"Un air ludique, un souffle épique, un vent geek"

Worms Collection 1, le test sur Evercade

Et bien Team17 se lâche et propose sur Evercade une première compilation de 3 titres Worms. C’est assez incroyable, la petite console de Blaze commence Ă  attirer les foules pour notre plus grand plaisir. Bon cependant soyons honnĂŞte sur le papier ce Worms Collection 1 propose le pire et le meilleur de Worms jusqu’en 2002. Il y a bien entendu, Worms premier du nom qui ne s’est pas toujours appelĂ© ainsi. Puis Worms Blast, qui lui, on le verra, est une sorte de dĂ©rapage inspirĂ© (pour ne pas dire plagiĂ©) d’une sĂ©rie gĂ©niale et bien connue. Et pour finir Worms Armageddon, que j’ai maudit sur Dreamcast puisqu’il avait toujours refusĂ© de se lancer.

1 Worms ça va, 2 Worms ça va, 3 Worms bonjour les dégâts

Mais revenons Ă  nos vers de terre, dans Worms Collection 1 on l’a compris, on a que 3 jeux pour 20€, trois jeux que l’on peut trouver sur Steam pour : environ 10$ vu qu’ils sont en permanence en solde. OK donc pourquoi payons-nous le double sur cette cartouche Evercade? Quand on voit le rapport qualitĂ©/prix de Indie Heroes on peut se poser – Ă  juste titre – des questions. Bon admettons, Team17 est surement plus gourmand que nos indĂ©s. Ensuite, parlons de la qualitĂ© des titres, puisque cĂ´tĂ© Ă©mulation il n’y a pas grand-chose Ă  dire (enfin si, Worms Blast semble saccader).

On a donc le premier Worms qui est un trip total de nostalgie, mais le jeu, bien qu’intĂ©ressant. Il est aussi bien loin d’ĂŞtre gĂ©nial. D’autant plus que depuis beaucoup de Worms sont passĂ©s par lĂ . Mais pire encore, il est absolument illisible sur un si petit Ă©cran. Il sera donc Ă  conseiller sur Evercade VS ou en mode TV. Pour le reste, c’est le classique que l’on connait, jusqu’Ă  4 Ă©quipes de vers, des milliers de maps gĂ©nĂ©rĂ©s Ă  la volĂ©e, quelques armes mythiques (bazooka, grenade). Mais pas de folie comme on pourra le voir dans Worms 2 qui a Ă©tĂ© « le dĂ©clic » de la sĂ©rie. C’est donc tout Ă  fait oubliable, soyons honnĂŞtes, c’est bon pour les historiens du jeu vidĂ©o…

Worms Collection 1 c’est aussi des jeux d’après 2000

De l’autre, nous avons Worms Armageddon, sorte de mix de tout ce qui a pu plaire dans Worms avant que la sĂ©rie ne se perde dans des versions 3D dispensables. Lui propose la folie du Worms 2, des maps Ă  ne plus savoir quoi faire, des dĂ©fis pour le mode 1 joueur (mĂŞme si on est tous d’accord que Worms s’est fait pour ĂŞtre jouĂ© Ă  plusieurs). Les options de customisation sont nombreuses, vraiment nombreuses et la folie est bien lĂ . Le mapping des touches est correct, l’Ă©mulation bonne. C’est le titre qui pourra permettre Ă  tous de jouer Ă  Worms en voyage et de s’amuser. Cependant attention, quand vous avez connu Worms W.M.D, certains trucs sont difficiles Ă  accepter. J’ai en tĂŞte l’impossibilitĂ© de zoom et dĂ©zoome sur la carte. OK Worms Collection 1 ne brille toujours pas… peut ĂŞtre que …

Le Messi?

Et puis reste ce Worms Blast qui se balade sur notre cartouche. Je vous parlais d’un plagiat, mĂŞme si lĂ©galement je n’ai pas le droit de dire cela. D’ailleurs, je ne le dirai pas, ce n’est pas un plagiat, mais une inspiration libre. Le titre dont est inspirĂ© Worms Blast est un puzzle-game jouable Ă  deux mettant en scène des dragons (entre autres). Il a permis Ă  cette licence titanesque de survivre aux annĂ©es 90 et a Ă©tĂ© une excellente vente dans sa version 2. Oui, j’ai nommĂ© Bust a Move 2. Titre d’arcade, bouffeur de pièce, mangeur de temps, casseur de mĂ©nage. Bon bah Worms Blast c’est un hommage ratĂ© Ă  Bust a Move ou Puzzle Bubble.

C’est-Ă -dire que les bulles sont rikiki. Votre canon est un ver de terre sur un canoĂ© qui peut se dĂ©placer. Il y a de l’idĂ©e, mais « oh god » la rĂ©alisation. Une inertie de malade, des règles et sous-règles Ă  n’en plus finir. Rien que les objets, ça devient compliquĂ© Ă  gĂ©rer. On peut tirer sur l’adversaire pour lui faire perdre un peu d’Ă©nergie et de temps. Trop de choses, ça en devient bordĂ©lique Ă  souhait. Ă€ tel point que mĂŞme les conditions de morts (ou de perte du match ne sont pas claires), parce que le titre se paye le luxe de proposer des vies. Mais souvent quand vous perdez une vie, c’est que vous ĂŞtes tellement dans la merde sur votre tableau de jeu, qu’il est impossible de vous en sortir. RĂ©sultat, vous perdez vos vies en boucle… rĂ©duisant Ă  peau de chagrin l’intĂ©rĂŞt de telles « features ». Alors certes ce n’est pas ratĂ©, ça n’a juste ni queue ni tĂŞte.

Petit raté!

Avec une durĂ©e de vie d’environ 1 heure en solo et quelques heures supplĂ©mentaires en multijoueurs sur Worms Armageddon, la facture de Worms Collection 1 sur Evercade est un peu chère. Et dire que seulement trois autres jeux de la licence sont Ă©ventuellement portable sur Evercade. Ça ne rassure pas sur la deuxième compilation.

J’oubliais un truc honteux : on se tape mĂŞme des « loading »!

Avis sur
Worms Collection 1

Moyen

Une compilation Worms Collection 1 bien dispensable. Seul Worms Armageddon est intérressant et à 20€ le titre. Ca reste un peu chère. Surtout quand on voit que Worms W.M.D. sur Switch se paye moins cher que ça. #Worms #Evercade #Gaming

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Non

Disponibilité

Thèmes

Editeurs/Auteurs

Le premier jeu a originellement été créé sur Amiga par Andy Davidson pour une compétition de programmation. Le jeu à ce stade se nomme Total Wormage. Andy Davidson n'a pas gagné la compétition, mais a transmis le jeu à plusieurs éditeurs, sans succès. Ce n'est que plus tard qu'il rencontra Team17.

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Manoloben

Enfant des années 80, joueur jusqu'au bout des doigts. Si vous retrouvez du Julien Clerc dans ce texte? Bravo! Amateur de RPG (tout type) et clairement fan de Sega. Manoloben reste un touche à tout. GP32, NeoGeo Pocket, N-Gage et aujourdhui Evercade sont passées dans ses mains.