros et nous retomberont toujours sur l’histoire principale de la sĂ©rie. Par exemple, vous devrez toujours aller Ă  la prison, vous battre contre le gouverneur sauf que le personnage du gouverneur change en fonction des choix. De plus, votre choix n’aura aucun impact sur vos relations avec vos autres partenaires et Ă  ce titre, la sensation d’embranchement tombe Ă  l’eau. Par exemple, vous pourrez abandonner la soeur d’un personnage secondaire et ce dernier n’aura qu’une rancoeur trĂšs trĂšs Ă©ffĂ©mĂšre.

Vous devrez Ă©galement gĂ©rer les conflits internes entre membres ce qui peut vous attribuer des points d’expĂ©riences. Toutefois, cela est Ă©galement inutile puisque cela n’aura aucun effet sur l’histoire in fine ce qui donne une sensation au joueur d’avoir du contenu supplĂ©mentaire mais sans intĂ©rĂȘt narratif.

Déja plus ou moins fort

TWD Destinies emprunte les codes du genre horreur/jeu de survie. Votre personnage, en vue Ă  la troisiĂšme personne, pourra en dĂ©coudre avec des rĂŽdeurs soit au corps Ă  corps ou Ă  distance et vous utiliserez la plĂ©thore des armes mis Ă  votre disposition. Par exemple, vous vous essoufflerez plus vite dans les combats Ă  la batte face Ă  des hordes de zombies tandis que les tirs Ă  l’arbalĂštes faciliteront votre progression Ă  distance.

En fouillant dans les zones Ă  explorer ou dans certaines quĂȘtes, vous pourrez accumuler des points d’expĂ©rience pour amĂ©liorer votre personnage principal ou un autre membre de votre groupe. Cela permettra d’amĂ©liorer surtout les capacitĂ©s de combats de vos protagonistes comme l’endurance, la puissance des coups, etc… Comme dans tout jeu d’horreur, le joueur aura le choix entre attaquer les zombies en masse ou ĂȘtre plus discret pour Ă©viter les affrontements. TWD Destinies reprends donc les codes du genre sans pour autant innover.

Dans l’ensemble, le jeu est trop souvent brouillon et vous pesterez face Ă  une camĂ©ra qui ne parvient pas Ă  suivre l’angle de vision dans votre dos. Le soft se veut frustrant dans son gameplay car vous devrez continuellement gĂ©rer votre endurance ainsi que vos attaques. A la maniĂšre d’un jeu Playstation 1, il faut continuellement gĂ©rer la camĂ©ra ce qui devient trĂšs vite problĂ©matique notamment lors des combats sachant que vous ne pouvez pas verrouiller vos adversaires.

Une vie de souffrance

Le jeu dispose de trois niveaux de difficultĂ©s selon votre niveau mais, dans l’ensemble, le jeu se joue sans rĂ©elle problĂ©matique. Vous en verrez le terme en moins de dix heures. Le seul problĂšme, qui est majeur, est l’accumulation des bugs Ă  des endroits dĂ©finis rendant le jeu totalement injouable. Il ne sera pas rare de rager de colĂšre non pas par la difficultĂ© du soft mais par une accumulation de bugs gĂ©nĂ©rant des problĂ©matiques de gameplay.

Par exemple, lors du mythique combat entre Rick et Shane, notre personnage pouvait rĂ©cupĂ©rer des munitions mais aucun fusil ou rĂ©volver. La seule arme « disponible » fut une batte de baseball ou une hache dont les effets face Ă  votre adversaire sont minimes engendrant de facto un combat Ă  rallonge de plus de cinq minutes. Comme je l’Ă©voquais au dĂ©but, combattre au corps Ă  corps fatigue votre personnage et vous rends plus sensible aux attaques. Bref, c’est souvent une spirale infernale sans fin…

Oublier…

Pour finir, terminons sur un point dont TWD Destinies fut la risĂ©e d’internet : ses graphismes. Du fait de la qualitĂ© graphique de la sĂ©rie, du brio de la direction technique des jeux The Walking Dead par Telltales games, nous Ă©tions en droit d’attendre quelque chose de haut niveau. Il n’en sera rien…

D’une part, le jeu bĂ©nĂ©ficie de graphismes indignes de cette gĂ©nĂ©ration de console. A la mĂȘme pĂ©riode, je jouais Ă  Metal Gear Solid 3 sur PS2 et les graphismes Ă©taient largement infĂ©rieurs. C’est d’autant plus notable pour les personnages qui seront certes reconnaissables mais loin d’ĂȘtre extrĂȘmement ressemblant aux hĂ©ros de la sĂ©rie. Cela se remarque aussi par des environnements pauvres surtout dans des zones moins urbaines.

D’autre part, nous Ă©tions en droit d’attendre de The Walking Dead Destinies un cotĂ© « cinĂ©matographique ». Disons le franchement, nous aurions espĂ©rĂ©s soit une planche de bande dessinĂ©e soit rien du tout au regard de l’aspect nanar des scĂšnes « cinĂ©matiques » du jeu. Dans ces parties, on assiste Ă  un enchainement de « slides » façon powerpoint avec pour points d’orgues les visages dĂ©formĂ©s de nos personnages rendant l’ensemble kitch et oubliable Ă  souhait.


D’autres articles


Avis sur
The Walking Dead: Destinies

👎A oublier👎

On ne va pas se mentir, ce The Walking Dead Destinies est décevant à tout niveau. Graphiquement en dessous d'un jeu Playstation 3, avec une caméra digne d'un jeu ps1, d'une difficulté atroce, aucun standard n'est respecté pour cette série culte. Que vous soyez fan de la série ou néophyte, n'achetez pas ce jeu et prenez plutÎt la compilation The Walking Dead de Telltales.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

Disponibilité

ThĂšmes

Editeurs/Auteurs

Le premier jeu que ma fille a fini était The Walking Dead Telltales saison 1. Depuis ses sept ans, elle est incollable sur la série. Ce test a donc été rédigé à quatre mains.

Image de VTG

VTG

Vintage, quadra seino marin, pĂšre de deux monstres. BiberonnĂ© Ă  la ps1 et aux consoles portables, j’oscille entre ma pĂ©riode rĂ©tro et les nouvelles technologies. Adepte du troll et du bon mot, j’aime partager mes galĂ©jades.