GamesCom 2013 : The Cave

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UN JEU SOMBRE.

The Cave est le nouveau jeu d’aventure à la point and click créé par Ron Gilbert, à qui l’on doit déjà des références du genre telles que The Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Last Crusade, etc. Le titre est déjà sorti en début d’année sur consoles de salon et PC, et voici qu’une adaptation iPhone/iPad nous arrive. Sega, son éditeur, nous a permis de nous y essayer le temps d’une preview.

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Tetrobot & Co à venir sur iPad, envisagé sur PS Vita

 

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DES NANOMACHINES DANS VOTRE PS VITA?

A l’occasion de la Games Developers Conference 2013 qui se tient actuellement en Allemagne, nous avons rencontré William David, cofondateur – avec Guillaume Martin – de Swing Swing Submarine, une petite société montpelliéraine qui compte aujourd’hui cinq personnes. Ils sont les heureux créateurs de Blocks That Matter, un jeu sorti sur le store indépendant de la Xbox 360 il y a deux ans. Celui-ci est devenu en quelque temps la mascotte des critiques et du public au point d’avoir bénéficié d’une adaptation rapide sur Steam et de s’être vendu à près de 300 000 exemplaires au total, d’après notre interlocuteur.

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GamesCom 2013 : Criminal Case

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OU EST CHARLIE ?

Criminal Case, est un jeu lancé à l’origine sur Facebook en 2012. Lors de la Game Developers Conference Europe 2013, Pretty Simple nous a annoncé qu’une version Android et IOS était envisagée. Nous avons obtenu au passage d’autres précisions…

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GamesCom 2013 : Gametracer

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CREER VOTRE MONDE

Gametracer est une nouvelle application ludique développée par la société Rock Pocket Games. Il s’agit en fait d’un éditeur de jeu de plates-formes pensé pour les appareils mobiles. Il devrait être disponible très prochainement sur iPhone/iPad, et rapidement ensuite sur Android, ainsi que sur PC et Mac. Découvrons ensemble ce que Gametracer aura à proposer.

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GamesCom 2013: Forma 8

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BLACK IS BEAUTIFUL.

Forma 8, un autre jeu de la société Mixebag est une sorte de jeu de plates-formes/aventure bénéficiant d’une très forte personnalité. Il est programmé actuellement avec Unity sur iPhone/iPad et le studio a pour ambition de le porter sur toutes les consoles supportant ce moteur. Après plusieurs retards, le titre est désormais attendu pour la seconde partie de l’année, voire 2014.

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GamesCom 2013: World Rally Championship

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LA VITESSE SUR LES ROUTES

Pour la seconde année consécutive, la licence World Rally Championship s’apprête à débarquer sur PS Vita, mais aussi Xbox 360, PlayStation 3 et PC. C’est Bigben Interactive qui éditera le titre et qui nous en a fait la démonstration à la Gamescom 2013. Malheureusement, l’éditeur n’a pas été en mesure de nous présenter la version PS Vita. Nous avons dû nous contenter d’essayer World Rally Championship 4 sur PlayStation 3, une copie conforme nous a-t-on assuré.

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GamesCom 2013: Futuridium

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LE FILS SPIRITUEL DE ZAXXON

Mixebag est déjà responsable du shoot’em up rétro-futuristique Futuridium en 3D « mappée ». Le titre est disponible sur iPhone/iPad au tarif de 1,99 €. Très rapide, il propose un système de course à base de chaînes de « combos ». La musique, originale, est livrée par deux compositeurs underground italiens : Le dégout et Qubit.

Une version PS Vita est clairement souhaité par les developpeurs.

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GamesCom 2013: Pokemon X et Y sur 3DS

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LA FRANCE, L’AUTRE PAYS DES POKEMON ?

Au cours du Pokémon Game Show qui s’est déroulé il y a quelques semaines à Tokyo, au Japon, Nintendo proposait une démonstration jouable des très attendus Pokémon X et Pokémon Y sur Nintendo 3DS. Cette fois, il n’aura pas fallu attendre très longtemps pour pouvoir, à notre tour, mettre la main dessus : nous l’avons explorée au cours de la Gamescom 2013 !

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♪Reportage
Kuk

[Interview][Gamescom 2023] Entretien exclusif avec Niantic sur Monster Hunter Now

Discussion sur le Stand Monster Hunter de la Gamescom 2023. L’échange est la retranscription la plus fidèle des déclarations de Monsieur Kei Kawai. Je me suis cependant permis de parfois modifier un phrasé oral et d’intégrer une ponctuation. Air-Gaming : Pourriez vous vous présentez et présenter la société Niantic ? Kei Kawai : Je m’appelle Kei Kawai, directeur des produits chez Niantic, Inc.

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¶Dossier
La Team

Gros concours d’aout annuel (Console à gagner)

Vous le savez depuis le temps, chaque année on fait un concours qui va bien pendant la Gamescom. C’est le gros événements de l’année et on veut vous avoir à nos côtés durant cette période incroyable. Pour cette raison et pour vous remercier de votre fidélité, on lance le concours en ce 13 aout, cette année encore de superbe lots

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✎Interview
VTG

Interview de Yoan FANISE, directeur de DigixArt.

Nous avons eu l’honneur de réaliser une interview de Yoan FANISE, co-fondateur et directeur du studio DigixArt. Ayant participé avec Ubisoft au succès mondial Soldats Inconnus : mémoires de la Grande Guerre, il fonde en 2015 son propre studio. Road 96, 11-11 Memories Retold ou encore Lost in Harmony font partie des œuvres réalisées par ce studio français. Leur œuvre

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