C’est ainsi que débuta mon amitié virtuelle dans Sweet Memories Blackjack, seul à seul jouant au Blackjack sur la table de l’école. Elle n’était pas très douée, elle oubliait même les règles d’un jeu pourtant simple. Pour jouer au Blackjack il y a deux règles à comprendre : tenter de dépasser le score de son adversaire en additionnant les points de nos cartes (sachant que les figures valent 10 et l’As peut être interprété comme un 1 ou 11). Mais, et c’est important, il ne faut jamais dépasser 21 sous peine de perdre, et cela quelque soit le score de notre adversaire. De plus, un joueur joue la banque et donc en dernier (avec un gain de probabilité conséquent). Usuellement la banque continue de tirer des cartes tant qu’elle n’obtient pas 17 ou mieux. Et croyait moi, il y a une bonne raison à cela (la banque gagne toujours).
Comme je suis très sympa comme joueur de Blackjack, je lui permettais de jouer en dernière – comme la banque au casino. Mais rien à y faire, malgré mon petit score de 14, on ne sait pas pourquoi, elle se dégonflait à 13 – alors que statistiquement tout devrait l’appeller à tirer une carte supplémentaire.
On aurait été dans un Strip Blackjack j’aurais pu imaginer la finalité d’une telle volonté de perdre. Mais, mais pas du tout Sweet Memories Blackjack est un jeu de « drague ». Alors peut être que notre apprentie souhaite flatter l’égo du joueur en manque d’affection? Ou peut-être qu’elle est tout simplement stupide…
Après quelques jours à s’entrainer ensemble, j’en ai conclu qu’elle n’évoluerait jamais, mais surtout qu’elle était à fond dans le trip Senpaï! Alors pour sa défense, on va imaginer qu’elle ne voulait pas vexer son Senpaï!