« Excellent choix commandant, je ne vois pas comment cela pourrait mal tourner ». C’Ă©tait la phrase qui rĂ©sonnait dans ma tĂȘte quand j’ai choisi de tester Startopia sur Xbox Series X. aprĂšs tout Spacebase Startopia Ă©tait une valeur sĂ»r des annĂ©es 2000. Fils spirituel de Theme Park et de Babylon 5, des mots qui Ă mon oreille ont sifflĂ©e juste. Cette simulation de gestion de station spatiale loufoque avait plu Ă l’Ă©poque Ă beaucoup de joueurs PC. Puis j’ai mis le jeu dans la console. Premier dĂ©boire, impossible de le lancer avant le jour J sur Xbox Series X. C’est ballot pour un testeur qui doit remettre son article rapidement ^_^
Ahhh, le 26 mars arriva, et avec cette date l’impatience du dĂ©butant. Vous savez celui qui veut faire ses preuves en tant que grand commander de la base Spacebase Startopia. Mais pourquoi n’ai-je pas de son? Hum curieux… bon continuons, un titre de gestion de station spatiale n’a que faire du son. Nota : D’ailleurs pour l’avoir rĂ©cupĂ©rĂ© par la suite, je confirme, on pouvait s’en passer, mais j’y reviendrai.
Quel plaisir de retrouver ses bons aliens corvĂ©ables Ă merciâ! On remarque l’apparition d’un tutoriel! TrĂšs bon choix, puisque j’ai beau avoir 3 cartes postales dans la boite, je n’ai pas de notice pour autant. Et Startopia propose des « bases » simples, qui se complexifient vite. Oh, il y a une campagne aussi, chouette. Il y a mĂȘme une « histoire » enfin un prĂ©texte plutĂŽt. Pareil, la campagne servira de tutoriel… allez comprendre pourquoi on nous propose les deux. Enfin, durant la campagne vous aurez la grande joie de vous faire humilier par une voix « Text2Speech » – robotisĂ©e pour ceux qui ne comprennent pas – assez insupportable. Mais surtout, cette campagne est absolument mal montĂ©e. Les objectifs sont longs Ă obtenir, pour ne pas dire alĂ©atoire. RĂ©sultat on passe une heure ou deux Ă tenter de valider des objectifs et non de crĂ©er une base spatiale. Enfin, ne soyons pas trop critiques, ce n’est clairement pas l’aspect primordial du jeu.
(Spacebase) Startopia dans l’Ăąme
Non, ce qui est important dans Spacebase Startopia, c’est le mode multijoueur. Ou Ă minima le mode solo qui vous permettra d’affronter des IA Ă dĂ©faut d’amis. Dans cette confrontation vous partagez la mĂȘme Station Spatiale. Elle est segmentĂ©e en compartiment, et vous devrez rĂ©ussir à « conquĂ©rir » ces parts de marchĂ©. Tous les coups sont permis, sabotage, lĂ©gĂšre invasion, etc., etc.. Cet aspect n’est pas totalement nouveau pour les vieux joueurs qui ont pu aussi mettre leurs mains sur un Airline Tycoon. Et c’est bien le sel de Spacebase Startopia. Il vous demandera de gĂ©rer les trois niveaux de station spatiale, l’extĂ©rieur Ă©tant pour les besoins primaires (lavage, mĂ©decin, construction, recyclage, poste de police, etc.). Celui du milieu est votre soupape de sĂ©curitĂ©, lĂ oĂč vos visiteurs et employĂ©s peuvent se dĂ©tendre. En dansant sur de la musique trop forte, en allant dans des restaurants ou un capsule hĂŽtel. Et pourquoi pas une de salle de jeux, etc. Et le dernier, votre seul lieu naturel, le parc pouvant donner naissance Ă vos matiĂšres premiĂšres. Ces mĂȘmes matiĂšres qui pourront ĂȘtre transformĂ©es sur la bordure extĂ©rieure afin de fournir votre lieu de « plaisir ». Et oui, rien ne se perd, tout se crĂ©er, et vous allez-en gagner du pognon… enfin de l’Ă©nergie.
Et rien Ă dire la mĂ©canique marche bien, elle marchait il y a 20 ans et elle a tenu le coup. Le renouvellement ne saute pas aux yeux mis Ă part cette mise Ă jour graphique qui donne un air cartoon Ă tout cela. Par contre, un dĂ©faut de taille est prĂ©sent. La finition pour la version console. Tout sur console laisse Ă penser que la maniabilitĂ© n’a pas Ă©tĂ© rĂ©flĂ©chie. On nous demandera de connaitre un nombre incalculable de raccourcis Ă base de deux boutons. Pour faire une ligne/chemin, on a besoin de laisser enfoncer A et de tourner en mĂȘme temps le joystick droit. Essayez, vous allez voir c’est assez fameux. Votre main gauche doit prendre la manette Ă droite… Attendez ce n’est pas fini avec la maniabilitĂ©, souvent dans le jeu on doit sĂ©lectionner un petit objet/personnage pour le rĂ©cupĂ©rer et le planter ou le dĂ©placer. Un truc qui Ă la souris est facile, mais avec un stick devient votre croix (en cette pĂ©riode de PĂąques). On se sent obligĂ© de se mettre Ă ras du sol, proche de l’objet pour enfin rĂ©ussir Ă le sĂ©lectionner.
Continuons avec la partie graphique, sur Xbox Series X : Spacebase Startopia se paye le luxe de ramer dĂšs qu’on a 3 segments de la station dĂ©bloquĂ©s. On ne parle pas des finitions graphiques avec des trous dans les modĂ©lisations, dĂ©calage d’objets, ou les personnages qui passent Ă travers quasi tout.
Afin de suivre la trace de ses ancĂȘtres, il possĂšde aussi le syndrome Theme Park/Theme Hospital avec des personnages qui vont avoir tendance Ă rester lĂ oĂč ils sont. MĂȘme si vous avez recrutĂ© 15 personnes pour aller rĂ©cupĂ©rer des ressources dans quatre segments. Vous les verrez flĂąner dans le premier Ă©ventuellement le second. Alors oui, c’est vrai, il y a beaucoup de choses Ă gĂ©rer et Ă©normĂ©ment d’autres qui peuvent ĂȘtre modifiĂ©s ou dĂ©placer selon votre bon vouloir, et forcement ça peut pas ĂȘtre bon du premier coup. Mais est-ce qu’on a envie de jouer tout de suite Ă un titre qui a besoin de trois mois de patch? (je ne dis rien, je l’ai fait pour Cyberpunk 2077… ne me jugez pas!)