[Air-Bot] Communiqué ou Presque
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Red Art Games annonces the 3D beat’em all OBEY ME for PlayStation 4!

Vous me connaissez, j’adore les Beat Them Up! alors forcement, Obey Me! Ca me parle carrement! Red Art Games nous propose une version Physique du titre! C’est chouette, voici le communiqué : L’éditeur physique Red Art Games annonce aujourd’hui, en collaboration avec Blowfish Studios que l’action-aventure OBEY ME sort en version physique et limitée sur PlayStation 4 ! Les précommandes ouvriront le jeudi 16 septembre à 17 heures. Obey Me est un Beat’em all 3D délirant dans lequel un duo de démons rebelles combat des hordes de mutants et de créatures infernales et angéliques. À une époque semblable à la nôtre, le Paradis et l’Enfer s’opposent dans un conflit éternel et les âmes de toute l’humanité sont en jeu. Une simple chasseresse d’âmes du nom de Vanessa Held et son compagnon, un chien des enfers nommé Monty, pourraient bien faire pencher la balance. Caractéristiques : Laissez-vous captiver par une histoire aux personnages uniques que vous pourrez incarner seul ou à deux en coop local. Combattez avec Monty et combinez vos attaques pour ne faire qu’une bouchée de l’ennemi. Débloquez plusieurs armes possédant leurs propres capacités spéciales et manières d’attaquer. Récoltez les âmes de vos ennemis, et servez-vous-en pour améliorer vos

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Air-Bot

Galaxy of Pen and Paper +1 Edition arrive en version physique sur Nintendo Switch

On avait beaucoup apprécié Knights of Pen and Paper 1 et 2 (et leur édition Deluxier, +1 etc. mais qui elles étaient disponible chez Stricly Limited Games pour la PS4 et Super Rare Games pour les versions Switch…). De savoir que Red Art Games entre dans la danse et va sortir en précommande leur dernier version/jeu est un vrai plaisir! Voici le communiqué : L’éditeur français Red Art Games annonce aujourd’hui, en partenariat avec Plug In Digital, la sortie physique du RPG au tour par tour Galaxy Of Pen And Paper +1 Edition sur PlayStation 4 et Nintendo Switch ! Les éditions physiques auront une période de précommande ouverte de 5 semaines à partir du jeudi 2 septembre sur www.redartgames.com et terminerons le mercredi 6 octobre à 23 h59 (heure de Paris). Créez votre maître de jeu et ses joueurs. Leurs aventures les amèneront à explorer de lointaines planètes imaginaires, affronter d’étranges aliens et sauver la galaxie à l’époque des disquettes et des connexions 56k. Galaxy of Pen & Paper est un RPG en tour par tour qui s’empare de vos jeux de rôles papiers préférés et les envoie à travers la galaxie. En 1999, un groupe d’amis affronte les

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La Team

Arietta of Spirits disponible en démat et physique

L’éditeur français Red Art Games, en partenariat avec le studio Third Spirit Games ont rendu disponible Arietta of Spirits le 20 aout dernier sur différent store. Ce Zelda-Like au graphisme 16-bits semblent se frayer un chemin dans le coeur des joueurs. Merveille en pixel art est disponible en téléchargement sur Steam au prix de 14,99 €, ainsi que sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Store et Xbox One à 19,99 €. La démo du jeu est disponible sur le Nintendo eShop, le PlayStation Store et le Microsoft Store depuis le 13 août. « Arietta of Spirits est un adorable jeu d’aventure poussé par une histoire émouvante, un gameplay sans fioriture et des combats rapides et fun. » Red Art Games Le jeu suit les aventures de la jeune Arietta, qui se rend avec sa famille dans la maison de sa grand-mère pour la première fois depuis le décès de celle-ci. Ce voyage familial prend une tournure inattendue quand Arietta fait la rencontre d’un ami mystérieux, et obtient le pouvoir de voir les esprits qui habitent cette île plus étrange qu’il n’y paraît. Explorer une île mystérieuse pleine de forêts luxuriantes, de cavernes obscures et de sombres secrets Une magnifique direction artistique rétro

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Angi

Splasher, le test sur Switch

Premier bébé de la Splashteam incluant notamment l’ancien concepteur de Rayman Origins, Splasher y puise indubitablement son inspiration, tout en allant également flirter du côté du légendaire Super Meat Boy. Est-il à la hauteur de ses mentors ? On vous dit ça tout de suite. Entre labyrinthes métalliques et pièges en tous. Genres, il va falloir être habile pour survivre. Splasher s’ouvre sur une pseudo-cinématique, et en contient régulièrement tout au long du jeu, histoire de nous mettre dans l’ambiance. Dans les grandes lignes, le héros du jeu découvre qu’une espèce de savant fou réalise des expériences génétiques au beau milieu de l’usine INKORP. Bien que tout soit subjectif, très franchement, ces petites scénettes sont d’un goût plutôt douteux. Citons par exemple la strangulation d’un collègue, une pseudo-dissection ou encore des doigts d’honneur à toutes les sauces. Ça plaira sûrement aux adolescents en mal de violence gratuite, mais laissera tout adulte de marbre (voire dans l’incompréhension) et surtout écartera tout joueur un peu plus jeune de l’expérience potentielle. Rien de grave, mais il nous semble tout de même dommage de se priver d’une partie d’un public potentiel pour des raisons aussi idiotes. Mais l’essentiel n’est pas là, passons au moteur

