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Ys X: Nordics, le test PS5

La sĂ©rie d’action aventure de notre hĂ©ros aux cheveux de feu fait son grand retour avec une proposition d’aventure inĂ©dite. Cette fois-ci, Adol Christin, croise la route des fiers « Nordmann » pour une Ă©popĂ©e maritime. FidĂšle Ă  son univers, la saga Ys plonge une fois encore les joueurs dans un monde d’Heroic Fantasy oĂč les influences mĂ©diĂ©vales et antiques ne sont jamais trĂšs loin. AprĂšs Ys IX: Monstrum Nox, techniquement aboutie sur PS5, et lĂ©gĂšrement en retrait sur Switch, qui vous confinait dans une citĂ© fortifiĂ©e, Ys X: Nordics s’annonce comme une aventure pleine de promesses. Cette nouvelle itĂ©ration sera-t-elle l’apogĂ©e tant attendu de la sĂ©rie ?

Tiens bon le cap et tient bon le flot

Cette nouvelle proposition est un peu Ă  contre-pieds des deux opus prĂ©cĂ©dents confinĂ©s dans des endroits clos (une Ăźle pour Ys VIII et une ville prison pour Ys IX) . DĂ©sormais Ys X: Nordics nous propose un vaste voyage en mer. La civilisation que rencontre notre hĂ©ros est cette fois centrĂ©e sur les peuples vikings tel qu’ils existaient entre le Ve et le XIIIe siĂšcle. On retrouve donc ici un peuple fier, violent, portĂ© sur le combat et la domination des mers. Mais mĂȘme ces fiers guerriers se retrouvent impuissants face Ă  des monstres « éternels ». Ces derniers ne peuvent mourir sous les coups classiques. Heureusement, notre hĂ©ros acquiert (Ă©videmment!) une force magique au dĂ©but de l’histoire, et devient alors l’unique espoir pour les terrasser. Pour cette aventure, il est secondĂ© par Karja Balta, une princesse viking qui est surtout une guerriĂšre dĂ©terminĂ©e.

Un systÚme de combat solide et maßtrisé

J’avoue que cette proposition de n’avoir que deux protagonistes est la bienvenue. Il permet en effet de se concentrer sur leurs coups spĂ©ciaux respectifs. De ce cĂŽtĂ©-lĂ , rien de neuf, mais le systĂšme est toujours aussi intĂ©ressant. On rappelle que la sĂ©rie repose sur l’alternance d’un coup faible et de coups spĂ©ciaux qui s’enclenchent via une jauge qui remonte lentement. Plus vous les utilisez, plus leur maĂźtrise augmente. Une fois arrivĂ©e Ă  100% de maĂźtrise, vous avez souvent accĂšs Ă  des variantes ou Ă  d’autres mouvements dĂ©bloquĂ©s. À cela s’ajoutent des attaques combinĂ©es, vĂ©ritables « furies » dĂ©clenchĂ©es par le duo, qui apportent une touche spectaculaire aux affrontements.

Les phases de combats sont toujours particuliÚrement nerveuses et restent le sel de cette série. Cependant, la difficulté est assez facile, seules les boss vous proposent un véritable challenge, avec en plus une barre de vie (trop) conséquente.

Une ambition technique bridée par la Switch

Comme nous l’a confiĂ© Toshihiro Kondo quand nous avions pu le rencontrer Ă  Paris, Ys X: Nordics a Ă©tĂ© pensĂ© pour la Nintendo Switch. Vous vous doutez bien que quand on prend la console la moins puissante comme systĂšme de dĂ©veloppement principal, le rendu ne peut pas ĂȘtre exceptionnel sur PS5 ou Xbox. Cette situation est surtout visible lors des discussions avec les personnages secondaires qui font vraiment pĂąle figure. Le problĂšme est que le jeu est particuliĂšrement verbeux et enchaĂźne les discussions surtout durant les trois premiers chapitres
 Cette impression est moins prĂ©gnante dans les phases de combats ou d’explorations sur les Ăźles. Par contre cette version PS5 ne souffre d’aucun ralentissement ni de « clipping » de dĂ©cors ou de textures comme on peut l’avoir sur la version Switch, notamment dans les premiers niveaux.

Une exploration qui prend l’eau

Ys X: Nordics joue beaucoup sur l’exploration maritime. Sur le papier l’offre est particuliĂšrement allĂ©chante, mais la rĂ©alitĂ© est bien terne. Premier Ă©cueil, votre bateau est particuliĂšrement lent, TRÈS lent ! Alors certes, on finit par amĂ©liorer la vitesse Ă  force de sauver des villageois qui renforcent votre esquif, mais tout ceci reste laborieux. Le jeu a certes prĂ©vu des courants marins que vous pouvez emprunter, mais ils sont peu nombreux et aussi larges que des voies de circulation pour vĂ©lo. Et puis surtout, la haute mer reste monotone en vrai comme dans un jeu vidĂ©o
 on n’a pas grand-chose Ă  y faire. Heureusement les dĂ©veloppeurs ont glissĂ© quelques activitĂ©s comme de nombreuses zones de combats maritimes, tout comme des caisses perdues par les autres bateaux qu’on peut ramasser. Il est Ă©galement possible de lancer des expĂ©ditions sur des forteresses ennemies ou de dĂ©couvrir de nouvelles Ăźles Ă  explorer .

