L’homme qui tire plus vite que son ombre, j’ai nommé Lucky Luke, est de retour sur Game Boy pour de nouvelles aventures. Une évasion massive vient d’avoir lieu au pénitentier. Toute la racaille de l’Ouest vient de disparaître dans la nature. C’est donc notre ami qui est chargé de retrouver Jesse James, Billy the Kid, Pat Pocker et, bien sûr, les immanquables frères Dalton.
C’est sûr, Luke va en voir du paysage ! Ces coyotes se sont éparpillés aux quatre coins du Far West et Lucky Luke va devoir traverser de nombreuses villes, les grandes plaines, le désert… Comme l’on peut s’en douter, cette cartouche est encore un jeu de plates-formes des plus classiques. Le héros a la possibilité de se déplacer, de sauter, de s’accroupir et, chose très importante, de s’agripper à certaines extrémités telles que les rebords des toits ou les poteaux. Il faut donc souvent jouer à l’équilibriste pour atteindre des endroits hors de portée où divers bonus vous attendent. Ces objets ne sont vraiment pas très variés : des munitions pour recharger l’arme de Luke, de la dynamite, des étoiles de shérif et des cœoeurs pour recharger son énergie, qui ne s’élève qu’à quatre cœurs en tout et pour tout. Les ennemis vous donneront du fil à retordre car ils sont plutôt coriaces : certains nécessiteront jusqu’à trois ou quatre balles dans le buffet avant de rendre l’âme.
L’action est plutôt répétitive, si bien que les programmeurs ont inclus quelques scènes d’action pour briser la monotonie : l’attaque d’un train avec l’aide de Jolly Jumper ou encore la fuite face à une horde de bisons en furie sont au programme. Au final, Lucky Luke est un petit jeu agréable.
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