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Manoloben

Old Man’s Journey, le test sur Switch

Dès 2017 j’avais pu profiter lors de l’IndieCade d’une présentation de Old Man’s Journey. Pour le moi de l’époque, le titre quasi similaire à aujourd’hui souffrait de son absence d’explication textuelle. Un parti pris pour laissez place à l’imagination et parcourir avec notre « petit vieux » son monde remplit de solitude. C’est d’ailleurs Angi qui a très bien résumé cela dans son test sur iOS, mais surtout l’importance de la narration. Comme un What remains About Edith Finch, Old Man’s Journey propose une aventure riche en sentiment, malêtre, regret qui au travers du média va se faire ressentir. Tout comme Edith Finch il est impossible de le faire ressentir autrement que par le jeu vidéo. Aujourd’hui je m’intéresse à ce portage Switch débarqué de nulle part. Un portage similaire en tout point à sa version iOS, la maniabilité à la manette en plus. C’est aussi un portage sensiblement plus cher que la version iOS (quasi le double en faites). Et donc vu l’absence de nouveauté : totalement incompréhensible. Cela ne retire en rien à la qualité du titre, mais à minima un petit bonus (artworks, document de conception) pour aider à justifier le portage. D’autant plus que Old Man’s Journey est

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Gekido Kintaro's Revenge
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Manoloben

Gekido Kintaro’s Revenge, le test sur Switch

Nintendo Switch Advance Quel plaisir de découvrir 15 ans après sa sortie un Beat-Them-All, ce n’est pas faute d’avoir eu un.e GameBoy Advance à l’époque. Mais on était bien trop occupé par Mario Kart en link pour se soucier des sorties du moment. Alors, voir Gekido Kintaro’s Revenge sur le store de la Switch a tout de suite touché ma corde nostalgique. Pourtant je suis rompu à l’exercice, quasi à chaque fois ce genre de portage me déçois, souvent parce que ça a mal vieillie (graphiquement encore ça passe, mais le gameplay de l’époque peut ne pas être pardonnable). Pour Kintaro, ça n’a juste pas loupé, au-delà du gameplay digne d’un jeu 68k (ah désolé Doug, tu as raison, le 68k possèdent le très bon 62th Street : A Detective Story), c’est le level design qui va vous agacer. Des niveaux conçus comme des labyrinthes, une échelle qui mène sur le toit qui lui même possède une échelle qui mène sur un autre toit. Des HitBox horribles qui rendront le moindre combat contre une foutue chauve-souris un enfer! Bref, le jeu n’est pas là pour être amicale, et visiblement les bases de Game Design n’étaient pas connues de la Naps

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Kuk

NeuroVoider, le test sur Switch

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Derrière NeuroVoider et le studio Flying Oak Games se cachent seulement deux personnes (un graphiste et un programmeur) qui ont réalisé un shoot 2D tout en pixels sorti en septembre 2016 sur Steam. A l’époque, le titre paraissait intéressant et on attendait avec impatience une version PS Vita qui n’est pas venue (pour le moment ?). Quand finalement un an après Playdius a édité une version Switch, on s’est jeté dessus pour le tester.

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Manoloben

Les 10 Meilleurs Jeux de Société pour Enfants de Tout Âge : Découverte Ludique

Dans un monde où la technologie occupe une place prépondérante, les jeux de société pour enfants reviennent sur le devant de la scène comme une bouffée d’air frais. Non seulement ils offrent une alternative séduisante aux écrans, mais ils se révèlent être des outils pédagogiques puissants, capables de stimuler l’imagination, de développer des compétences sociales et de renforcer les liens

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Air-Bot

Une brève histoire de la Game Boy et de l’impact qu’elle a eu sur les jeux vidéo

‍La Nintendo Game Boy est la console de jeu vidéo portable ayant la plus belle réussite de l’histoire. Elle a connu un succès massif, se vendant à quelque 118 millions d’unités en 2001. L’appareil est tellement emblématique que son nom est devenu synonyme de « console de jeu vidéo portable » pour bon nombre de familles, tout comme « Kleenex » est devenu synonyme

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La Team

Les 10 jeux les plus cher de la GameBoy (et non « le »)

La GameBoy est LA première console de jeux vidéo portable développée et fabriquée par Nintendo, a été lancée en 1989 (on ne compte pas les Game & Watch). Elle a connu un immense succès et a accueilli une grande variété de jeux. Et forcement aujourd’hui, elle fait des envieux, je vous comprends les jeunes, ça me foutrait la haine de

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