Qu’il est beau mon bateauuuuuu

Comme on l’a dit le bateau pourra ĂȘtre rĂ©guliĂšrement amĂ©liorĂ© et dĂ©corĂ© selon vos envies. Votre navire constitue Ă  la fois votre moyen de transport et votre base d’opĂ©rations. Vous pouvez y discuter avec votre Ă©quipage, amĂ©liorer votre Ă©quipement, concocter des potions ou accomplir des quĂȘtes secondaires. Toutefois, ces Ă©lĂ©ments restent globalement anecdotiques et s’intĂšgrent sans rĂ©elle profondeur puisque le jeu vous donne largement de quoi amĂ©liorer le bateau jusqu’Ă  un certain point puis vous l’interdit avant votre progression dans le scĂ©nario principal. Autre point les batailles navales sont assez basiques et ne demandent aucune stratĂ©gie particuliĂšre.

Exploration plateforme

La sĂ©rie des Ys est souvent tentĂ©e entre les deux concepts et mĂȘle habilement les deux
 parfois
 car ici l’exploration est assez terne, par rapport Ă  ce que pouvait proposer un Ys IX: Monstrum Nox, particuliĂšrement brillante dans ce domaine. En effet, les donjons de Ys X: Nordics sont assez classiques et n’offrent pas vraiment de challenge, ni de dĂ©couvertes et de trĂ©sors. Ys X: Nordics joue un peu plus sur le cĂŽtĂ© plateforme, mais qui n’est pas spĂ©cialement inspirĂ©. La faute comme toujours au positionnement de la camĂ©ra qui donne une perception des distances pas toujours Ă©vidente (le fameux : mais ça passait lĂ  !).

Cependant, au cours de vos pĂ©rĂ©grinations, de petits Ă©lĂ©ments sont rajoutĂ©s qui permettent de dynamiser un peu l’exploration :

  • un monocle pour voir des trĂ©sors ou des plates-formes invisibles
  • des phases de surf / aĂ©roglisseur
  • deux actions spĂ©cifiques des personnages, Adol peut brĂ»ler des vĂ©gĂ©tations bloquantes et Karja Balta permet de geler l’eau ce qui vous permet d’accĂ©der Ă  des Ă©lĂ©ments difficiles d’accĂšs.

La joie du riff

On retrouve une bande-son particuliĂšrement soignĂ©e. C’est avec joie qu’on retrouve dans quelques morceaux une guitare Ă©lectrique toujours aussi Ă©nervĂ©e. À noter quelques belles compositions rĂ©ussies tout aussi Ă©nergiques aux pianos. Certains morceaux jouent Ă©galement sur le cĂŽtĂ© Ă©pique, sans toutefois surpasser les prĂ©cĂ©dents.

Deux éditions physiques soignées

On notera au passage que NIS / Falcom soignent l’Ă©dition physique. On vous propose une Ă©dition normale dite « deluxe edition » avec un petit livret d’images du jeu, et un feuillet avec un code pour tĂ©lĂ©charger quelques musiques.
Pour les plus fans, une Ă©dition collector dite « limited edition » comporte de nombreux goodies : sac Ă  dos, pin’s, art book, CD musical etc.


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Avis sur
Ys X: Nordics

👍Plaisant👍

Ys X: Nordics est donc un jeu développé sur Switch qui montre sur PS5 les faiblesses techniques du support initial. Les aficionados de la série y joueront sans déplaisir, mais ne manqueront pas de le trouver un peu terne par rapport aux propositions antérieures (notamment YS IX qui reste notre préféré). Cependant il reste une expérience intéressante pour les plus jeunes qui ne connaissent pas la série. En espérant qu'ils arriveront à faire abstraction d'un début particuliÚrement verbeux qui ne décolle qu'aprÚs un long moment.

Mis Ă  disposition par l’Ă©diteur : Oui

Disponibilité

Age conseillé

Nombre de joueurs

ThĂšmes

Testé Sur

Editeurs/Auteurs

Pas d'anecdote

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Kuk

Type de joueur : Mauvais | Type de test : BordĂ©lique Kuk s'est liĂ© d'amitiĂ© avec le monde du jeu vidĂ©o trĂšs jeune. En 1988, il possĂšde son premier ordinateur, un Atari 1040 STF flambant neuf. Et Atari ne le quittera plus jamais
 Durant les annĂ©es suivantes, il s'intĂ©resse tour Ă  tour Ă  la Nec GT, Ă  la NeoGeo Pocket et Ă  sa petite soeur, la dĂ©clinaison Color, qui le font rentrer dans le jeu vidĂ©o portable. PassionnĂ© d’histoire et de littĂ©rature, il apprĂ©cie tout particuliĂšrement les jeux de rĂŽle et les jeux d’aventure. Il montre aussi beaucoup d'intĂ©rĂȘt pour le travail fourni par les dĂ©veloppeurs indĂ©pendants dont il se fait une spĂ©cialitĂ©. Dans tous les cas, il privilĂ©gie le fond Ă  la forme.