"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Bonfire Peaks, le test sur Switch

Il y a quelques temps, nous vous avions fourni le test de Cosmic Express. Ce titre esthĂ©tiquement tout mignon cachĂ© en fait une succession de casse-tĂŞtes addictif et Ă  la difficultĂ© devenant rapidement diabolique. Un des membres concepteurs de Cosmic Express, le QuĂ©bĂ©cois Corey Martin (assistĂ© d’Alan Hazelden pour le design, ainsi que de Mari Khaleghi and Zach Soares pour la partie artistique), revient aujourd’hui avec un nouveau titre dans le mĂŞme esprit, Bonfire Peaks. Ce jeu est Ă©ditĂ© par Draknek & Friends, et se veut de type Sokoban.

Un titre à en faire des caisses…

Sokoban ? Mais quelle dĂ©nomination Ă©trange ? Ce type de jeu vient en fait d’un titre sorti au dĂ©but des annĂ©es 80 et inventĂ© au Japon. L’objectif du jeu Sokoban est de ranger les caisses sur certaines cases-cibles, en ayant la possibilitĂ© de les dĂ©placer de manière spĂ©cifique (pousser mais pas tirer, une seule caisse Ă  la fois et design des murs volontairement contraignant). Sokoban est devenu si cĂ©lèbre et a donnĂ© naissance Ă  tellement de suites spirituelles, qu’il a gĂ©nĂ©rĂ© un genre Ă©ponyme.

Le principe de Bonfire Peaks est donc le mĂŞme, Ă  quelques nuances près. Ici, pas ou peu de contraintes physiques directes de type murs, mais le joueur est sur une plateforme entourĂ©e d’eau (c’est-Ă -dire de vide). De plus, il est possible de pousser mais aussi de tirer les caisses, y compris entre elles en en saisissant une pour en dĂ©placer une autre par exemple. Enfin, toutes les caisses ne sont pas Ă  placer, et toutes n’ont pas la mĂŞme forme. En ce sens, certaines caisses de chaque niveau servent en fait Ă  construire le chemin vous permettant de le rĂ©soudre. Au fil des niveaux, des mĂ©canismes supplĂ©mentaires (cours d’eau, pics sur les murs…) viendront progressivement complexifier un peu le tout.

…Mais au final rétro-minimaliste

Bonfire Peaks mise indĂ©niablement sur son identitĂ© pour attirer le joueur. L’ambiance gĂ©nĂ©rale du jeu est basĂ©e sur son pitch philosophique : le lâcher-prise, et la solution de chaque tableau se rĂ©sumera en fait Ă  « brĂ»ler vos affaires Â». Les menus vont d’ailleurs directement Ă  l’essentiel, sans fioriture. On pourrait quasiment le qualifier de jeu d’auteur, tant le pari d’une rĂ©alisation graphique basĂ©e sur une 3D Voxel (façon Minecraft) est osĂ©. Et pourtant, il faut reconnaĂ®tre que ça fonctionne, en particulier en mode portable oĂą la direction artistique est du plus bel effet. Le jeu offre Ă©galement une option d’étirement en mode « Ă©cran large Â» pour un jeu sur grand Ă©cran, Ă©galement très agrĂ©able.

Du cĂ´tĂ© de la bande-son, ça se gâte un peu plus. Celle-ci est minimaliste et de type Lo-fi (c’est-Ă -dire volontairement basĂ©e sur une qualitĂ© primitive et produisant un son « sale Â»), pour coller Ă  l’atmosphère volontairement zen et rĂ©tro de Bonfire peaks. Le plus gros souci c’est qu’elle est plutĂ´t plate et alterne des sonoritĂ©s de trompette ou de cors au final assez angoissantes. DrĂ´le de pari pour la zĂ©nitude. Très franchement, nous avons prĂ©fĂ©rĂ© largement baissĂ© le volume de la musique voire nous contenter des crĂ©pitements des feux de bois au bout de quelques parties.

Le lâcher-prise a tout de même un prix

Le gameplay de Bonfire Peaks est volontairement rigide, il n’y a donc pas grand-chose Ă  dire lĂ -dessus. Le parcours des niveaux se fait via une carte prenant elle-mĂŞme la forme d’un casse-tĂŞte gĂ©ant. A noter qu’il n’est pas nĂ©cessaire de rĂ©soudre tous les niveaux pour progresser sur la « carte Â», vous permettant ainsi d’en laisser certains de cĂ´tĂ©, au moins temporairement et pour Ă©viter toute frustration. Le communiquĂ© de Presse nous indique que le jeu contient actuellement quelques bugs qui seront corrigĂ©s via un patch le jour de sa sortie. Très franchement, nous n’avons rien constatĂ© de foncièrement gĂŞnant.

La durée de vie, comme d’habitude sur ce genre de jeu, dépendra beaucoup de votre habilité à résoudre les différents tableaux. Le challenge se corsant toutefois rapidement, elle se veut solide, allant jusqu’à environ une dizaine d’heures, si la lassitude ne vient pas avant bien entendu. Car Bonfire peaks se destine par nature à quelques parties courtes, de-ci de-là. Dans l’ensemble, le jeu est donc sympathique et dispose d’une identité forte. Considérez tout de même qu’il sera proposé sur l’eshop à la fin du mois pour un peu plus de 15 euros, ce qui le situe tout de même clairement un ou deux crans au-dessus du tarif moyen de ce type de jeu.

Notre Avis sur
Bonfire Peaks

Amusant

Bonfire Peaks s’auto-qualifie de titre de réflexion à l’ambiance zen et « amicalement difficile ». Sans être révolutionnaire et malgré des ambitions limitées, il faut bien admettre que la mission de base est remplie. A vous de voir si le prix en vaut la chandelle ou si quelques soldes ultérieures lui accorderont vos faveurs.

Quels sont les thèmes autour de Bonfire Peaks?

Qui sont les Auteurs et l'éditeur de Bonfire Peaks?

Peut-on jouer Ă  2 joueurs ou en Duo Ă  Bonfire Peaks?

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Quel est le prix de Bonfire Peaks?

Quel est le style de Bonfire Peaks?

Quel jeu est similaire Ă  Bonfire Peaks?

Pas d'anecdote

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Un nouveau Unlock est apparu cet été dans vos boutiques La thématique sent bon les vacances et l’amour ! Tout pour me plaire #unlock #unlockshort #escapegame #asmodee @🎣Asmodée🎣 #CapCut

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Angi

Né dans les Miel Pops, Ulysse 31 et les spirographes, ANgI- est un bon petit geek un poil rétro, mais pas que. Pas que car le présent a concrètement du bon vidéoludique à offrir à défaut de certitudes sur un avenir toujours incertain. Et pas que parce qu'au-delà des jeux vidéo, pas mal d'autres trucs l'intéressent tels que la culture nipponisante ou la technologie en général. Aujourd'hui, il a du mal à trouver sa place dans ce monde sans pitié où chaque comportement doit être codifié. Faux gamer devant l'éternel, ancien nerd doublé d'un otaku ou papa casual...? Ou peut-être un peu tout ça à la fois. Aujourd'hui, en matière de mobilité, la Nintendo Switch a ses préférences. Et soyons honnêtes jusqu'au bout, le smartphone aussi, un peu.